Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Bachillerato y Selectividad

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Fundamentos de la Lógica Simbólica y Proposicional

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Estructura del Silogismo

El silogismo se compone de tres elementos fundamentales:

  • Término mayor (P): Es el predicado de la conclusión.
  • Término menor (S): Es el sujeto de la conclusión.
  • Término medio (M): Aparece en las dos premisas, pero no en la conclusión.

Estructura: Si S (término menor) está incluido en M (término medio) y M está incluido en P (término mayor), entonces S debe estar incluido en P. Ejemplo: "Todos los hombres son mortales. Sócrates es hombre. Por lo tanto, Sócrates es mortal". Aquí, S es Sócrates, P es mortal y M es hombre.

La Lógica Contemporánea y el Lenguaje Simbólico

La lógica contemporánea utiliza un lenguaje artificial (simbólico) en lugar del lenguaje ordinario, que a menudo es confuso, ambiguo y está... Continuar leyendo "Fundamentos de la Lógica Simbólica y Proposicional" »

Orden de Ejecución de Eventos y Acciones en GameMaker

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Orden en el cual GameMaker procesa los eventos

  1. Eventos Begin Step
  2. Eventos Alarm
  3. Eventos Keyboard, Key press y Key release
  4. Eventos Mouse
  5. Eventos Step normales
  6. (Ahora todas las instancias son colocadas en sus nuevas posiciones)
  7. Eventos Collision
  8. Eventos End Step
  9. Eventos Drawing

Acciones en GameMaker

GameMaker emplea lo que se conoce como programación orientada a eventos. Esto es, en todo tipo de situaciones, las instancias de los objetos reciben eventos (como mensajes que indican que algo ha sucedido). Entonces, los objetos pueden reaccionar a estos mensajes ejecutando ciertas acciones. Para cada objeto, debes indicar a qué eventos responderá y qué acciones debe realizar.

En medio de la ventana de propiedades de objeto hay una lista de los eventos a... Continuar leyendo "Orden de Ejecución de Eventos y Acciones en GameMaker" »

Infraestructura de Redes Locales: Medios de Transmisión y Componentes de Hardware

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El cable de par trenzado (UTP y STP)

El cable UTP está formado por hilos de cobre o de aluminio entrelazados entre sí por parejas con objeto de mantener estables las propiedades eléctricas y evitar interferencias con los pares de hilos cercanos. Según el número de pares de hilos utilizados y la longitud de cada trenzado, se obtienen diferentes velocidades de transmisión, lo que la industria ha denominado categorías. Los cables más utilizados actualmente para las redes informáticas son de cuatro pares de hilos y el conector que se utiliza es el RJ45. El cable STP es una variante del UTP todavía más segura en la transmisión.

Las instalaciones de cableado estructurado

Las instalaciones de cableado estructurado representan la forma en... Continuar leyendo "Infraestructura de Redes Locales: Medios de Transmisión y Componentes de Hardware" »

Fundamentos de la Concurrencia y Sincronización de Hilos en Sistemas Operativos

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Conceptos Fundamentales de Hilos y Procesos

¿Qué es un Hilo (Thread)?

Un hilo representa un **flujo secuencial de instrucciones** dentro de un programa. Los hilos permiten **dividir el trabajo** de un solo programa para aprovechar el **hardware** que tiene **múltiples núcleos** (CPUs).

¿Por qué usar Hilos y no Procesos?

Los procesos no comparten memoria de forma nativa, mientras que los hilos trabajan sobre el mismo espacio de memoria, permitiendo **compartir datos** sin necesidad de copiar información entre ellos. La comunicación entre procesos requiere mecanismos **costosos** como *pipes* o segmentos de memoria compartida (*shared memory segments*).

Estructura de un Hilo

Aunque los hilos comparten la memoria principal, cada hilo posee su... Continuar leyendo "Fundamentos de la Concurrencia y Sincronización de Hilos en Sistemas Operativos" »

Especificaciones y Modos Operacionales del Controlador de Interfaz Paralela Intel 8255

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Interfaz del Puerto Paralelo Intel 8255

El Intel 8255 es un dispositivo programable de E/S (Entrada/Salida) de propósito general. Es un CI (Circuito Integrado) de 40 terminales, de los cuales 24 son terminales de E/S que se pueden programar individualmente en 2 grupos de 12.

Características Principales

  • Posee 3 modos de operación.
  • Contiene 3 puertos paralelos programables de 8 bits cada uno (C/U).
  • Cada puerto tiene su propio registro.
  • Dispone de un Registro de Control de los Puertos.

Programación del 8255: Formato de la Palabra de Control

La palabra de control se utiliza para programar los 2 grupos de puertos de la interfaz 8255:

  • Los primeros 3 bits programan el modo y la forma del Grupo B.
  • Los siguientes 4 bits (D3 a D6) programan el Modo y la forma
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Proceso de Arranque del PC y Diagnóstico de la Fuente de Alimentación

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Arranque del PC

1. BIOS

La **BIOS** (Basic Input/Output System) reside en la placa base y es un programa genérico. Consta de dos partes principales: **POST** (Power-On Self Test) y **BOOTSTRAP**.

  • POST (Power-On Self Test): Una vez que el PC se enciende, comienza el POST, que es un autochequeo del hardware.
  • BOOTSTRAP: La secuencia de arranque se define en la **CMOS RAM** mediante la configuración de **Boot Device Priority**.

Problemas comunes: Un virus puede borrar la BIOS o una configuración errónea en el SETUP. También puede corromperse la memoria CMOS/RAM, requiriendo un borrado de la CMOS con el jumper CLRTC.

2. MBR (Master Boot Record)

El **MBR** (Master Boot Record) o registro maestro de arranque, se encuentra en el primer sector de un dispositivo... Continuar leyendo "Proceso de Arranque del PC y Diagnóstico de la Fuente de Alimentación" »

Conceptos Esenciales de la Edición de Audio Digital y su Procesamiento

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Introducción a la Edición de Audio Digital

La edición de audio es el proceso mediante el cual se elabora un documento sonoro a partir de otros documentos grabados previamente. En este ámbito, es fundamental comprender la diferencia entre dos tipos principales de sonido:

Sonido Analógico vs. Sonido Digital

  • El sonido analógico está formado por ondas analógicas. Las señales analógicas, de las que se compone un sonido, pueden tomar todos los valores de frecuencia y amplitud dentro de un límite determinado.
  • El sonido digital está formado por ondas digitales. Las señales digitales que conforman un sonido digital toman valores discretos en tiempo y amplitud.

El Proceso de Digitalización del Sonido

Para que el sonido pueda editarse en el ordenador,... Continuar leyendo "Conceptos Esenciales de la Edición de Audio Digital y su Procesamiento" »

Placa base, zócalos y refrigeración del microprocesador: formatos, tipos y compatibilidades

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La placa base

La placa base tiene que albergar el zócalo para el microprocesador. En la placa base también se incluye el chipset.

Formatos de placa base

A continuación se describen los formatos históricos y actuales de placas base, con sus características principales y sus dimensiones.

Formato XT

  • Creado por IBM en 1983 para sus ordenadores personalizados llamados PC.
  • Dimensiones: 216 × 279 mm.

Formato AT

  • Incluido por IBM en los IBM AT.
  • Tamaño: 350 × 305 mm. Más grande que el XT; dificulta la instalación de más discos duros.
  • Tenía ranuras de expansión ISA de 16 bits, más largas que las de 8 bits del XT.
  • Surgió una variante importante llamada Baby-AT.

Formato Baby-AT

  • Típicos de los ordenadores clónicos desde los 286 hasta los primeros Pentium.
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Conceptos Fundamentales de Java y Ecosistema de Desarrollo Empresarial

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Conceptos Fundamentales de Java y Ecosistema de Desarrollo

Fundamentos de Java y la Máquina Virtual

  • Java: Lenguaje de programación Orientado a Objetos (OO).
  • JVM (Java Virtual Machine): Sirve para ejecutar código Java en *cualquier* Sistema Operativo (SO).

Frameworks: Estructura y Beneficios

Definición y Propósito

  • Framework: Estructura que facilita el desarrollo.
  • Ventaja principal: Evita el código repetido y promueve *buenas prácticas*.
  • Gestor de dependencias clave: Maven.

Frameworks Populares en el Ecosistema

  • Microservicios: Spring Boot (Framework dominante, potente pero puede ser pesado).
  • ORM (Mapeo Objeto-Relacional): Hibernate (ORM empresarial estándar).
  • Spring Boot: Se utiliza para crear microservicios y es usado por empresas como Netflix.

Patrón

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Com diferenciar els tres tipus de subordinades — guia breu

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Com diferenciar els tres tipus de subordinades

Subordinades adjectives

Subordinades adjectives: es poden substituir per un adjectiu.

Ex: El noi que estudia molt aprova. (= el noi aplicat aprova)

Subordinades substantives

Subordinades substantives: es poden substituir per això.

Ex: Que vinguis m'agrada. (= Això m'agrada)

Subordinades adverbials

Subordinades adverbials: indiquen: temps, lloc, manera, causa, finalitat, etc.

Truc: responen a preguntes com: Quan? On? Com? Per què?

Subordinades adjectives

Tipus: especificatives (no porten comes); explicatives (van entre comes).

Funció de la subordinada: sempre CN.

Funció del nexe: CD, CI, subj., etc.

Conté antecedent davant del nexe.

Subordinades substantives

Tipus: completives (introduïdes per que), d'infinitiu... Continuar leyendo "Com diferenciar els tres tipus de subordinades — guia breu" »