Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones

Cortesía y protocolo en las llamadas telefónicas: recibidas, realizadas y certificado digital

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La Cortesía en las Comunicaciones Telefónicas

Pautas para respetar las reglas de cortesía entre los interlocutores:

  • Al contestar y despedirse: Se debe proyectar la sonrisa para que se perciban cambios positivos a través de la voz.
  • Postura corporal: Mantener una posición corporal correcta para proyectar de forma adecuada la voz.
  • Uso de dispositivos: Utilizar correctamente los dispositivos telefónicos para evitar interferencias.
  • Evitar ruidos: Abstenerse de hacer ruidos que puedan molestar al interlocutor.
  • Escucha activa: Se debe escuchar atentamente.
  • Claridad y modales: Hablar claramente, pero siempre con buenos modales.
  • Muletillas: No es apropiado el uso de muletillas.
  • Discreción: Mostrar discreción sobre el contenido del mensaje transmitido
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Pruebas clínicas del codo y la mano: 12 exploraciones esenciales

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Evaluación Clínica del Codo

1. Prueba de Inestabilidad Lateromedial del Codo

Objetivo: Detectar lesión de los ligamentos colaterales.

Posición del paciente: Sentado, antebrazo en supinación y flexión de 10-20 grados.

Posición del examinador: Lateral al paciente, estabilizando el codo y aplicando fuerza en varo o valgo.

Ejecución: Aplicar fuerza en aducción (varo) para ligamentos laterales y abducción (valgo) para el complejo medial.

Hallazgo positivo: Dolor o bostezo articular.

Comentarios: Laxitud fisiológica menor a 5 grados.

2. Prueba de Hiperextensión

Objetivo: Valorar la integridad de la cápsula anterior.

Posición del paciente: Sentado, codo en extensión completa y supinación.

Posición del examinador: Detrás del paciente, estabilizando

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Fundamentos de Transmisión de Datos, Señales y Redes de Comunicación

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Introducción a las Señales y Medios de Transmisión

Una señal es una función que depende del tiempo y transmite información. Existen diferentes tipos de señales y conceptos clave en su estudio:

  • Señal continua: La intensidad de la señal varía de forma suave (por ejemplo, la voz), sin saltos abruptos.
  • Señal discreta: La intensidad es constante durante un intervalo de tiempo y luego salta a otro valor.
  • Señal periódica: Un patrón que se repite en el tiempo.
  • Conceptos del dominio de frecuencia:
    • Frecuencia fundamental: Frecuencia base de la cual el resto son múltiplos.
    • Armónicos: Múltiplos enteros de la frecuencia fundamental.
    • Espectro: Conjunto de frecuencias que componen una señal.
    • Ancho de Banda Absoluto (AB absoluto): Anchura total del
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Topologies de xarxa i cablejat estructurat: estrella, bus, anell i mètodes d'accés

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Topologies de xarxa

Les topologies de xarxa defineixen com es connecten els dispositius:

  • Topologia en estrella: Consisteix a connectar cada ordinador a un punt central, que pot ser tan senzill com una simple unió física dels cables. Quan un ordinador posa una trama a la xarxa, aquesta apareix immediatament a les entrades de tota la resta.
  • Topologia en bus: Consisteix en un cable al qual s’uneixen totes les estacions de la xarxa. Tots els ordinadors estan pendents de si al cable hi ha activitat. En el moment en què un ordinador hi posa una trama, tots els ordinadors la recullen i miren si en són el destinatari. Si és així, se la queden i, si no, la descarten.
  • Topologia en anell: Consisteix a connectar cada ordinador a dos més, de manera
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IAX vs SIP: diferencias de protocolos VoIP, NAT y uso de puertos

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IAX vs SIP: Comparativa de Protocolos de Voz sobre IP

Las principales diferencias entre IAX (Inter-Asterisk eXchange) y SIP (Session Initiation Protocol) se resumen en los siguientes puntos:

Diferencias Clave entre IAX y SIP

  • Ancho de Banda: IAX utiliza un menor ancho de banda que SIP, ya que sus mensajes son codificados de forma binaria, mientras que en SIP son mensajes de texto. Asimismo, IAX intenta reducir al máximo la información de las cabeceras de los mensajes, optimizando el consumo de ancho de banda.
  • Manejo de NAT (Network Address Translation): En IAX, la señalización y los datos viajan conjuntamente, lo cual evita los problemas de NAT que frecuentemente aparecen en SIP. En SIP, la señalización y los datos viajan de manera separada,
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Ordenagailuaren osagaiak: hardwarea eta softwarea, gida laburra

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1. Hardwarea: Ordenagailuaren Osagai Fisikoak

1.1. Plaka Nagusia (Motherboard)

  • Definizioa: Ordenagailuaren gailuak konektatzeko plataforma nagusia da.
  • Osagaiak: Mikroprozesadorea, memoria nagusia (RAM eta ROM), zabalkuntza-erretenak, beste txip batzuk (BIOS, etab.).
  • Konexioak: Gailuak busen, ataka berezien edo hedapen-erretenen bidez konektatzen dira bertara.

1.2. PUZ (Prozesatzeko Unitate Zentrala)

  • Definizioa: Ordenagailuaren osagai nagusia da, ordenagailuaren garuna.
  • Funtzioa: Programen aginduak interpretatzeaz, datuak prozesatzeaz eta sistema gobernatzeaz arduratzen da.
  • Osagaiak:
    • Kontrol-unitatea: Prozesu guztiak koordinatu eta kontrolatzen ditu.
    • Unitate aritmetiko-logikoa: Eragiketa matematikoak egiteaz arduratzen da.
  • Abiadura: Megahertzetan (MHz)
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Gestión de usuarios, privilegios y roles en Oracle: sentencias GRANT, REVOKE y CREATE ROLE

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Gestión de Usuarios en Bases de Datos

Para modificar los usuarios, utilizaremos la sentencia ALTER.

Creación de un Usuario

La sintaxis básica para crear un usuario es la siguiente:

CREATE USER <nombre>
IDENTIFIED BY <password>
[DEFAULT TABLESPACE <nombretablespace>]
[TEMPORARY TABLESPACE <nombretablespace>]
[QUOTA {<espacio> {K | M} | UNLIMITED} ON <nombretablespace>]
[PROFILE <nombreperfil>];

Consultas de Usuarios

  • Para ver todos los usuarios creados:
SELECT * FROM all_users;
  • Para ver los tablespaces asignados a cada usuario:
SELECT username, default_tablespace FROM dba_users;

Gestión de Privilegios

Roles Predeterminados y sus Privilegios

A continuación, se detallan algunos roles comunes y los privilegios...

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Estructuras de control en programación: secuencia, alternativa y repetición

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Introducción a las Estructuras de Control

La programación estructurada ha legado a la POO un conjunto de estructuras básicas que nos facilitan la construcción de nuestros programas, tales como las estructuras de secuencia, de alternativa y de repetición. Estas estructuras tienen como función permitir la toma de decisiones en el desarrollo de la solución de un problema.

Las estructuras de control son las estructuras básicas necesarias para organizar el flujo de control en un algoritmo o programa. Tres de ellas, la secuencial, alternativa y de repetición, constituyen el fundamento de la organización de un proceso sistemático de programación.

Estructura Secuencial

Conjunto de estructuras, una debajo de la otra, que se ejecutan en forma...

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Verificación semántica en compiladores: chequeos estáticos y dinámicos

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Unidad V. La Fase Semántica en la Compilación

La fase semántica se compone de un conjunto de rutinas independientes, llamadas por los analizadores morfológico y sintáctico.

La verificación semántica utiliza como entrada el árbol sintáctico detectado por el análisis sintáctico para comprobar restricciones de tipo y otras limitaciones semánticas, preparando así la generación de código.

En compiladores de un solo paso, las llamadas a las rutinas semánticas se realizan directamente desde el analizador sintáctico, y son dichas rutinas las que invocan al generador de código. El instrumento más utilizado para conseguirlo es la gramática de atributos.

En compiladores de dos o más pasos, la verificación semántica se realiza independientemente...

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Modelo del Dominio en Análisis Orientado a Objetos: conceptos y construcción

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1. ¿Qué muestra el Modelo del Dominio?

Un Modelo del Dominio (MD) muestra clases conceptuales significativas en un dominio del problema. Es el artefacto más importante que se crea durante el Análisis Orientado a Objetos (AOO). Los casos de uso son un importante artefacto del análisis de requisitos, pero no son orientados a objetos. Ponen de relieve una vista de procesos del dominio.

2. ¿Qué es un MD?

Un MD es una representación visual de las clases conceptuales u objetos del mundo real en un dominio de interés.

Clase conceptual: Concepto o cosa del mundo real.

3. ¿Qué puede mostrar un MD utilizando la notación UML?

Un MD utilizando UML puede mostrar:

  • Objetos del dominio o clases conceptuales.
  • Asociaciones entre las clases conceptuales.
  • Atributos
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