Fundamentos de Arquitectura de Computadores: Ejecución, Memoria y Rendimiento
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Fases de Ejecución de Instrucciones en Arquitectura de Computadores
Se presenta la instrucción ADD R1, R2, [R3] y se solicitan las fases de su ejecución.
1. Fase de Fetch (Búsqueda)
En la fase de Fetch, la instrucción es recuperada de la memoria. Las micro-operaciones típicas son:
AR <-- PC(El Registro de Dirección (AR) obtiene el valor del Contador de Programa (PC))PC <-- PC + n(El Contador de Programa (PC) se incrementa para apuntar a la siguiente instrucción)DR <-- M(AR)(El Registro de Datos (DR) obtiene el contenido de la Memoria (M) en la dirección indicada por AR)IR <-- DR(El Registro de Instrucción (IR) obtiene el contenido del DR)
Los componentes del computador involucrados en esta fase son:
- Registros:
PC(Program
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