Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Formación Profesional

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Comandos Esenciales de Linux: Referencia Rápida de Administración y Scripting

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ls [opciones] opciones:  -l: format large -r: invert salida order.  -R: list recursivamente el contenido de cada directorio -a: muestra los archivos ocultos  -t: ordena por fech de mod  -h: tamaño fichero en K, M, G, etc.  -size: tamaño fichero en bloques. -S: list archivos order by size.

cp [-irR] archivos_fuente destino---mv [-iu] archivos_fuente destino---less visualiza contenido por paginas. ---*head visualiza las primeras lineas. ---*tail visualiza las ultimas lineas.---* -n para mostrar n lineas ---wc [-lwcL] cuenta lineas. L:n lineas w:n word c:n bytes L:long lin mas larga

sort [ -fnru ] [-t delimitador] [-k <num_campo>] lista_archivos  f:ignora mayus min r:invert orden n:sort num instead alfab u:elimin entradas repe t delimtador:... Continuar leyendo "Comandos Esenciales de Linux: Referencia Rápida de Administración y Scripting" »

Diccionario de Comandos y Parámetros para la Creación de ISOs Híbridas y Autoinstalables

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Glosario de Comandos y Parámetros para la Creación de Imágenes ISO Híbridas y Autoinstalables

Este documento sirve como referencia rápida de las utilidades, comandos y parámetros esenciales utilizados en el proceso de personalización y creación de imágenes ISO de sistemas operativos Linux, especialmente aquellas destinadas a la instalación automática (autoinstall).

I. Utilidades de Software y Gestión de Paquetes

apt install
Instala paquetes desde los repositorios del sistema.
-y
Parámetro que responde “sí” automáticamente a todas las preguntas durante la instalación o ejecución de un comando.
xorriso
Herramienta moderna y potente para crear y modificar imágenes ISO. Es fundamental porque soporta el modo híbrido BIOS+UEFI.
genisoimage
Genera
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Programación Orientada a Objetos en Java: Validaciones, Fechas y Algoritmos

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Implementación de la Clase Paciente en Java

A continuación, se presenta la estructura de la clase Paciente, aplicando principios de encapsulamiento y validaciones en el constructor.

public class Paciente {
    // 1. Atributos (Private para encapsulamiento) [cite: 128]
    private String nombre;
    private String nif;
    private LocalDate fechaNacimiento; // Usa LocalDate, no Date [cite: 256]

    // 2. Constructor con Validaciones (¡Vital!) [cite: 257]
    public Paciente(String nombre, String nif, LocalDate fechaNacimiento) {
        // Validar ANTES de asignar

        // Ejemplo validación NIF con Regex
        if (!nif.matches("[0-9]{8}[A-Z]")) {
            throw new IllegalArgumentException("Formato NIF incorrecto");
        }
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Interpretación de tramas Wi‑Fi: Beacon, RTS/CTS, ARP y TCP en captura de red

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Documento corregido

1. ¿Qué tipo de trama es la numerada 1?

Beacon Frame

2. ¿Qué tipo de trama es la numerada 11?

Beacon Frame

3. Indica qué valor guardan las tramas 1 y 11 como tipo de trama, y qué subtipo.

Beacon frame (0x0008)
Tipo: Management frame (0)
Subtipo: 8

4. ¿Cada cuánto tiempo se están enviando?

0.01 s

5. Indica el tipo y subtipo de trama de la numerada 5. ¿A qué se corresponde?

Tipo: Request-to-Send (RTS)
Subtipo: 11

6. ¿Cuántos bytes se envían en la trama 5?

16 bytes

7. La trama 13 se corresponde con una trama de datos de 80 bytes. ¿Cuántas direcciones MAC hay de destino?

Direcciones encontradas:

  • Dest: CiscoSPV_8f:fd:29 (00:1e:6b:8f:fd:29)
  • Receiver address: AsusTekC_6b:02:12 (00:23:54:6b:02:12)

8. En la trama 13 indica los valores

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Comandos de PowerShell para Administración de Sistemas y Usuarios Locales

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Ejercicios Prácticos de PowerShell para Administración de Sistemas

1. Cmdlets y Gestión de Archivos

11. Listar todos los cmdlets cuyo nombre contiene 'alias'.

Get-Command -CommandType Cmdlet | Where-Object {$_.Name -like '*alias*'}

12. Eliminar archivos modificados el mes pasado.

Remove-Item -File | Where-Object {$_.LastWriteTime.Month -eq (Get-Date).AddMonths(-1).Month}

2. Gestión de Usuarios y Grupos Locales

13. Obtener usuarios locales que están deshabilitados.

Get-LocalUser | Where-Object {$_.Enabled -eq $false}

14. Deshabilitar el usuario local 'r.navarro'.

Disable-LocalUser -Name "r.navarro"

15. Obtener los miembros del grupo local 'g-profes'.

Get-LocalGroupMember -Group "g-profes"

16. Obtener los miembros de todos los grupos locales excepto

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Fundamentos y Clasificación de los Sistemas Operativos Modernos

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Definición de Sistema Operativo

El Sistema Operativo (SO) es un conjunto de programas, servicios y funciones que gestionan y coordinan el funcionamiento del hardware y el software.

Tipos de SO según el acceso

  • SO Monousuario: Los recursos de hardware y software que se están utilizando están a disposición de un solo usuario.
  • SO Multiusuario: Permite que varios usuarios utilicen los recursos de forma simultánea.

Recursos y Jerarquía del Sistema

Los recursos de hardware y software que controla el SO incluyen el procesador, la memoria interna, los periféricos de entrada/salida y la información.

Jerarquía del SO

La estructura se organiza de la siguiente manera: Hardware > SO > Utilidades > Aplicaciones > Usuario final.

La Interfaz es... Continuar leyendo "Fundamentos y Clasificación de los Sistemas Operativos Modernos" »

Implementación de Funciones Estadísticas y Uso de Interrupciones en Arduino

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#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace std;

bool mayor(int a, int b)
{
  if (a > b)
    return true;
  else
    return false;
}

void ordenarLista(int v[], int n)
{
 int aux;
    for (int i = 0; i < n; i++)            // Con este bucle empezamos a ver el vector desde la primera posicion
    {
        for (int j = 0; j < n - i - 1; j++)    // Con este bucle empezamos a ver el vector desde la segunda posicion
        {
            if (v[j] > v[j + 1])         // Comparamos el primer numero con el segundo del vector y si el primero 
            {                       // es mayor que el segundo se desplaza a la derecha y asi hasta que el vector este ordenado
       

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Conexión de Redes y Dispositivos

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

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Para conectar un equipo a la red se utilizan diferentes puertos: puerto serie, paralelo, USB, PCI o ISA (ranuras de expansión).

Dispositivos de Red

Los dispositivos de red incluyen: tarjetas de red, repetidores y amplificadores, concentradores (hubs), conmutadores (switches), encaminadores (routers) y dispositivos de seguridad (cortafuegos).

Tarjetas de Red (NIC)

La tarjeta de red (NIC - Network Interface Card) conecta el elemento a la red. Llevan grabados todos los protocolos para comunicar la capa física, enlace de datos y de red. La conexión se realiza por ranuras de expansión. La tarjeta consulta la configuración del sistema para saber la velocidad de transmisión y el buffer (tamaño de memoria intermedia).

Dirección MAC

La dirección... Continuar leyendo "Conexión de Redes y Dispositivos" »

Fundamentos de Sistemas de Información: Estructura, Componentes y Ciclo de Vida

Enviado por Carlos y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

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Fundamentos Esenciales de los Sistemas

Definición y Características de un Sistema

Un sistema se define como un conjunto de elementos que interactúan entre sí, orientados a la consecución de un objetivo específico.

Características Principales:

  • Está situado en un entorno con el que interactúa, recibiendo entradas y produciendo salidas.
  • Puede formar parte de uno más general, que constituye su entorno.
  • Puede estar formado por otros sistemas, denominados subsistemas.

Coordinación de Sistemas

Para que todo sistema funcione de manera coordinada, es necesario la existencia de otro sistema específico:

  • Sistema de Información: Su objetivo primordial es asegurar que la información necesaria fluya de forma coordinada.

Componentes de un Sistema de Información

Los... Continuar leyendo "Fundamentos de Sistemas de Información: Estructura, Componentes y Ciclo de Vida" »

Introducción a la Arquitectura de Computadoras y Paradigmas de Programación

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Conceptos Básicos de la Arquitectura de Computadoras

Componentes Principales

  • Unidad de control: Controla la ejecución de las operaciones y el funcionamiento de todos los demás componentes.
  • Unidad aritmético-lógica: Parte encargada de las operaciones aritméticas y lógicas.

El conjunto de ambas se llama CPU (Unidad Central de Procesamiento).

  • La memoria principal: Es la memoria de almacenamiento interno. Opera a gran velocidad. Está formada por una serie de celdas.

Lenguaje Máquina

El lenguaje máquina es el lenguaje más básico y el único que entiende el ordenador.

Algoritmos y Lenguajes de Programación

Algoritmos

Un algoritmo es una secuencia ordenada y finita de pasos a seguir para resolver un determinado problema.

  • El procesador es el que
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