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Seguridad en Redes: Fundamentos de Tunelización, Cifrado y Protocolos Clave

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Tunelización de Redes: Conceptos y Protocolos Clave

La tunelización encapsula datos para enviarlos de forma segura o compatible a través de redes. Es clave en VPNs (Redes Privadas Virtuales), el transporte de protocolos específicos y la transmisión multimedia.

Protocolos de Tunelización Comunes:

  • SSTP (Secure Socket Tunneling Protocol): Protocolo de VPN que utiliza HTTPS (puerto 443) para la tunelización, ofreciendo alta seguridad y compatibilidad con cortafuegos.
  • SSH (Secure Shell): Es un protocolo que permite acceder y controlar dispositivos remotos de forma segura mediante conexiones cifradas, a menudo utilizado para crear túneles seguros.
  • OpenVPN: Solución de VPN de código abierto que emplea cifrado avanzado y es altamente configurable
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Conceptos clave de arquitectura y servicios en la nube: IaaS, PaaS, SaaS, escalabilidad y tolerancia a fallos

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Modelos de despliegue y servicios

On-prem: infraestructura instalada físicamente en la organización y gestionada por ella. La empresa se encarga de hardware, software, seguridad, mantenimiento y escalado.

  • IaaS (Infrastructure as a Service): el proveedor cloud ofrece recursos básicos como máquinas virtuales, red y almacenamiento. El cliente gestiona el sistema operativo, middleware y aplicaciones.
  • PaaS (Platform as a Service): el proveedor ofrece infraestructura, sistema operativo y entorno de desarrollo. El usuario solo se centra en desarrollar y desplegar aplicaciones.
  • SaaS (Software as a Service): aplicaciones completas accesibles por Internet (ej., correo, CRM). El proveedor gestiona toda la pila; el usuario solo usa el software.

Patrones

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TCP, UDP e IP: Protocolos Fundamentales de la Red

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2. El servidor responde con un segmento (ACK) que contiene un valor de acuse de recibo igual al valor de secuencia recibido más 1, más su propio valor de secuencia de sincronización (SYN). Este valor de acuse de recibo le permite al cliente asociar la respuesta de nuevo con el segmento original que se envió al servidor. 3. El cliente de inicio responde con un valor de acuse de recibo (ACK) igual al valor de secuencia que recibió más 1. Esto completa el proceso de establecimiento de una conexión.

Protocolo UDP (User Datagram Protocol)

UDP (User Datagram Protocol, protocolo de datagrama de usuario) es un protocolo de transporte sin conexión.

  • Los segmentos se entregan sin averiguar antes si el host de destino está preparado para recibirlos.
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Fundamentos de Redes: MAC, ARP y Clases de Direcciones IP

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Subnivel MAC (Media Access Control)

El Subnivel MAC (Media Access Control, control de acceso al medio) es el más cercano al nivel físico. Su misión es independizar a los niveles superiores del medio de transmisión utilizado. Sus funciones principales son:

  • Empaquetar la información que le llega del subnivel LLC en unidades de datos denominadas tramas, añadiendo información de direccionamiento y detección de errores. La información de direccionamiento dependerá de la topología de la red.
  • Desempaquetar tramas, reconociendo la información de direccionamiento y detección de errores.
  • Realizar el control de acceso al medio de transmisión para los equipos de la red local cuando hay un medio compartido.

Cada tarjeta de red tiene grabada de... Continuar leyendo "Fundamentos de Redes: MAC, ARP y Clases de Direcciones IP" »

Fundamentos de Enlaces de Comunicación, VoIP y Sistemas PBX: Conceptos Esenciales

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Actividades de Repaso: Conceptos Clave en Informática y Telecomunicaciones

I. Enlaces y Líneas de Comunicación Tradicionales

1. ¿Qué es un enlace? Es una línea de comunicación entre dos sistemas.

2. ¿Qué es un enlace dedicado? Conexión de dos centralitas entre sí.

3. Principales líneas usadas hoy día para las comunicaciones de voz con centrales telefónicas:

  • Líneas RDSI (Acceso Básico)
  • Líneas Enlace GSM (Interfaz Analógico)
  • Líneas IP H.323

4. ¿Cuáles pueden ser las vías de transporte para las líneas de comunicación? Par de cobre, un cable coaxial, o la hoy día cada vez más común fibra óptica.

5. Cita algunas características y servicios de las líneas analógicas:

  • Permite una comunicación de voz/datos por línea.
  • Pensado para
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Comunicaciones Móviles: Arquitectura Celular y GSM

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Introducción a las Comunicaciones Móviles (6.1)

Objetivos del Operador: Ofrecer calidad de servicio similar a la telefonía fija, a un coste razonable y con los mismos servicios. Para ello, debe utilizar el espectro de forma eficiente, conmutar canales automáticamente y contar con una arquitectura con capacidad de crecimiento.

Necesidades: Alta densidad de antenas y móviles, capacidad para atender a muchos usuarios y evitar la dependencia de un único elemento de red.

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Modelo Celular

El modelo celular divide la zona a cubrir en celdas más pequeñas. Cada celda tiene asociada una Estación Base (SB) con un número determinado de frecuencias.

Distancia Cocanal: Determina la reutilización eficiente de frecuencias (es la mínima distancia) para... Continuar leyendo "Comunicaciones Móviles: Arquitectura Celular y GSM" »

Fundamentos de Informática Aplicada: Componentes, Software y Sistemas Operativos

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Fundamentos de Informática Aplicada

La informática es la ciencia que estudia el tratamiento automático de la información. Su objetivo principal es procesar datos para generar información útil, siguiendo un esquema básico de Entrada → Procesamiento → Salida.

Componentes de la Informática

  • Hardware: Se refiere a la parte física de la computadora, los componentes tangibles.
  • Software: Es el conjunto de programas, instrucciones y reglas que controlan el funcionamiento del hardware y permiten realizar tareas específicas.

Datos vs. Información

  • Dato: Es un elemento aislado, sin contexto, que por sí solo no tiene un significado claro. Ejemplos: 25, Juan, $500.
  • Información: Es un conjunto de datos organizados y procesados que adquieren sentido
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Fundamentos de Redes: Preguntas y Respuestas sobre el Modelo OSI, Direccionamiento IP y Protocolos

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Fundamentos de Redes: Preguntas y Respuestas

Modelo OSI, Direccionamiento IP y Protocolos

1. Cuando se implementan protocolos sin conexión en las capas inferiores del Modelo OSI, ¿qué se utiliza para acusar recibo de los datos recibidos y solicitar la retransmisión de los datos faltantes? *protocolos de capa superior orientados a la conexión

2. Consulte la presentación. Se rotula cada enlace de medios. ¿Qué tipo de cable debe utilizarse para conectar los diferentes dispositivos?

hola

*Conexión 1: cable de conexión directa
Conexión 2: cable de conexión cruzada
Conexión 3: cable de conexión directa

3. ¿Cuál es el protocolo de capa OSI del que depende IP para determinar si se han perdido paquetes y para solicitar la retransmisión? *transporte

4.

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Guia de Ciberseguretat: Malware, Criptografia i Signatura Digital

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Tipologies de Programari Maliciós (Malware)

  • Cucs: Es dupliquen sols, no alteren altres programes, però consumeixen molta memòria i afecten el rendiment de xarxa.
  • Bombes lògiques: S'activen en una data o esdeveniment concret i eliminen informació.
  • El zip de la mort: Arxiu aparentment petit que es descomprimeix en petabytes, col·lapsant el sistema.
  • Bombes fork: Generen infinites instàncies de processos, bloquejant el sistema.
  • Troians: Sembla un programa normal, però obre portes del darrere, roba informació i *no es propaga*. El 70% del malware són troians.
  • Virus: S'altera el funcionament sense permís, es propaga automàticament. Pot destruir dades.
  • Spyware: Roba informació i l'envia a l’atacant.
  • Adware: Mostra publicitat i pot afectar el
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Fundamentos de Informática: Hardware, Software y Sistemas Operativos

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La **informática** es una ciencia que maneja tanto *hardware* como *software*. Es una disciplina que estudia métodos, procesos y técnicas con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital.

Definición de Computadora

Se conoce como **computador** u **ordenador** a una máquina electrónica que permite procesar y acumular datos. El término proviene del latín *computare* (“calcular”).

Definición de Hardware

El *hardware* se clasifica según sus periféricos en tres categorías:

  1. Entrada: (teclado, escáner, etc.)
  2. Salida: (monitor, impresora, parlantes, etc.)
  3. Mixtos: (mouse, CPU, CD, DVD, módem, etc.)

Definición de Software y Tipos

El *software* es un elemento totalmente intangible que sin una computadora... Continuar leyendo "Fundamentos de Informática: Hardware, Software y Sistemas Operativos" »