Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Primaria

Transformación Digital y Comunicación Organizacional: Conceptos Clave

Informática y Telecomunicaciones2,8 KB

Elementos de la Web 2.0 en las organizaciones actuales

Las nuevas tecnologías en las organizaciones no solo crean y condicionan nuevas formas de comunicación, sino que han modificado la manera en que se utilizan los canales tradicionales. En la Web 2.0, encontramos diversos elementos integrados desde hace tiempo, tales como:

  • Redes sociales: Facebook, Twitter (X), YouTube e Instagram.
  • Herramientas colaborativas: Websites, intranets, correos electrónicos, blogs y foros.

Utilidad del etiquetado en redes sociales corporativas

El etiquetaje de conversaciones sirve para enriquecer la categorización de contenido relevante, estableciendo criterios de búsqueda específicos dentro de la empresa y alineándose con las necesidades de los profesionales...

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Componentes y Cálculos para Infraestructuras de Telecomunicaciones en Edificios

Informática y Telecomunicaciones4,37 KB

Parámetros y Componentes Adicionales de la Instalación

  1. Amplificadores necesarios (número, situación en la red y tensión máxima de salida), número de derivadores/distribuidores, según su ubicación en la red, PAU y sus características.
  2. Cálculo de parámetros básicos de la instalación:
    • Niveles de señal en toma de usuario en el mejor y peor caso.
    • Respuesta amplitud-frecuencia (variación máxima de la atenuación a diversas frecuencias en el mejor y en el peor caso).
    • Cálculo de la atenuación desde los amplificadores de cabecera hasta las tomas de usuario, en la banda 15-862 MHz (suma de las atenuaciones en las redes de distribución, dispersión e interior de usuario).
    • Relación señal/ruido.
    • Intermodulación.
  3. Descripción de los elementos
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Fundamentos de Hardware, Software y Gestión de Hojas de Cálculo

Informática y Telecomunicaciones4,13 KB

Componentes de Hardware: Fuentes de Alimentación y Puertos

  • Fuentes de alimentación: Conectan con todos los componentes que funcionan con corriente. Transforman la tensión alterna en tensiones continuas. Si se estropea, el ordenador no enciende.
  • Puertos: Conectan los periféricos de entrada a la placa base:
    • USB: Interconexión entre cualquier dispositivo; es el más popular y usado.
    • IEEE 1394 (FireWire): Interconexión de cámaras, vídeos, móviles, etc. Soporta Plug and Play.
    • PS/2: Conecta el teclado y el ratón.
    • HDMI, VGA, DVI: Conectan dispositivos como cañones de proyección, pantallas, monitores, etc.
    • SATA: Conecta discos duros externos y unidades de almacenamiento.
    • RJ45 o puerto de red: Conecta el equipo a una red o router.
    • Conexión de audio:
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Fundamentos y Tipos de Modulación Analógica y Digital en Telecomunicaciones

Informática y Telecomunicaciones3,51 KB

Conceptos Fundamentales de Modulación de Señales

La modulación es un proceso esencial en las telecomunicaciones que consiste en modificar una señal portadora (de alta frecuencia) en función de los cambios de una señal moduladora (el mensaje o información a transmitir).

A) Modulación de Amplitud (AM)

Ocurre cuando se modifica el nivel de la señal portadora a raíz de los cambios de la señal que transmite el mensaje. El resultado es la suma de la banda portadora y las dos bandas laterales que forman la señal modulada.

Modulación en Banda Lateral Vestigial (BLV)

  • Se usa para modular la imagen en los sistemas analógicos de televisión.
  • En la salida de un modulador de amplitud se introduce un filtro que recorta parcialmente la banda lateral
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Fundamentos de Metodologías Ágiles y Ciclos de Desarrollo

Informática y Telecomunicaciones2,75 KB

Metodologías Ágiles

Las metodologías ágiles permiten adaptarse a cambios en el trabajo de forma rápida. Es posible realizar ajustes frecuentes y el cliente se mantiene involucrado en todo el proceso.

Ventajas principales

  • Capacidad de respuesta ante cambios de requisitos, dominios, etc.
  • Entrega continua de software funcional, permitiendo que el cliente vea resultados desde el inicio.
  • Trabajo conjunto y cercano entre el cliente y el equipo de desarrollo.
  • La simplicidad del trabajo.

Desarrollo Guiado por Test (TDD – Test Driven Development)

En base al requisito, se construye un programa que inicialmente estará en RED. La siguiente etapa es construir el proceso que hace que la prueba funcione, logrando que pase a GREEN. Una vez que el código está...

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Ejercicios Prácticos de Consultas SQL: Operaciones Avanzadas y Joins

Informática y Telecomunicaciones3,4 KB

Ejercicios de Consultas SQL

Filtrado y Selección de Datos

  • 20. Mostrar los jugadores cuya antepenúltima letra sea la 'a':
    SELECT nombre FROM jugadores WHERE nombre LIKE '%a__';
  • 21. Mostrar el id y nombre de los jugadores del registro 5 al 8:
    SELECT id, nombre FROM jugadores LIMIT 4,4;
  • 22. Mostrar el nombre como 'Jugador' y demarcación como 'Posición Favorita':
    SELECT nombre AS Jugador, demarcacion AS Posicion FROM jugadores;

Ordenación y Agrupación

  • 23. Mostrar nombre y demarcación ordenados alfabéticamente:
    SELECT nombre, demarcacion FROM jugadores ORDER BY nombre ASC;
  • 24. Mostrar equipo, nombre y demarcación ordenados por equipo (descendente) y demarcación (ascendente):
    SELECT equipo, nombre, demarcacion FROM jugadores ORDER BY equipo DESC, demarcacion
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Arquitectura y Funcionamiento de Memorias RAM: De SDRAM a ECC

Informática y Telecomunicaciones2,76 KB

Tipos de Memoria RAM

  • ADRAM: Memoria asíncrona.
  • SDRAM: Memoria síncrona. Incluye las variantes:
    • SDR SDRAM
    • DDR SDRAM
    • DDR2 SDRAM
    • DDR3 SDRAM
    • DDR4 SDRAM

La memoria síncrona sincroniza todas las operaciones de la computadora. La unidad básica se define como f = 1/T. Por ejemplo: f = 1Hz → T = 1s. Los múltiplos comunes son f = 1MHz → T = 1μs y f = 1GHz → T = 1ns.

Memoria Síncrona SDRAM

  • SDR SDRAM (Single Data Rate): Transfiere 1 dato por ciclo de reloj.
  • DDR SDRAM (Double Data Rate): Transfiere 2 datos por ciclo de reloj.
  • DDR2: Duplica internamente la frecuencia del reloj y transfiere 4 datos por ciclo.
  • DDR3: Duplica la frecuencia de la DDR2 y transfiere 8 datos por ciclo.
  • DDR4: Memoria de arquitectura reciente que llega a duplicar las velocidades de
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Implementación de Cableado Estructurado e Infraestructura TIA/EIA en Edificios Comerciales

Informática y Telecomunicaciones6,4 KB

Estándar ANSI/TIA/EIA 569-B: Espacios y Recorridos para Telecomunicaciones en Edificios Comerciales

Este estándar define los requisitos mínimos para los espacios y recorridos de telecomunicaciones dentro de edificios comerciales.

Conceptos Fundamentales

  • Durante la existencia de un edificio, las remodelaciones son comunes y deben ser tenidas en cuenta desde el momento del diseño.
  • Las tecnologías y los equipos de telecomunicaciones pueden cambiar a lo largo de la vida útil del edificio.
  • Telecomunicaciones incorpora todos los sistemas que transportan información en los edificios.

Componentes Clave de la Infraestructura (569-B)

  1. Instalación de Entrada (IE)

    El lugar por el que entran los servicios de telecomunicaciones al edificio. Suele contener

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Optimización Financiera y Estratégica de Redes PON: Costos, Ingresos y Servicios Triple Play

Informática y Telecomunicaciones4,43 KB

Gestión de Costos e Ingresos en Despliegues de Redes PON

Estructura de Costos de las Arquitecturas PON

Desglose del Coste Total

El coste de una red BPON es inferior al de una GEPON y GPON debido a la madurez de su tecnología. Al analizar el coste total de un despliegue PON, se observa la siguiente distribución:

  • El coste del equipamiento de central, incluyendo la instalación, no supera el 8% del total.
  • El Hardware (HW) de planta externa y su instalación representan el 40% del coste total.
  • El equipamiento de abonado (CPE, Customer Premise Equipment) supone hasta un 50% del coste total.

Componentes del Interfaz

Los costos del interfaz se dividen en tres elementos principales:

  1. El coste del interfaz con los servidores de vídeo.
  2. El equipo terminal OLT
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Arquitecturas de VPN, Protocolos de Seguridad y Autenticación en Redes

Informática y Telecomunicaciones10,29 KB

1 Arquitecturas básicas de VPN

Tunelización

La tunelización encapsula un protocolo de red sobre otro (encapsulador) creando un túnel en una red, que incluye una PDU (Protocol Data Unit) determinada dentro de otra PDU de nivel inferior para transmitirla entre los extremos del túnel sin inspección intermedia del protocolo encapsulado. Mediante esta técnica, se evita el ataque Man-In-The-Middle.

Cabeceras

  • Campo PPP: Contiene el control de autenticación y cifrado propio del protocolo PPP (Point to Point Protocol).
  • Campo GRE: Lleva información sobre el túnel que establece el protocolo PPTP.
  • Campo IP: Especifica las direcciones IP de todo el paquete según el estándar PPTP.

El enrutado se realiza sobre la IP de tránsito. En el otro extremo del...

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