Elementos del cómic, antologías y figuras retóricas: términos, tipos y ejemplos
Resumen
Este apunte recoge los términos básicos del lenguaje del cómic (viñeta, cartucho, planos, perspectivas y globos), la definición y el proceso de elaboración de una antología, y las principales figuras retóricas como rima, metáfora, símil, anáfora, aliteración, paráfrasis y personificación. Incluye además los elementos de la novela: narrador, personajes, tiempos narrativos y conceptos como prolepsis y analepsis.
Puntos clave
- La viñeta es la representación del mínimo espacio y tiempo significativo de un cómic, y el cartucho sirve para información que no se puede comunicar con el dibujo ni con el diálogo.
- Los planos o encuadres (general, panorámico, americano, medio, primer plano y de detalle) determinan qué parte de la escena se muestra.
- Una antología es una colección de fragmentos de obras de uno o varios autores, escogidos según un criterio, y se elabora en cinco pasos: elegir el tema, hacer un arqueo, seleccionar, estructurar y componer un prefacio.
- El símil compara dos cosas usando la palabra "como", mientras que la metáfora sustituye un elemento por otro al que se parece.
- La anáfora consiste en repetir palabras o sonidos al inicio de cada verso, y la aliteración en repetir un mismo sonido o sonidos similares.
- La prolepsis es un salto temporal hacia adelante y la analepsis un salto hacia atrás en el tiempo narrativo.
Cómic
Viñeta: Es la representación pictográfica del mínimo espacio y tiempo significativo de un cómic.
Cartucho: Es el recuadro que se utiliza para entregar información que no puede comunicarse con el dibujo ni con el diálogo de los personajes.
Onomatopeya: Imitación de un sonido; puede estar dentro o fuera del globo.
Planos o encuadres
Los planos o encuadres permiten mostrar lo que se desea de la escena:
- General: Se centra en el personaje y su entorno.
- Panorámico: Aparecen los personajes y el escenario.
- Americano: El personaje aparece cortado por encima de las rodillas.
- Medio: Muestra al personaje hasta la cintura.
- Primer plano: Aparece solo la cabeza.
- De detalle: Obliga a centrar la atención en un detalle específico.
Perspectiva
La perspectiva permite elegir la posición desde la cual mostrar los elementos de la escena:
- Picado: La vista es desde arriba.
- Contrapicado: La vista es desde abajo.
- Aberrante: La imagen se ve inclinada o de lado.
- Cenital: Vista completamente desde arriba.
- Nadir: Vista completamente desde abajo.
- Frontal: Escena mostrada de frente.
Globo: Figura en la que se colocan los diálogos de los personajes.
Tipografía: Forma y tipo de letra con la que se escriben los textos y diálogos.
Cinético: Que se mueve (en el contexto del cómic, puede referirse a elementos que transmiten movimiento).
Calle: El espacio en blanco que hay entre los cuadros del cómic.
Encuadre: Fragmento del espacio que capta el objetivo de una cámara.
Antología
¿Qué es?
Colección constituida por fragmentos de obras literarias, musicales, científicas, etc., de uno o varios autores, escogidas en función de un criterio.
¿Cómo se hace?
- Elegir el tema.
- Hacer un arqueo sobre el tema.
- Seleccionar.
- Estructurar.
- Componer un prefacio.
¿Cuáles hay?
Antologías musicales, antologías fílmicas o antologías literarias.
Figuras retóricas
Rima: Semejanza o igualdad de sonidos entre dos o más palabras a partir de la última sílaba acentuada.
Metáfora: Sustituir un elemento por algo a lo que se parece o con lo que se asemeja.
Símil: Comparar algo con otra cosa usando la palabra "como".
Anáfora: Repetición rítmica de determinados sonidos o palabras al inicio de cada verso.
Ejemplos de anáfora
- “Aquí todo se sabe, aquí no hay secretos.”
- “Ni esperanza fallida, ni trabajos injustos, ni pena inmerecida”, del poema En paz, de Amado Nervo.
Aliteración: Consiste en la repetición de un mismo sonido o de sonidos similares.
Ejemplos de aliteración
- “Infame turba de nocturnas aves.” — Fábula de Polifemo y Galatea, Luis de Góngora y Argote.
- “Los suspiros se escapan de su boca de fresa”, del poema Sonatina, de Rubén Darío; los suspiros son emulados con la repetición del sonido fricativo de la s.
Paráfrasis: Frase que expresa el mismo contenido que otra pero con diferente estructura sintáctica.
Personificación: Atribuir cualidades humanas a animales u objetos inanimados.
Elementos de la novela
Subgénero: Categoría dentro de un género literario; en el caso de la novela, se refiere al tipo específico de narración (por ejemplo, novela histórica, de aventuras, policíaca, etc.).
Narrador
- Protagonista: Aquel que cuenta su propia experiencia.
- Testigo: Relata una historia pero no es la suya.
- Monólogo interior: El narrador no cuenta una historia al lector; se dirige a sí mismo.
- Segunda persona: El narrador se dirige a un tú/usted o vosotros/ustedes, muchas veces apelando al propio lector.
- Tercera persona: El sujeto que relata la historia lo hace desde fuera; no participa en ella.
- Omnisciente: Conoce todos los detalles de la historia y de cómo transcurre, incluso lo que va a pasar.
Personajes
- Principales: La historia gira alrededor de ellos.
- Secundarios: Están de algún modo relacionados con el personaje principal.
- Terciarios: Aparecen de forma esporádica o sus acciones no tienen relevancia en la trama.
Tiempos narrativos
- Lineal: La historia va en orden cronológico sin saltos en el tiempo.
- Con saltos: La historia presenta saltos temporales.
Prolepsis: Saltos hacia adelante.
Analepsis: Saltos hacia atrás.
Otros conceptos
Resumen: Es un escrito que sintetiza las ideas principales de un texto.
Opinión: El lector opina de manera crítica sobre puntos específicos del libro.
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PDF Word HTMLPreguntas frecuentes
¿Qué es una antología?
Una antología es una colección constituida por fragmentos de obras literarias, musicales, científicas, etc., de uno o varios autores, escogidos en función de un criterio. Puede ser musical, fílmica o literaria.
¿Cuál es la diferencia entre símil y metáfora?
El símil compara algo con otra cosa usando la palabra "como". La metáfora sustituye un elemento por algo a lo que se parece, sin usar esa comparación explícita.
¿Qué es la personificación?
Es la figura retórica que atribuye cualidades humanas a animales u objetos inanimados.
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