Conceptes Clau de Cognició: Memòria, Llenguatge i Presa de Decisions

Enviado por Comunidad Xuletas y clasificado en Psicología y Sociología

Escrito el en catalán con un tamaño de 5,19 KB

Conceptes Fonamentals de la Cognició

Terminologia Clau

  • Adaptador: Manifestacions externes que mostren el nostre estat anímic i les nostres emocions.
  • La Memòria: Capacitat gràcies a la qual podem conservar tot allò que captem pels sentits.
  • Llenguatge: Sistema simbòlic de comunicació propi dels éssers humans.
  • Símbol: Signes que apareixen en lloc d’una realitat a la qual substitueixen.
  • Esser Simbòlic: Capacitat de crear i expressar-se mitjançant símbols, la qual cosa ens permet comunicar-nos a través del llenguatge.
  • Repàs (Estalvi): Capacitat d’aprendre de nou una cosa ja apresa.
  • Llenguatge Escrit: Forma de comunicació que no necessita la presència física d’algú, a diferència de l'oral.
  • Oblidar: Perdre la memòria o el record d'alguna cosa.
  • Record: Capacitat de la memòria per recuperar elements del passat.
  • Significat: Idea o concepte mental que associem al significant.

Característiques del Llenguatge Verbal

Propietats Fonamentals

  • Pot ser oral o escrit.
  • És après, ja que hi ha etapes; abans no dominàvem el nostre propi llenguatge.
  • És exclusiu dels éssers humans.
  • Es transmet culturalment (de pares a fills).
  • Té una gramàtica.
  • És creatiu.
  • És representatiu.

La Presa de Decisions

El fet de prendre decisions és una habilitat cognitiva de la ment. A l'hora de decidir intervenen:

  • El Raonament: Capacitat de reflexionar.
  • L'Argumentació: El perquè decidiu fer una cosa.
  • Les Emocions: Com ens sentim a l'hora de fer les coses.

Classificació dels Objectius

Per prendre una decisió hem de començar definint l'objectiu. N'hi ha 3 tipus:

  1. A curt termini: L'objectiu és imminent (Ex: fer una pregunta a classe, anar a caminar).
  2. A mitjà termini: Abasta un període curt de temps (Ex: llegir un llibre, veure una pel·lícula).
  3. A llarg termini: Abasta un període llarg de temps (Ex: casar-se, acabar la carrera).

Passos per a la Decisió

Un cop classificats els objectius, trobem 4 passos:

  1. Aturar-se: No actuar sense reflexionar.
  2. Pensar: Reflexionar sobre els avantatges i totes les possibilitats que hi ha.
  3. Conseqüències: Prendre els resultats de les nostres decisions.
  4. Acció.

Dreceres i Biaixos en la Presa de Decisions

Com que som éssers humans, moltes vegades agafem dreceres a l'hora de prendre decisions. Aquestes són:

  • Rapidesa: No podem córrer perquè ens equivoquem.
  • Ajornament: No podem deixar per demà el que podem fer avui.
  • Inèrcia: Deixem les coses tal com estan, no fem res.
  • Translació: Posar en mans d'altres persones les nostres decisions.
  • Immediatesa: No veure les conseqüències a mitjà o llarg termini.
  • Reduccionisme: Reduir el problema a un sol element.
  • Egoisme: No considerar conseqüències que puguin afectar a altres.
  • Oposició: Plantejar 2 punts de vista i fer el que jo penso.
  • Ceguesa: No tenir informació del tema sobre el qual hem de prendre la decisió.

Tipus de Memòria

  • Memòria a Curt Termini: Manté la informació captada pels sentits per un període curt de temps.
  • Memòria Sensorial: La que rebem a través dels sentits; és dèbil perquè filtra la informació.
  • Memòria a Llarg Termini: Memòria més complexa, ja que requereix més esforç. Té una capacitat il·limitada; emmagatzemem tots els coneixements adquirits al llarg de la nostra experiència.

Classificació d'Accions (Exemples)

Identificació d'expressions no verbals:

  • Gretar-se el nas: Auto Adaptador
  • Tancar braços i cames per protegir-nos: Adaptador
  • Fer mirades: Auto Adaptador
  • Passar els dits per la vora d'un got: Adaptador
  • Jugar amb un objecte: Adaptador
  • Assentir lentament amb el cap: Regulador
  • Fer moviments de mans que il·lustren una expressió: Il·lustrador
  • Fer girar intensament un anell: Adaptador
  • Aixecar la mà per intervenir: Regulador
  • Mossegar-se les ungles: Auto Adaptador

Analogies Informàtiques de la Memòria

Comparativa

  • Memòria RAM: Memòria a llarg termini.
  • Memòria ROM: Memòria curt termini.
  • Bit: Unitat mínima d'informació.
  • Maquinari: Cervell.
  • Programari: Estructures mentals.
  • Circuits elèctrics: Circuits neuronals.