Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Bachillerato y Selectividad

Ordenar por
Materia
Nivel

Conceptos Clave sobre el Modelo OSI y Ciberseguridad

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 9,24 KB

Modelo OSI

El Modelo OSI (Open Systems Interconnection) es un modelo conceptual creado por la Organización Internacional de Normalización (ISO) que permite que diversos sistemas de comunicación se comuniquen usando protocolos estándar. En resumen, OSI proporciona un estándar para que diferentes sistemas informáticos puedan comunicarse entre sí.

  1. ISO significa: International Organization for Standardization.
  2. ¿Cuál es la ventaja de definir la comunicación de la red utilizando las siete capas del modelo OSI? Facilita el aprender y comprender las redes.
  3. Cuando un usuario genera información para enviarla a través de una red, ¿en qué orden se produce la acción de encapsulamiento de datos? Datos, segmento, paquete, trama, bits.
  4. ¿Cuál de
... Continuar leyendo "Conceptos Clave sobre el Modelo OSI y Ciberseguridad" »

Memoria RAM: Tipos, Funcionamiento y Resolución de Problemas

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 5,04 KB

Memoria RAM

RAM (Random Access Memory)

Introducción

La memoria RAM (Random Access Memory) es la memoria principal del ordenador, donde se almacenan los programas y datos que están siendo utilizados en un momento dado.

General

La memoria es el lugar accesible donde se almacenan los programas y datos, y se comunica con el microprocesador (MP) a través del bus de datos y direcciones.

Tipos de memoria

  • ROM: memoria de solo lectura.
  • RAM: memoria de acceso aleatorio.

La diferencia entre DRAM (Dynamic RAM) y SDRAM (Synchronous DRAM) radica en su funcionamiento interno y su estructura de circuitos.

Procesos de la RAM

  1. El MP se pone en modo de lectura o escritura.
  2. El MP carga la dirección en las líneas de direcciones 0 y 1.
  3. La RAM interpreta la dirección.
  4. A través
... Continuar leyendo "Memoria RAM: Tipos, Funcionamiento y Resolución de Problemas" »

Fundamentos de la World Wide Web y Desarrollo Web con Dreamweaver

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 3,02 KB

Historia de la World Wide Web

La World Wide Web (WWW) fue inventada en 1989 por el informático Tim Berners-Lee. Originalmente, se trataba de un sistema para compartir información basado en Internet.

¿Qué es la WWW?

El servidor web representa una nueva forma de organizar y presentar información mediante páginas interconectadas.

Elementos fundamentales de la WWW

  • Servidor: Se encarga de atender las solicitudes de archivos realizadas por un navegador.
  • Navegador: Es el programa que nos permite visualizar el contenido de Internet.
  • HTTP: Es el protocolo de transferencia utilizado para enviar documentos en formato HTML.
  • URL: Es el Localizador Uniforme de Recursos, es decir, la dirección que localiza una información específica dentro de Internet.
  • HTML:
... Continuar leyendo "Fundamentos de la World Wide Web y Desarrollo Web con Dreamweaver" »

Fundamentos de Redes Informáticas: Topologías, Identificadores y Conectividad

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 5,85 KB

Fundamentos Esenciales de Redes Informáticas

Conceptos Clave en la Estructura de Redes

La topología de una red es el modo en el que se disponen y conectan sus elementos constituyentes.

Topologías de Red Elementales

  • Estrella: La red converge en un punto central único, que puede ser un servidor, un concentrador (hub) o un conmutador (switch). En esta organización, si falla un elemento que no sea el central, la comunicación continúa con normalidad entre los dispositivos restantes.
  • Árbol: Se unen varias redes entre sí, conectándose con una estructura similar a las ramas de los árboles, donde cada rama principal puede ser una red en estrella.
  • Anillo: Los equipos están unidos secuencialmente en forma de anillo. En esta configuración, si se
... Continuar leyendo "Fundamentos de Redes Informáticas: Topologías, Identificadores y Conectividad" »

Explorando las Tarjetas de Expansión: Gráficas, Red, Sonido y Más

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 6,67 KB

Tarjetas de Expansión: Funciones y Tipos

Las tarjetas de expansión son dispositivos esenciales en los equipos actuales, diseñados para añadir nuevas funcionalidades a un ordenador. Se insertan en los slots correspondientes de la placa base y su misión principal es comunicar los dispositivos periféricos, tanto internos como externos, con el sistema de bus del ordenador. La configuración de estas tarjetas se realiza mediante controladores o drivers y la instalación del software proporcionado por el fabricante.

Tarjeta Gráfica o de Video

La tarjeta gráfica es responsable de mostrar texto, imágenes y gráficos en el monitor. Controla la apariencia, el movimiento, el color, el brillo y la claridad de las imágenes. Normalmente, se conectan... Continuar leyendo "Explorando las Tarjetas de Expansión: Gráficas, Red, Sonido y Más" »

Fundamentos de Arquitectura de Computadoras: Memoria, Buses, Chipset y Licenciamiento de Software

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 5,96 KB

Tipos de Memoria de Solo Lectura (ROM)

La Memoria ROM (Read-Only Memory) es una clase de medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y otros dispositivos electrónicos. Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar y se utiliza principalmente para contener el firmware u otro contenido vital para el funcionamiento del dispositivo. Los datos que se almacenan en estos chips no se pierden cuando se apaga el equipo.

Clasificación de la Memoria ROM

  • ROM: Memoria de solo lectura (Vienen ya grabadas de fábrica).
  • PROM: Memorias programables eléctricamente de solo lectura (El usuario puede grabar, pero solo se realiza una sola vez).
  • EPROM: Memorias programables y borrables eléctricamente de solo lectura (El usuario puede grabar y borrar unas
... Continuar leyendo "Fundamentos de Arquitectura de Computadoras: Memoria, Buses, Chipset y Licenciamiento de Software" »

Guía completa de funciones y objetos en Access: desde relaciones hasta informes

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 2,18 KB

Relaciones entre tablas

Uno a varios: Una fila de la tabla A puede corresponderse con muchas filas de otra tabla B, pero la otra tabla B no puede corresponderse con la tabla A.
Ejemplo: Una editorial publica muchos títulos, pero a cada título le corresponde solo una editorial.

Uno a uno: Una fila de tabla A no puede tener más de una fila coincidente en la tabla B y viceversa.
Ejemplo: A un estudiante le corresponde una sola matrícula y esa matrícula es única a ellos.

Funciones en Access

Estructura de la función SI

=SI(Valor lógico, "Valor si verdadero", "Valor si falso")

Funciones anidadas

¿Qué es una función anidada?
Conjunción de funciones en una sola.

Función SI con argumentos lógicos Y, O

=Si(Y(Valor lógico),"Valor si verdadero", "Valor

... Continuar leyendo "Guía completa de funciones y objetos en Access: desde relaciones hasta informes" »

Conceptos Clave de Redes Informáticas y Formatos Digitales Esenciales

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 5,62 KB

Tipos de Redes Informáticas

Las redes informáticas se clasifican según su alcance y propósito:

  • Red de Área Local (LAN): Son redes pequeñas que proporcionan servicios a usuarios dentro de una estructura común, como puede ser una casa o una oficina.
  • Red de Área Metropolitana (MAN): Consisten en varias redes LAN interconectadas por distancias cortas, como las sucursales de una misma empresa dentro de una ciudad.
  • Red de Área Extensa (WAN): Agrupan varias redes LAN interconectadas por distancias largas, como las sucursales de una empresa distribuidas en diferentes ciudades o países.
  • Internet: Es una red distribuida de dimensión mundial que utiliza las redes anteriores para comunicarse globalmente.

Clasificación por Tipo de Comunicación

  • Redes
... Continuar leyendo "Conceptos Clave de Redes Informáticas y Formatos Digitales Esenciales" »

Programación de Microcontroladores PIC en Lenguaje C

Enviado por MrJP y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 3,42 KB

Introducción a la Programación de Microcontroladores

El Código Ejecutable

El microcontrolador ejecuta un programa cargado en la memoria Flash, conocido como código ejecutable. Este código, compuesto por ceros y unos, se organiza en palabras de 12, 14 o 16 bits, según la arquitectura del microcontrolador. Cada palabra representa una instrucción del conjunto de instrucciones del microcontrolador. Para facilitar la lectura, el código binario se representa en formato hexadecimal (código Hex). Los microcontroladores PIC, con palabras de programa de 14 bits, suelen tener un conjunto de 35 instrucciones.

Del Ensamblador a los Lenguajes de Alto Nivel

Para simplificar la escritura de código ejecutable, se creó el lenguaje ensamblador (ASM).... Continuar leyendo "Programación de Microcontroladores PIC en Lenguaje C" »

Fundamentos de Bases de Datos: Objetos Esenciales (Tablas, Formularios e Informes)

Enviado por antonioju y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 4,24 KB

El aspecto de cada Hoja de Cálculo es el de una trama de filas (identificadas por números desde el 1 al 65536) y columnas (identificadas por letras mayúsculas desde la A hasta la IV, con un total de 256).

Definición de Base de Datos (BD)

Una Base de Datos es un conjunto de herramientas necesarias para gestionar información relacionada con un tema determinado (ejemplos: libros de una biblioteca, videoteca, CD musicales, expedientes del alumnado de un I.E.S., guía telefónica, etc.).

Herramientas u Objetos Imprescindibles en un Gestor de BD

Las herramientas (también denominadas objetos) imprescindibles en cualquier programa de gestión de Bases de Datos son:

  • Tablas: Para almacenar los datos de forma organizada.
  • Consultas: Para dar respuesta
... Continuar leyendo "Fundamentos de Bases de Datos: Objetos Esenciales (Tablas, Formularios e Informes)" »