Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Primaria

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Fundamentos de CSS y JavaScript para el Desarrollo Web Moderno

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Hojas de Estilo CSS

Una de las máximas en programación es separar la lógica y la estructura del formato. Con esto se consiguen las visiones diferentes en móviles, tablets, etc. Una hoja de estilo es un fichero de texto con extensión .css que define todas las opciones de formato de los diferentes elementos de una página HTML. Las propiedades que no se definan, serán establecidas por la hoja de estilo por defecto del navegador. Para que un HTML pueda encontrar un fichero CSS, debemos indicarle cuál es y dónde está; para eso utilizamos esta etiqueta dentro de la cabecera (entre <head> y </head>):

Atributos clave en CSS

Existen 2 atributos muy utilizados en conjunto con el CSS:

  • Id: Da nombre a la etiqueta para poder hacer referencia
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Explorando las Tecnologías de Comunicación Inalámbrica: Infrarrojos, Ondas de Radio y Microondas

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Infrarrojos

Las comunicaciones por infrarrojos se llevan a cabo mediante transmisores/receptores (transceivers) que modulan luz infrarroja. Estos transceivers deben estar alineados, ya sea directamente o mediante la reflexión en una superficie. Una ventaja clave es que no se necesita una licencia gubernamental para su uso; sin embargo, no pueden atravesar objetos sólidos.

Ondas de Radio

Las ondas de radio se caracterizan principalmente por ser fáciles de generar, poder viajar largas distancias y penetrar fácilmente los edificios. Además, son omnidireccionales. La frecuencia de estas ondas oscila entre 3 kHz y 300 GHz. Pueden alcanzar velocidades de hasta 1 Mbps y cubrir distancias de hasta 1000 km. Este rango incluye la banda VHF y parte... Continuar leyendo "Explorando las Tecnologías de Comunicación Inalámbrica: Infrarrojos, Ondas de Radio y Microondas" »

Procesos de Software e Ingeniería de Requerimientos

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Procesos de Software

Define las actividades, prácticas, técnicas, roles y herramientas necesarias para transformar los requerimientos de software. Se divide en dos categorías:

Procesos de Ingeniería

Comprenden las actividades inherentes a la construcción del producto.

Procesos de Apoyo

Comprenden las actividades inherentes a la gestión de los procesos de construcción del producto.

Modelos de Procesos de Software

Cascada

Progresa de forma secuencial en fases, realizándose una revisión al final de cada una. El software como producto tangible se obtiene al final del ciclo, enfatizando el control antes de cada nueva etapa. Es útil para proyectos específicos, donde se conoce y comprende cada necesidad.

Incremental

En la primera vuelta se hace casi... Continuar leyendo "Procesos de Software e Ingeniería de Requerimientos" »

Point-to-Point Protocol (PPP): Protocolo punto a punto para Internet

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Point-to-point Protocol, es decir, Protocolo punto a punto, es un protocolo de nivel de enlace estandarizado en el documento RFC 1661. Por tanto, se trata de un protocolo asociado a la pila TCP/IP de uso en Internet. Más conocido por su acrónimo: PPP.

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Descripción

El protocolo PPP permite establecer una comunicación a nivel de enlace entre dos computadoras. Generalmente, se utiliza para establecer la conexión a Internet de un particular con su proveedor de acceso a través de un módem telefónico. Ocasionalmente también es utilizado sobre conexiones de banda ancha (como PPPoE o PPPoA). Además del simple transporte de datos, PPP facilita dos funciones importantes:

  • Autenticación. Generalmente mediante una clave de acceso.
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Estándares de Cableado Estructurado y Telecomunicaciones para Edificios Comerciales

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Principales Estándares de Cableado Estructurado

ISO/IEC 11801: Cableado Genérico para Clientes

  • Estándar para el cableado genérico para áreas de clientes.
  • Es el estándar de facto que todas las demás organizaciones tomaron como modelo para sus propias normas.
  • Objetivo: Proveer un estándar mundial para el diseño, instalación y administración de sistemas de telecomunicaciones para edificios comerciales.

TIA/EIA 568 A: Cableado de Telecomunicaciones

  • Estándar para el cableado de telecomunicaciones de edificios comerciales.
  • Objetivo: Permitir el planeamiento e instalación de un sistema de cableado estructurado para edificios comerciales.

TIA/EIA 569 A: Espacios y Canalizaciones

  • Estándar sobre espacios y canalizaciones de telecomunicaciones para
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Elementos de una instalación de sonido en vehículos: fuentes, recepción y amplificación

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Elementos de una instalación de sonido

2.1 Conjuntos y componentes principales

Los elementos de una instalación de sonido se agrupan en cuatro conjuntos principales: fuentes de sonido o elementos de producción, elementos de recepción o reproducción, elementos de amplificación y ajuste y el cableado y las conexiones. Cada grupo desempeña funciones específicas en el proceso por el que una señal eléctrica se transforma en ondas sonoras.

La señal elaborada por los elementos de producción se transmite y se transformará en ondas sonoras mediante los elementos de recepción y reproducción. La señal emitida por estos elementos no suele tener suficiente potencia para que los altavoces generen el sonido de manera adecuada, por lo que es necesario... Continuar leyendo "Elementos de una instalación de sonido en vehículos: fuentes, recepción y amplificación" »

Implementación de Gestión de Colecciones en Lenguaje C

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Definición de Estructuras

A continuación, se define el tipo de dato t_cromos para almacenar la información de cada elemento:

typedef struct {
    int numero;
    char nombre[MAX_CHAR];
    char descripcion[MAX_CHAR];
    int late;
    int repe;
} t_cromos;

Prototipos de Funciones

Declaraciones necesarias para la modularización del código:

  • void cargar_cromos(t_cromos *figus, int l);
  • int cuenta_lineas(void);
  • void imprimir(t_cromos *cr, int l);

Función Principal

El punto de entrada del programa gestiona el flujo de datos:

int main(void) {
    t_cromos cromos[700];
    int l = cuenta_lineas();
    cargar_cromos(cromos, l);
    printf("%s %d \n", "La cantidad de líneas es: ", l);
    imprimir(cromos, l);
    return EXIT_SUCCESS;
}

Funciones Auxiliares

Carga

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Fundamentos de la Seguridad Informática: Conceptos Clave, Amenazas y Estrategias de Protección

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Introducción a la Seguridad Informática

La seguridad informática consiste en el conjunto de medidas y controles que aseguran la confidencialidad, integridad y disponibilidad de los activos de los sistemas de información. Esto incluye el hardware, el software y toda aquella información que procesan, almacenan y comunican.

Definición de Activo

Un Activo es el conjunto de recursos del sistema de información necesarios para el correcto funcionamiento de la empresa.

Tipos de Seguridad

Seguridad Física

Es aquella que trata de proteger el hardware de posibles daños o pérdidas. Esto incluye:

  • Desastres naturales (incendios, inundaciones).
  • Robos.
  • Señales electromagnéticas.
  • Apagones y sobrecargas eléctricas.

Seguridad Lógica

Protege el software de los... Continuar leyendo "Fundamentos de la Seguridad Informática: Conceptos Clave, Amenazas y Estrategias de Protección" »

Fonaments d'informàtica: Internet, hardware i història

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Com funciona Internet?

Internet funciona perquè els estàndards oberts permeten que totes les xarxes es connectin entre elles. Això iguala el camp per a tots i és per aquest motiu que tenim tanta diversitat d’aplicacions.

Diferències entre un switch i un hub

Un hub té la funció d'interconnectar els ordinadors d'una xarxa local; en canvi, un switch es dedica només a rebre dades d'un ordinador per transportar-les específicament als altres destinataris.

Diferències entre un HDD i un SSD

  • HDD (Hard Disk Drive): Serveix per emmagatzemar les dades i evitar que s'esborrin.
  • SSD (Solid State Drive): Emmagatzemen els arxius en microxips amb memòries flash interconnectades entre si.

Definicions d'emmagatzematge de dades

  • Clúster: És el conjunt més
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Arquitectura de Redes de Comunicación en Sistemas Electrónicos Vehiculares

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Introducción a las Redes de Comunicación Basadas en UCEs

La arquitectura eléctrica moderna, especialmente en sistemas complejos como los vehículos, se basa en el uso de Unidades de Control Electrónico (UCEs). Cada UCE está diseñada para controlar un sistema específico o un conjunto de funciones. Estas UCEs se interconectan a través de un canal de comunicación, que puede ser implementado mediante cables eléctricos, fibra óptica, o incluso de forma inalámbrica.

Un principio fundamental de estas redes es el multiplexado, donde toda la información se transmite a través de un mismo canal compartido. Para asegurar la correcta interpretación, cada mensaje enviado ha de ser autoexplicativo, permitiendo que la UCE receptora identifique... Continuar leyendo "Arquitectura de Redes de Comunicación en Sistemas Electrónicos Vehiculares" »