Fundamentos de Multimedia: Audio, Vídeo y Presentaciones Digitales

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Fundamentos de Multimedia

Presentaciones Digitales

  • Definición: Documento formado por dispositivos cuyo contenido puede ser texto, gráficos, sonido, vídeo e hiperenlaces.
  • Partes:
    • Introducción: Título y objetivos.
    • Desarrollo: Sucesión ordenada de dispositivos.
    • Conclusión: Resumen de ideas principales y autor.
  • Regla del 6: No más de 6 frases ni más de 6 palabras por frase.
  • Animaciones: Cómo aparecen, se mueven y desaparecen los objetos.
  • Transiciones: Paso de una diapositiva a otra. Afecta a la forma y al momento en el cual aparece.

Audio Digital

  • Frecuencia: Número de ciclos en 1 segundo. El tiempo se mide en hercios (Hz).
  • Longitud de onda: Distancia entre 2 puntos equivalentes.
  • Digitalización del sonido: Se utiliza una tarjeta de sonido mediante:
    1. Muestreo: Frecuencia de muestreo (número de muestras en 1 segundo).
    2. Cuantificación: Asignación de valor a cada muestra.
    3. Codificación: Conversión a binario.
  • Canal: Cantidad de fuentes sonoras.
  • Cálculo del tamaño del archivo: Tamaño = Nº canales × Frecuencia de muestreo (Hz) × Nº bits × Tiempo (s)
  • Códec: Reduce el tamaño de un archivo mediante codificación/descodificación.
  • Formatos de archivo:
    • MIDI (Musical Instrument Digital Interface): Almacena las instrucciones para generar la canción.
    • WAV (Waveform Audio File): Formato de Microsoft, archivo sin compresión (grande).
    • MP3 (MPEG-1 Audio Layer 3): Ocupa poco espacio al descartar frecuencias inaudibles.
    • WMA (Windows Media Audio): Formato utilizado por Microsoft.
  • Streaming: Se reproduce el archivo antes de descargarlo completamente.
  • Podcast: Combinación de Pod (cápsula) y Broadcast (reproducción).

Vídeo Digital

  • Fotograma: Cada imagen que forma el vídeo.
  • FPS (Frames Per Second): Dibujos animados: 15 fps; estándar PAL: 25 fps.
  • Relación de aspecto: Relación entre altura y anchura.
  • Resolución: Número de píxeles horizontales y verticales.
  • Flujo de datos: Tasa = Píxeles × FPS × Bits
  • Archivos de vídeo: AVI, MPEG, MOV, FLV.

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