Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Bachillerato y Selectividad

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Tecnologías de la Información y la Comunicación: Internet, Redes y Protocolos

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Tecnologías de la Información y la Comunicación

Las TIC constituyen el conjunto de herramientas que posibilitan la creación, el almacenamiento, el tratamiento, la comunicación y la presentación de la información.

Internet de las Cosas

Interconexión entre los objetos (wareables y gadgets) e Internet que pretende dotar de conectividad a la mayoría de objetos que se utilizan cotidianamente.

Redes de Ordenadores

Una red informática está formada por un conjunto de ordenadores y de dispositivos conectados entre sí que tienen la finalidad de compartir recursos, información y servicios.

Servicios de Internet

Eluden las diferencias sociales, las distancias, permiten expresarse libremente y posibilitan que la información y el conocimiento alcance... Continuar leyendo "Tecnologías de la Información y la Comunicación: Internet, Redes y Protocolos" »

Conceptos Esenciales de Navegación Web y Formato Documental

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Conceptos de Navegación e Internet

Exploradores y Buscadores

Un navegador permite visualizar páginas web con documentos gráficos. Los exploradores más conocidos son Chrome. En ellos se puede utilizar la mayoría de los servicios de internet. Un buscador es un programa que recopila información de las páginas web y crea una base de datos.

Wikis

Son sitios web donde los usuarios pueden colaborar creando y modificando el contenido de las páginas web.

Conceptos de Edición Documental

Entorno de Trabajo

Presenta herramientas cuando se necesitan. Uno de los componentes de esta interfaz es la Cinta de opciones, que organiza lo que eran los antiguos y clásicos menús en fichas personalizables. Esto contribuye al ahorro de tiempo y permite aprovechar... Continuar leyendo "Conceptos Esenciales de Navegación Web y Formato Documental" »

Estrategias Avanzadas de Backhauling: MPLS, Ethernet y Fibra Óptica para Redes de Última Generación

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Alternativa Flexible con Redes MPLS

Este tipo de backhauling basado en MPLS y dedicado a las aplicaciones móviles puede perdurar debido a que los tráficos correspondientes quedarán siempre en el orden de 100 Mbit/s por eNodeB y, por lo tanto, serán totalmente manipulables por la tecnología MPLS.

Arquitectura Global de Backhauling

  • Para la arquitectura global, se supone que se ha instalado una capilaridad de fibra óptica relativamente densa, permitiendo el transporte de muy altos tráficos, por ejemplo, desde 100 Mbit/s por casa o empresa, transportando una muy grande variedad de servicios o aplicaciones.
  • En las zonas urbanas densas, la fibra se volverá rápidamente muy presente y permitirá generalmente conectar por un único camino físico
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Conceptos Fundamentales de Bases de Datos y su Gestión en Access

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Introducción a las Bases de Datos

Una base de datos se puede definir como una colección de datos de diferentes personas o cosas. El archivo de bases de datos se guarda en forma de tabla, es decir, en filas y columnas.

A cada columna se la denomina “campo”, y cada campo guarda el mismo tipo de dato para las diferentes personas o cosas, por ejemplo: los apellidos, los nombres, las direcciones, los precios, la marca, el modelo, el costo, etc.

El conjunto de campos organizados en una fila se denomina registro. Cada registro contiene todos los datos de una persona o cosa. Una base de datos de 5 mil registros tendrá almacenados todos los datos de 5 mil personas o cosas.

Las bases de datos (BD) son útiles para llevar un registro de los pacientes... Continuar leyendo "Conceptos Fundamentales de Bases de Datos y su Gestión en Access" »

Ciclo de Vida del Software: Fases, Modelos y Mejores Prácticas

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Ciclo de Vida del Software

El término ciclo de vida del software describe el desarrollo de software, desde la fase inicial hasta la fase final. El propósito de este proceso es definir las distintas fases intermedias que se requieren para validar el desarrollo de la aplicación, es decir, para garantizar que el software cumpla los requisitos para la aplicación y verificación de los procedimientos de desarrollo: se asegura de que los métodos utilizados son apropiados.

Estos procesos se originan en el hecho de que es muy costoso rectificar los errores que se detectan tarde dentro de la fase de implementación. El ciclo de vida permite que los errores se detecten lo antes posible y, por lo tanto, permite a los desarrolladores concentrarse en... Continuar leyendo "Ciclo de Vida del Software: Fases, Modelos y Mejores Prácticas" »

Componentes Esenciales de una Computadora: Placa Madre, Procesador y Más

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Placa Madre: El Corazón de tu Computadora

La placa madre, también conocida como motherboard o placa base, es el componente más importante de una computadora. Es un circuito complejo que une todos los demás componentes, permitiendo el procesamiento de la información.

Tipos de Placas Madre

Los tipos más comunes son:

  • Tarjetas Madre ATX: Son de mayor tamaño, permitiendo más puertos USB, conectores para ventiladores adicionales y, en algunos casos, configuraciones SLI para tarjetas de video.
  • Tarjetas Madre Micro ATX: Son más pequeñas, ideales para PCs compactas. Suelen tener menos puertos USB y la capacidad SLI es menos común.

Componentes Clave Conectados a la Placa Madre

  • Memoria RAM
  • Discos Duros
  • Tarjetas de Video
  • Procesador
  • Fuente de Poder
  • Módulo
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Cinema i Televisió: Gèneres, Història i Equips Professionals

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Gèneres Cinematogràfics

  • Fantàstic
  • Terror
  • Ciència-ficció
  • Negre/Thriller
  • Bèl·lic
  • Comèdia
  • Melodrama
  • Western
  • Musical
  • Documental
  • Animació

El Cinema Espanyol: Història i Evolució

El cinema espanyol ha estat un important document per conèixer l'evolució històrica de la societat espanyola. Ha funcionat com a entreteniment de masses i com a document històric i artístic. Actualment, ocupa una posició secundària en l'àmbit internacional, tot i comptar amb figures de la talla de Luis Buñuel i esporàdics èxits internacionals de directors com Segundo de Chomón, Florián Rey, Juan Antonio Bardem, Luis García Berlanga, Carlos Saura, Jesús Franco, Pedro Almodóvar i Alejandro Amenábar.

El Cinema Català: Renaixement i Indústria

El cinema català... Continuar leyendo "Cinema i Televisió: Gèneres, Història i Equips Professionals" »

Conceptos Esenciales de Algoritmos, Diagramas de Flujo y Funciones de Excel

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Sección I: Algoritmos y Diagramas de Flujo

1. ¿Qué es un algoritmo?

Una serie de pasos para **resolver un problema**.

2. Menciona al menos 3 características de los algoritmos.

  • A) Tienen **inicio y fin**.
  • B) Pasos en **orden** (secuenciales).
  • C) **Resuelve un problema** (es definido).

3. ¿Qué es un diagrama de flujo?

Es la **representación gráfica** de un algoritmo.

4. Menciona al menos 3 programas para la elaboración de diagramas de flujo.

  • A) Word
  • B) PowerPoint
  • C) DFD

5. Desarrolla un algoritmo que permita leer tres valores y almacenarlos en las variables A, B y C respectivamente. El algoritmo debe imprimir cuál es el menor. Recuerda verificar que los tres valores introducidos por el teclado sean valores distintos.

(Respuesta requerida: Desarrollo

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El Sistema Binario: Representación, Operaciones y Aplicaciones

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El sistema binario

El sistema binario es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente dos cifras: ceros y unos (0 y 1). Es uno de los que se utilizan en las computadoras, debido a que estas trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo cual su sistema de numeración natural es el sistema binario (encendido 1, apagado 0).

Operaciones con números binarios

De decimal a binario

Se divide el número del sistema decimal entre 2. El resultado entero se vuelve a dividir entre 2 y así sucesivamente hasta que el dividendo sea menor que el divisor, 2. Es decir, cuando el número a dividir sea 1 finaliza la división.

En ese momento, se ordenan los restos empezando desde el último obtenido al primero, colocándolos... Continuar leyendo "El Sistema Binario: Representación, Operaciones y Aplicaciones" »

Historia de la Computación: Hitos Clave y Generaciones Tecnológicas

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Historia y Evolución de la Computación

Primera Generación (1940-1952): Los Pioneros Electromecánicos y de Válvulas

  • 1940-1952: Periodo caracterizado por el uso de relés y válvulas de vacío.
  • Zuse Z3 (1941): Konrad Zuse construye la Z3, la primera computadora programable y completamente funcional, basada en relés. Leía instrucciones desde cinta perforada, siendo un ordenador electromecánico.
  • Harvard Mark I (1944): Harvard e IBM crean la Mark I, una computadora de carácter general que utilizaba tarjetas perforadas. Era de poca velocidad, pesaba 5 toneladas y contenía 800 kilómetros de cables.
  • ENIAC (1946): La Universidad de Pensilvania crea el ENIAC, el primer ordenador electrónico con válvulas en lugar de relés. Ocupaba un sótano,
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