Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Bachillerato y Selectividad

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Fundamentos de Redes Informáticas: Clasificación, Protocolos y Dispositivos

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Redes Informáticas: Definición y Alcance

Una red es el conjunto de ordenadores y otros dispositivos conectados entre sí por medio de un cable o Wi-Fi para compartir datos y recursos. Una red puede estar formada por dos ordenadores o tener conectados miles de equipos repartidos por todo el mundo (Internet).

Tipos de Redes

Según su tamaño

  • PAN (Personal Area Network): Conecta equipos en unos pocos metros y es para uso personal.
  • LAN (Local Area Network): Limitada físicamente a un edificio o a un entorno menor de 200 metros.
  • MAN (Metropolitan Area Network): Red de datos diseñada para pueblos o ciudades.
  • WAN (Wide Area Network): Conecta entre países, continentes, etc.

Según su nivel de acceso

  • Internet: Red mundial de redes de ordenadores. Tiene acceso
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Funcionamiento y Características Técnicas de la Memoria y el Procesador

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Memoria RAM

La memoria RAM es un componente de lectura y escritura donde se almacenan los programas en ejecución y los datos con los que se trabaja. Es importante destacar que los datos se borran al apagar el ordenador. Al encenderlo, la información se carga en la memoria RAM y, desde allí, es leída por el procesador.

Un equipo con más memoria podrá ejecutar más programas al mismo tiempo o trabajar con mayor fluidez, sin interrupciones y gestionando un volumen superior de datos. La cantidad de memoria dependerá de las necesidades del usuario y de las limitaciones de la placa base. Las memorias son del tipo DDR; las versiones actuales, como DDR2 y DDR3, duplican las prestaciones de sus predecesoras. Su menor consumo permite aumentar la... Continuar leyendo "Funcionamiento y Características Técnicas de la Memoria y el Procesador" »

Fundamentos Esenciales de la Programación y sus Lenguajes

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Introducción a los Conceptos de Programación

Programas y Código Fuente

Los programas son una serie o secuencia de instrucciones entendibles por los ordenadores que permiten la realización de las acciones o tareas para las que han sido creadas.

Los programas se escriben en código fuente. El ordenador solo puede interpretar el lenguaje máquina o código binario, por lo que el código fuente debe ser traducido a este lenguaje.

Para realizar esta transformación del código se utilizan unos traductores llamados compiladores e intérpretes.

Niveles de Lenguajes de Programación

Lenguaje Máquina

El lenguaje máquina es el lenguaje de programación que entiende directamente la computadora. Utiliza el alfabeto binario, es decir, el 0 y el 1.

Lenguajes

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Componentes Fundamentales de un Sistema Informático: Hardware y Software

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Componentes Fundamentales de un Sistema Informático

Hardware

Se refiere a la parte física de un ordenador. Incluye tanto la caja y los componentes internos (como la placa base) como los elementos conectados a ella (por ejemplo, el teclado).

Software

Lo constituyen los programas, las instrucciones, las aplicaciones informáticas y el sistema operativo.

Firmware

Es el software específico con el que está configurado el hardware.

Arquitectura de Computadores

La arquitectura de computadores es la forma de seleccionar e interconectar componentes del hardware para que un programa ejecute la funcionalidad deseada. Un ejemplo clásico es la arquitectura de Von Neumann.

Unidad Central de Proceso (CPU)

La CPU está compuesta por:

  • UC (Unidad de Control): Envía
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Fundamentos de Audio, Video y Redes: Muestreo, Códecs y TCP/IP

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Edición de Audio

Frecuencia de Muestreo

Es el número de muestras por segundo que se toma de un sonido analógico para convertirlo a digital. Nos da una idea de la calidad del sonido digital. Un sonido digital en calidad de CD audio tiene una frecuencia de muestreo de 44100 Hz, es decir, se toman 44100 muestras por segundo.

Canales

Número de pistas que componen un sonido. Un sonido mono tiene una pista, uno estéreo dos pistas y uno 5.1 cinco pistas.

Tamaño de Muestra

Indica la cantidad de bits de información que ocupa cada muestra. Un CD audio tiene 16 bits.

Cálculo del Tamaño de un Archivo de Audio

Tamaño = Frecuencia de muestreo X Canales X Tamaño de la muestra X Segundos de duración.

Formatos de Audio y Compresión

El tamaño de los archivos... Continuar leyendo "Fundamentos de Audio, Video y Redes: Muestreo, Códecs y TCP/IP" »

Secuencias Didácticas para la Enseñanza de Estadística en Primaria: Recolección, Registro y Análisis de Datos

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Primer Ciclo de Primaria

Recogida de datos:

  • Precisar la cantidad y tipos de datos que se requieren.
  • Las características de estudio serán de tipo cualitativo y la recogida de datos sencilla (observación directa).

Registro de datos:

  • Seleccionar las técnicas o instrumentos para la recolección de los datos.
  • Registrarán los datos mediante conteo.

Representación de los datos en gráficos:

  • Seleccionar la forma de observación.
  • Representarán en diagrama de barras.

Estudio de los datos:

  • Seleccionar la forma de medición.
  • Harán interpretaciones sencillas de los datos presentados en dichos diagramas.

Segundo Ciclo de Primaria

Recogida de datos:

  • Precisar la cantidad y tipos de datos que se requieren.
  • Las características objeto pueden ser cualitativas o cuantitativas.
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Atenció al Client: Guia Pràctica per a Empreses

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Atenció al Client

Tipus de Clients

  • Racional: Sap el que vol. Demana informació exacta.
    Actuar: Serietat, interès, professionalitat i seguretat.
  • Reservat: Evita mirar als ulls, manté la distància, necessita temps per valorar i decidir.
    Actuar: Preguntes fàcils, varietat de productes, no pressionar.
  • Indecís: Dubta, necessita molta informació i temps per decidir.
    Actuar: No pressionar, informació precisa, no oferir masses productes.
  • Dominant: Creu conèixer els productes, dubta de la informació rebuda, exigeix molta atenció.
    Actuar: Oferir informació basada en dades, escoltar, mostrar calma, realitzar demostracions.
  • Parlador: Exposa molts temes, s'interessa per l'opinió del venedor, vol ser el centre d'atenció.
    Actuar: Conduir la conversa,
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Conceptos Fundamentales de Programación y Desarrollo de Software

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Conceptos Clave de Programación y Desarrollo de Software

Definiciones Esenciales

  • Programa: Conjunto de instrucciones que le indican a un ordenador cómo llevar a cabo una tarea específica.
  • Aplicación: Programa con una interfaz de usuario (ventana) que permite la interacción.
  • Proceso: Instancia de un programa en ejecución que administra tareas.
  • Servicio: Proceso que realiza una tarea del sistema operativo sin mostrar una ventana al usuario.
  • Lenguaje de programación: Lenguaje formal en el que se especifican las instrucciones que el ordenador debe ejecutar.

Clasificación de los Lenguajes de Programación

Los lenguajes de programación se clasifican según su cercanía al lenguaje natural:

  • Bajo nivel: Utilizan datos e instrucciones muy simples, cercanos
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Reptes del Periodisme Digital: Publicitat i Mètriques

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Portes que s'obren i es tanquen en el periodisme

La porta que es tanca és la de la publicitat en relació amb els adsblock. La porta que s'obra és les noves maneres d'explicar històries. Tenim la capacitat d'arribar a una audiència més global. Els adblockers fan que les empreses periodístiques no puguin rebre directament els diners dels anunciants.

Alternatives a la publicitat convencional

Quina és la més arriscada?

  1. Una d'elles és impulsar encara més el vostre periodisme directament a una aplicació com Facebook i els seus articles instantanis on el bloqueig d'anuncis no és impossible, però més difícil que al nivell del navegador.
  2. La segona opció és construir altres negocis i ingressos lluny de les plataformes distribuïdes. (És
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Conceptos Clave de Redes Informáticas y Conectividad Digital

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Conceptos Fundamentales de Redes Informáticas

Red de Ordenadores

Una red de ordenadores es un conjunto de equipos informáticos conectados entre sí por medio de dispositivos que permiten enviar y recibir datos. Su finalidad es compartir información y recursos, así como ofrecer servicios.

Modelo OSI (Open Systems Interconnection)

El Modelo OSI es un modelo de interconexión de sistemas abiertos que ayuda a fabricantes y empresas a crear redes compatibles, independientemente de la tecnología utilizada.

Protocolos y Direccionamiento de Red

Protocolo

Un protocolo es un conjunto de reglas que utilizan todos los dispositivos para comunicarse entre sí.

TCP/IP

TCP/IP es la familia de protocolos en la que se basa la red Internet y que permite la transmisión... Continuar leyendo "Conceptos Clave de Redes Informáticas y Conectividad Digital" »