Explorando el Mundo de la Plástica y la Educación Artística: Técnicas y Herramientas

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Imágenes de Mapa de Bits y Vectoriales

Imágenes de mapa de bits: están formadas por píxeles que contienen información de color y luminosidad.
Imágenes vectoriales: están formadas por vectores.
Formato de archivo: es un sistema que almacena los datos de una imagen digital.

Conceptos Clave en la Representación de Imágenes

Resolución: es la nitidez con que se representa una imagen.
Profundidad de color: es la capacidad de sus píxeles para representar información sobre el color. Determina el modo de color de la imagen.

Técnicas de Dibujo y Edición

Dibujo artístico:
Retoque fotográfico: Photoshop, Paint Shop Pro, Picasa;
Dibujo vectorial: FreeHand, Corel Draw, Illustrator.
Dibujo técnico: Dibujo de imágenes en 2D: AutoCAD; en 3D: CATIA.
Autoedición: Edición de páginas web: Dreamweaver, Front Page; autoedición y maquetación: QuarkXPress, Adobe InDesign.
Animación: Generación de imágenes animadas vectoriales: Flash; animación y modelado 3D: 3D Studio Max, SketchUp.
Video: Edición de video: Adobe Premiere, Pinnacle Studio.
Multimedia: Presentación de contenidos multimedia: Macromedia Director, After Effects.

Software Destacado

Photoshop: es un programa de retoque fotográfico que permite modificar la información de color de una imagen de mapa de bits.
FreeHand: es un programa de imagen vectorial que permite realizar todo tipo de ilustraciones y dibujos.

Dibujo y Pintura

Dibujo: permite representar cualquier motivo sobre una superficie. Los elementos configuradores son: la línea y el trazo.
Materiales: lápices, carboncillo y plumilla.
Procesos de dibujo: Encajado a mano alzada, abocetado, encajado usando cuadrícula de referencia.

Pintura

Pintura: es el arte de representar motivos figurativos o abstractos sobre un soporte plano con los elementos básicos del lenguaje plástico. Los componentes de las pinturas son los pigmentos mezclados con aglutinantes.

Técnicas Pictóricas

  • Técnicas secas:
    • Lápices de colores: están formados por una mina de color recubierta de madera. La mina suele estar compuesta por un pigmento más goma de celulosa que hace de aglutinante y le da consistencia.
    • Pasteles: son barras de pigmento aglutinadas con goma de tragacanto. La pintura con pastel se trabaja fundiendo los tonos y colores sobre el soporte con los dedos, con difuminos o pinceles.
    • Ceras: son pinturas que se fabrican añadiendo aglutinantes grasos (cera) a los pigmentos. Las ceras cubren de modo excelente las superficies y proporcionan colores muy brillantes, pero no permiten realizar dibujos que tengan muchos detalles.
  • Técnicas húmedas:
    • Acuarelas: son pinturas que se disuelven en agua, los colores son transparentes y se secan con rapidez.
    • Templadas: también se diluyen en agua, pero se diferencian de las acuarelas en que el acabado de la pintura que dejan es más espeso y flexible. Los colores son opacos y tienen más cuerpo que las acuarelas, porque llevan más pigmento.
    • Óleo: es un tipo de pintura grasa cuyo pigmento se encuentra disuelto en aceites. Es densa y cubriente, pero si se diluye en aceite o aguarrás proporciona efectos de suave transparencia que pueden resultar muy expresivos.

Grabado y Otras Técnicas de Representación

Grabado: incluye un conjunto de técnicas de arte gráfico cuya característica común es la creación de imágenes semejantes que forman una serie a partir de impresiones o estampaciones.

Tipos de Grabado

  • Estampado hueco: sobre la superficie de una lámina de metal delgada y lisa, el grabador abre surcos (las incisiones abiertas en la superficie corresponden a la imagen de la estampa), se entinta la superficie de la plancha que contiene el matiz y se limpia cuidadosamente para que la tinta quede solo en las incisiones. Se pone en contacto el metal entintado con un papel y se pasan por una prensa que transfiere por presión la imagen de las incisiones a la estampa.
  • Estampado en relieve: con una gubia se hacen incisiones en una madera, de tal forma que las partes de la madera que no han sido eliminadas con la gubia quedan en relieve respecto a las zonas rebajadas, entonces retienen tinta que queda después impresa en la estampa.

Otras Técnicas de Representación

  • Reprografía: es la aplicación de técnicas mecánicas y electrografías que permiten obtener varias copias de un mismo original.
  • Proyección de imágenes: puede ser un medio de creación de imágenes en sí misma o puede servir como procedimiento para hacer los encajados de algunos cuadros.
  • Tecnología digital: se refiere a las herramientas y técnicas que utilizan medios digitales para la creación artística.

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