Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Otros cursos

Ordenar por
Materia
Nivel

Saber si campo exsite PHP Mysql

Enviado por Fabio y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 2 KB

forma correcta de saber si un campo existe en php

$consulta="select * from $tabla where $campo='$nicka'"; 
$resultado=mysql_query($consulta) or die ("no se puede ejecutar la consulta."); 

$fila=mysql_fetch_array($resultado) or die ("no se puede encontrar el registro!");

en vez de ejecutar:
$fila=mysql_fetch_array($resultado)
ejecutalo así:
$fila=mysql_num_rows($resultado)
con esta línea obtienes el número de registros, si fila tiene un valor entonces existe el nick, si fila vale 0 entonces no existe 

Conceptos Fundamentales de Redes, Seguridad y Administración de Sistemas

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 4,73 KB

Seguridad y Configuración de Cortafuegos

¿Una "política restrictiva" aplicada a un cortafuegos significa que todos los accesos están permitidos excepto aquellos que estén indicados como restringidos?
Respuesta: Falso. (Una política restrictiva, por definición, deniega todo el tráfico excepto el explícitamente permitido).

Existen dos tipos de cortafuegos dependiendo del ámbito de aplicación: personales y de red:
Respuesta: Verdadero.

¿Qué comando se utiliza para borrar todas las reglas existentes en iptables?
Respuesta: iptables -F.

¿Cómo se permite la salida de paquetes desde el sistema?
Respuesta: a. iptables -P OUTPUT ACCEPT

¿Cuál es la regla correcta para aceptar todos los paquetes desde la dirección IP 192.168.4.155 en la cadena

... Continuar leyendo "Conceptos Fundamentales de Redes, Seguridad y Administración de Sistemas" »

Fundamentos de Ingeniería de Software y Sistemas Informáticos

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 3,54 KB

1. ¿Qué es el software?

  • Conjunto de programas, datos y documentación que permiten que un sistema informático funcione.
  • Es un componente lógico (no físico), se desarrolla y no se fabrica.
  • No se desgasta como el hardware y puede modificarse o actualizarse.

2. Ciclo de vida del software

  • Análisis de requisitos: definir las necesidades del cliente.
  • Diseño: definir la arquitectura del programa.
  • Programación: escribir el código fuente.
  • Pruebas: comprobar que el sistema funciona correctamente.
  • Implantación: instalación en el entorno real.
  • Mantenimiento: correcciones y mejoras continuas.

3. Tipos de software

  • Software de sistema: gestiona el hardware (ej. sistemas operativos).
  • Software de aplicación: programas para tareas específicas del usuario (ofimática,
... Continuar leyendo "Fundamentos de Ingeniería de Software y Sistemas Informáticos" »

Análisis de Vulnerabilidades: Buffer Overflow, DoS, Troyanos y Pharming

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 10,31 KB

Buffer Overflow

Buffer Overflow / Buffer Overrun

EIP contiene la dirección de la siguiente instrucción que ejecutará el procesador, ESP contiene la dirección de la cima de la pila y EBP la dirección del marco actual.

Para llamar a una función, primero se guarda en la pila la siguiente instrucción a ejecutar, es decir, el contenido que deberá tener el registro EIP al salir de nuestra función (dirección de retorno). Seguidamente, se guarda el registro EBP, y después las variables locales de nuestra función. Una vez hecho esto, el puntero EBP toma el valor de la dirección "base" de las variables de la función, es decir, apunta a la dirección de la pila que se encuentra justo encima del puntero EBP anterior. A continuación, se muestra... Continuar leyendo "Análisis de Vulnerabilidades: Buffer Overflow, DoS, Troyanos y Pharming" »

Guia Completa: Detecció, Resolució i Monitoratge d'Incidències de Xarxa

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en catalán con un tamaño de 4,98 KB

Detecció i Resolució d'Incidències de Xarxa

Conceptes Bàsics en Xarxes de Dades

  • Xarxes de dades: essencials per compartir informació i recursos.
  • Tècnics de xarxa: encarregats del manteniment, supervisió i resolució d'incidències.
  • Eines i metodologia: requereixen coneixement tècnic i eines específiques.

Model OSI: Identificació d'Incidències per Capes

  • Capa Física: Problemes com talls, connectors malmesos, cables incorrectes o mala configuració (dúplex, velocitat).
  • Capa d'Enllaç: Incidències amb VLANs, bucles o ports mal configurats.
  • Capa de Xarxa: Errors d'adreçament IP, rutes incorrectes o canvis topològics.
  • Capa de Transport: Fallades en serveis (DHCP, DNS), tallafocs o llistes d'accés.
  • Capa d'Aplicació: Serveis com correu electrònic,
... Continuar leyendo "Guia Completa: Detecció, Resolució i Monitoratge d'Incidències de Xarxa" »

Estructuras de Datos: Fundamentos y Tipos de Árboles en Programación

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 3,25 KB

Definición de Árboles

Un árbol es una estructura no lineal en la que cada nodo puede apuntar a uno o varios nodos; es una estructura compuesta por un dato y varios árboles.

Características Importantes

  • Cada nodo solo puede ser apuntado por otro: cada nodo solo tendrá un padre.
  • Punteros: todos los nodos tendrán el mismo número de punteros.
  • Árbol completo: un árbol en el que cada nodo, o bien todos o ninguno de los hijos existe, se llama árbol completo.

Características del Árbol con Relación a su Tamaño

  • Orden: es el número potencial de hijos que puede tener cada elemento del árbol.
  • Grado: el número de hijos que tiene el elemento con más hijos dentro del árbol.
  • Nivel: se define para cada elemento del árbol como la distancia de la raíz,
... Continuar leyendo "Estructuras de Datos: Fundamentos y Tipos de Árboles en Programación" »

Conceptes Fonamentals d'Informàtica: Sistemes i Arquitectura

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en catalán con un tamaño de 3,47 KB

1. Sistemes Operatius i Gestió de Recursos

Un S.O. (Sistema Operatiu) és el programari que gestiona l'ordinador i els seus recursos. Els seus components principals són:

  • Kernel: Nucli del sistema operatiu que controla el maquinari.
  • System calls (syscalls): Peticions que fan els programes al sistema operatiu per utilitzar recursos.
  • Shell: Programa que permet comunicar-se amb el sistema operatiu (CLI: interfície de comandes; GUI: interfície gràfica).
  • IDE: Programa que integra eines per programar (editor, compilador, depurador...).
  • API: Conjunt de funcions que permeten que dos programes es comuniquin.

Gestió de dades i emmagatzematge

  • Buffering: Emmagatzematge temporal de dades abans de processar-les.
  • Caching: Emmagatzematge de dades freqüents per
... Continuar leyendo "Conceptes Fonamentals d'Informàtica: Sistemes i Arquitectura" »

Guia de Virtualització: Conceptes, Tipus i Configuració

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en catalán con un tamaño de 8,69 KB

1. Virtualització: Conceptes bàsics

Què és la virtualització?

La virtualització permet executar diversos sistemes operatius i aplicacions en un únic equip físic, aprofitant millor els recursos disponibles.

Per què s’utilitza?

  • Estalvi de costos: Reducció de la inversió en maquinari.
  • Millor ús del maquinari: Optimització de la càrrega de treball.
  • Flexibilitat: Adaptació ràpida a noves necessitats.
  • Facilitat de gestió: Administració centralitzada.
  • Migració de sistemes: Facilitat per moure sistemes entre equips físics.

2. Màquina real vs. Màquina virtual

Màquina real (amfitrió o host)

  • És l'equip físic tangible.
  • Disposa de CPU, RAM, disc i xarxa reals.

Màquina virtual (convidada o guest)

  • És un entorn virtual simulat.
  • Utilitza els
... Continuar leyendo "Guia de Virtualització: Conceptes, Tipus i Configuració" »

Redes Inalámbricas: Tipos, Ventajas, Estándares y Seguridad

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 4,96 KB

Las redes inalámbricas han revolucionado la forma en que nos conectamos y comunicamos. A continuación, exploraremos los diferentes tipos de redes inalámbricas, sus ventajas e inconvenientes, los estándares más comunes y los protocolos de seguridad utilizados.

Tipos de Redes Inalámbricas

  • WPAN (Wireless Personal Area Network): Conectan dispositivos a corta distancia. Un ejemplo son las redes que utilizan Bluetooth.
  • WLAN (Wireless Local Area Network): Redes de área local inalámbricas basadas en la tecnología WiFi.
  • WMAN (Wireless Metropolitan Area Network): Interconectan dispositivos y redes en barrios o ciudades.
  • WWAN (Wireless Wide Area Network): Conectan dispositivos en una región o país.

Ventajas y Desventajas de las Redes Inalámbricas

Ventajas:

... Continuar leyendo "Redes Inalámbricas: Tipos, Ventajas, Estándares y Seguridad" »

Seguridad perimetral: arquitecturas de firewall, DMZ, VPN y protocolos de autenticación

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 5,39 KB

Seguridad perimetral

Definición: Protección de la red en su punto de contacto con el exterior (Internet).

Funciones del firewall

  • Filtrado de tráfico → dirección IP de origen/destino y puertos.
  • Ocultación de red → oculta la topología interna.
  • Proxy → actúa como intermediario entre el cliente interno y el servidor externo.
  • Logs y monitorización → detección de ataques y accesos sospechosos.

Tipos de arquitecturas perimétricas

1. Firewall de filtrado de paquetes (screening router)

Modelo más básico. Una interfaz. Evalúa paquetes según reglas. Es simple pero menos seguro.

2. Dual-homed host (doble interfaz)

  • Dos tarjetas de red.
  • No hay comunicación directa entre las dos redes conectadas al equipo.
  • Todo el tráfico pasa por el equipo.
  • Usa
... Continuar leyendo "Seguridad perimetral: arquitecturas de firewall, DMZ, VPN y protocolos de autenticación" »