Fundamentos de Interfaces Gráficas en Java: Swing, AWT y Layouts
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Conceptos Básicos de Usabilidad
La usabilidad es un atributo relacionado con la facilidad de uso. Más específicamente, se refiere a la rapidez con que se puede aprender a utilizar algo, la eficiencia al utilizarlo, cuál es su grado de propensión al error y cuánto le gusta a los usuarios.
Interfaz Gráfica de Usuario (GUI)
La Interfaz Gráfica de Usuario o GUI (Graphical User Interface) es el conjunto de componentes gráficos que posibilitan la interacción entre el usuario y la aplicación; es decir: ventanas, cuadros de texto, botones, listas desplegables, entre otros.
AWT vs. Swing
- AWT: Las herramientas AWT proporcionan las clases más antiguas y, aunque presentan algunos problemas en cuanto a portabilidad de aplicaciones para diferentes