Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Formación Profesional

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Interpretación de tramas Wi‑Fi: Beacon, RTS/CTS, ARP y TCP en captura de red

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Documento corregido

1. ¿Qué tipo de trama es la numerada 1?

Beacon Frame

2. ¿Qué tipo de trama es la numerada 11?

Beacon Frame

3. Indica qué valor guardan las tramas 1 y 11 como tipo de trama, y qué subtipo.

Beacon frame (0x0008)
Tipo: Management frame (0)
Subtipo: 8

4. ¿Cada cuánto tiempo se están enviando?

0.01 s

5. Indica el tipo y subtipo de trama de la numerada 5. ¿A qué se corresponde?

Tipo: Request-to-Send (RTS)
Subtipo: 11

6. ¿Cuántos bytes se envían en la trama 5?

16 bytes

7. La trama 13 se corresponde con una trama de datos de 80 bytes. ¿Cuántas direcciones MAC hay de destino?

Direcciones encontradas:

  • Dest: CiscoSPV_8f:fd:29 (00:1e:6b:8f:fd:29)
  • Receiver address: AsusTekC_6b:02:12 (00:23:54:6b:02:12)

8. En la trama 13 indica los valores

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Comandos de PowerShell para Administración de Sistemas y Usuarios Locales

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Ejercicios Prácticos de PowerShell para Administración de Sistemas

1. Cmdlets y Gestión de Archivos

11. Listar todos los cmdlets cuyo nombre contiene 'alias'.

Get-Command -CommandType Cmdlet | Where-Object {$_.Name -like '*alias*'}

12. Eliminar archivos modificados el mes pasado.

Remove-Item -File | Where-Object {$_.LastWriteTime.Month -eq (Get-Date).AddMonths(-1).Month}

2. Gestión de Usuarios y Grupos Locales

13. Obtener usuarios locales que están deshabilitados.

Get-LocalUser | Where-Object {$_.Enabled -eq $false}

14. Deshabilitar el usuario local 'r.navarro'.

Disable-LocalUser -Name "r.navarro"

15. Obtener los miembros del grupo local 'g-profes'.

Get-LocalGroupMember -Group "g-profes"

16. Obtener los miembros de todos los grupos locales excepto

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Fundamentos y Clasificación de los Sistemas Operativos Modernos

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Definición de Sistema Operativo

El Sistema Operativo (SO) es un conjunto de programas, servicios y funciones que gestionan y coordinan el funcionamiento del hardware y el software.

Tipos de SO según el acceso

  • SO Monousuario: Los recursos de hardware y software que se están utilizando están a disposición de un solo usuario.
  • SO Multiusuario: Permite que varios usuarios utilicen los recursos de forma simultánea.

Recursos y Jerarquía del Sistema

Los recursos de hardware y software que controla el SO incluyen el procesador, la memoria interna, los periféricos de entrada/salida y la información.

Jerarquía del SO

La estructura se organiza de la siguiente manera: Hardware > SO > Utilidades > Aplicaciones > Usuario final.

La Interfaz es... Continuar leyendo "Fundamentos y Clasificación de los Sistemas Operativos Modernos" »

Implementación de Funciones Estadísticas y Uso de Interrupciones en Arduino

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

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#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace std;

bool mayor(int a, int b)
{
  if (a > b)
    return true;
  else
    return false;
}

void ordenarLista(int v[], int n)
{
 int aux;
    for (int i = 0; i < n; i++)            // Con este bucle empezamos a ver el vector desde la primera posicion
    {
        for (int j = 0; j < n - i - 1; j++)    // Con este bucle empezamos a ver el vector desde la segunda posicion
        {
            if (v[j] > v[j + 1])         // Comparamos el primer numero con el segundo del vector y si el primero 
            {                       // es mayor que el segundo se desplaza a la derecha y asi hasta que el vector este ordenado
       

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Conexión de Redes y Dispositivos

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

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Para conectar un equipo a la red se utilizan diferentes puertos: puerto serie, paralelo, USB, PCI o ISA (ranuras de expansión).

Dispositivos de Red

Los dispositivos de red incluyen: tarjetas de red, repetidores y amplificadores, concentradores (hubs), conmutadores (switches), encaminadores (routers) y dispositivos de seguridad (cortafuegos).

Tarjetas de Red (NIC)

La tarjeta de red (NIC - Network Interface Card) conecta el elemento a la red. Llevan grabados todos los protocolos para comunicar la capa física, enlace de datos y de red. La conexión se realiza por ranuras de expansión. La tarjeta consulta la configuración del sistema para saber la velocidad de transmisión y el buffer (tamaño de memoria intermedia).

Dirección MAC

La dirección... Continuar leyendo "Conexión de Redes y Dispositivos" »

Fundamentos de Sistemas de Información: Estructura, Componentes y Ciclo de Vida

Enviado por Carlos y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

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Fundamentos Esenciales de los Sistemas

Definición y Características de un Sistema

Un sistema se define como un conjunto de elementos que interactúan entre sí, orientados a la consecución de un objetivo específico.

Características Principales:

  • Está situado en un entorno con el que interactúa, recibiendo entradas y produciendo salidas.
  • Puede formar parte de uno más general, que constituye su entorno.
  • Puede estar formado por otros sistemas, denominados subsistemas.

Coordinación de Sistemas

Para que todo sistema funcione de manera coordinada, es necesario la existencia de otro sistema específico:

  • Sistema de Información: Su objetivo primordial es asegurar que la información necesaria fluya de forma coordinada.

Componentes de un Sistema de Información

Los... Continuar leyendo "Fundamentos de Sistemas de Información: Estructura, Componentes y Ciclo de Vida" »

Introducción a la Arquitectura de Computadoras y Paradigmas de Programación

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Conceptos Básicos de la Arquitectura de Computadoras

Componentes Principales

  • Unidad de control: Controla la ejecución de las operaciones y el funcionamiento de todos los demás componentes.
  • Unidad aritmético-lógica: Parte encargada de las operaciones aritméticas y lógicas.

El conjunto de ambas se llama CPU (Unidad Central de Procesamiento).

  • La memoria principal: Es la memoria de almacenamiento interno. Opera a gran velocidad. Está formada por una serie de celdas.

Lenguaje Máquina

El lenguaje máquina es el lenguaje más básico y el único que entiende el ordenador.

Algoritmos y Lenguajes de Programación

Algoritmos

Un algoritmo es una secuencia ordenada y finita de pasos a seguir para resolver un determinado problema.

  • El procesador es el que
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Java: Hilos, Procesos y Control de Interrupciones en un Ejemplo de Carrera F1

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Resumen

Este documento contiene varios ejemplos en Java que muestran el uso de hilos (threads), control de interrupciones, manejo de procesos con ProcessBuilder, lectura de salida de procesos y redirección de salida a fichero. El ejemplo central simula una carrera de F1 donde se pueden interrumpir las escuderías desde un hilo de control.

Código corregido

A continuación se incluye el código corregido y formateado. Se han corregido errores ortográficos y gramaticales en los comentarios y en los mensajes impresos por pantalla. No se ha eliminado contenido; se han aclarado algunos puntos (por ejemplo, URL en curl) para evitar ambigüedades.

Importaciones

import java.io.BufferedReader;
import java.io.File;
import java.io.InputStreamReader;
import
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Proxy transparente ventajas y desventajas

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Cortafuegos o Firewall

Un cortafuego o firewall Es una aplicación o dispositivo diseñado para bloquear Comunicaciones no autorizadas permitiendo al mismo tiempo las que si Lo están.   
Carácterísticas Fundamentales:

- Filtrado de paquetes De red en función de la inspección de direcciones de    red: MAC, IP O puertos de origen y destino

- Filtrado por Aplicaciones

- Las reglas de Filtrado se aplican sobre el tráfico de E/S en una                        determinadas Interfaces

- Registro o logs de Filtrado de paquetes.

Un cortafuegos no Puede proteger de ataques que no se produzcan a través del mismo.

Tampoco puede proteger Contra virus o contra ataques debidos a los datos que se transfieren Salvo que se combine con algún tipo... Continuar leyendo "Proxy transparente ventajas y desventajas" »

Gestión Avanzada de Procesos y Procesador en Sistemas Operativos: Comunicación y Sincronización de Datos

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Gestión del Procesador: Comunicación y Sincronización de Datos

Gestión de Procesos

Introducción

El proceso es uno de los conceptos más importantes que giran en torno al sistema operativo. Surgió por primera vez con la multiprogramación, permitiendo ejecutar más de un programa de forma simultánea con el fin de aprovechar al máximo los recursos del computador.

Concepto de Proceso

Un proceso es un programa en ejecución, siendo la unidad de trabajo fundamental en el SO.

  • Un proceso es una entidad activa que puede solicitar recursos (archivos, dispositivos, etc.).

Definición de Proceso

Un proceso es un programa en ejecución que se ejecuta secuencialmente (no más de una instrucción a la vez). El proceso es una abstracción creada por el SO... Continuar leyendo "Gestión Avanzada de Procesos y Procesador en Sistemas Operativos: Comunicación y Sincronización de Datos" »