Conceptes Clau de Cognició: Memòria, Llenguatge i Presa de Decisions
Enviado por Comunidad Xuletas y clasificado en Psicología y Sociología
Escrito el en
catalán con un tamaño de 5,19 KB
Conceptes Fonamentals de la Cognició
Terminologia Clau
- Adaptador: Manifestacions externes que mostren el nostre estat anímic i les nostres emocions.
- La Memòria: Capacitat gràcies a la qual podem conservar tot allò que captem pels sentits.
- Llenguatge: Sistema simbòlic de comunicació propi dels éssers humans.
- Símbol: Signes que apareixen en lloc d’una realitat a la qual substitueixen.
- Esser Simbòlic: Capacitat de crear i expressar-se mitjançant símbols, la qual cosa ens permet comunicar-nos a través del llenguatge.
- Repàs (Estalvi): Capacitat d’aprendre de nou una cosa ja apresa.
- Llenguatge Escrit: Forma de comunicació que no necessita la presència física d’algú, a diferència de l'oral.
- Oblidar: Perdre la memòria o el record d'alguna cosa.
- Record: Capacitat de la memòria per recuperar elements del passat.
- Significat: Idea o concepte mental que associem al significant.
Característiques del Llenguatge Verbal
Propietats Fonamentals
- Pot ser oral o escrit.
- És après, ja que hi ha etapes; abans no dominàvem el nostre propi llenguatge.
- És exclusiu dels éssers humans.
- Es transmet culturalment (de pares a fills).
- Té una gramàtica.
- És creatiu.
- És representatiu.
La Presa de Decisions
El fet de prendre decisions és una habilitat cognitiva de la ment. A l'hora de decidir intervenen:
- El Raonament: Capacitat de reflexionar.
- L'Argumentació: El perquè decidiu fer una cosa.
- Les Emocions: Com ens sentim a l'hora de fer les coses.
Classificació dels Objectius
Per prendre una decisió hem de començar definint l'objectiu. N'hi ha 3 tipus:
- A curt termini: L'objectiu és imminent (Ex: fer una pregunta a classe, anar a caminar).
- A mitjà termini: Abasta un període curt de temps (Ex: llegir un llibre, veure una pel·lícula).
- A llarg termini: Abasta un període llarg de temps (Ex: casar-se, acabar la carrera).
Passos per a la Decisió
Un cop classificats els objectius, trobem 4 passos:
- Aturar-se: No actuar sense reflexionar.
- Pensar: Reflexionar sobre els avantatges i totes les possibilitats que hi ha.
- Conseqüències: Prendre els resultats de les nostres decisions.
- Acció.
Dreceres i Biaixos en la Presa de Decisions
Com que som éssers humans, moltes vegades agafem dreceres a l'hora de prendre decisions. Aquestes són:
- Rapidesa: No podem córrer perquè ens equivoquem.
- Ajornament: No podem deixar per demà el que podem fer avui.
- Inèrcia: Deixem les coses tal com estan, no fem res.
- Translació: Posar en mans d'altres persones les nostres decisions.
- Immediatesa: No veure les conseqüències a mitjà o llarg termini.
- Reduccionisme: Reduir el problema a un sol element.
- Egoisme: No considerar conseqüències que puguin afectar a altres.
- Oposició: Plantejar 2 punts de vista i fer el que jo penso.
- Ceguesa: No tenir informació del tema sobre el qual hem de prendre la decisió.
Tipus de Memòria
- Memòria a Curt Termini: Manté la informació captada pels sentits per un període curt de temps.
- Memòria Sensorial: La que rebem a través dels sentits; és dèbil perquè filtra la informació.
- Memòria a Llarg Termini: Memòria més complexa, ja que requereix més esforç. Té una capacitat il·limitada; emmagatzemem tots els coneixements adquirits al llarg de la nostra experiència.
Classificació d'Accions (Exemples)
Identificació d'expressions no verbals:
- Gretar-se el nas: Auto Adaptador
- Tancar braços i cames per protegir-nos: Adaptador
- Fer mirades: Auto Adaptador
- Passar els dits per la vora d'un got: Adaptador
- Jugar amb un objecte: Adaptador
- Assentir lentament amb el cap: Regulador
- Fer moviments de mans que il·lustren una expressió: Il·lustrador
- Fer girar intensament un anell: Adaptador
- Aixecar la mà per intervenir: Regulador
- Mossegar-se les ungles: Auto Adaptador
Analogies Informàtiques de la Memòria
Comparativa
- Memòria RAM: Memòria a llarg termini.
- Memòria ROM: Memòria curt termini.
- Bit: Unitat mínima d'informació.
- Maquinari: Cervell.
- Programari: Estructures mentals.
- Circuits elèctrics: Circuits neuronals.