Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Universidad

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Glosario Técnico de Telecomunicaciones: Definiciones Clave de Redes, Espectro y Servicios NGA/M2M

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Conceptos Fundamentales en Informática y Telecomunicaciones

A continuación, se presenta un glosario de términos esenciales que definen el marco operativo y regulatorio de las telecomunicaciones y las redes electrónicas.

Telecomunicaciones (Telecos)

Definición: Transmisión, emisión o recepción de signos, señales, escritos, imágenes, sonidos o información de cualquier naturaleza por hilo, radioelectricidad, medios ópticos u otros sistemas electromagnéticos.

Redes de Comunicaciones Electrónicas

Definición: Conjunto de sistemas de transmisión y, a veces, equipos de conmutación o encaminamiento y demás recursos que permiten el transporte de señales mediante cables, ondas hertzianas, medios ópticos o electromagnéticos. Incluye redes... Continuar leyendo "Glosario Técnico de Telecomunicaciones: Definiciones Clave de Redes, Espectro y Servicios NGA/M2M" »

Gestión de Archivos y Estructuras de Unión en Programación

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1) Archivos Secuenciales y de Acceso Aleatorio

Archivos secuenciales: En este tipo de archivos, los datos se almacenan en forma consecutiva y no es posible leer ningún registro directamente; es decir, para leer el registro n, se deberá recorrer o acceder a los n-1 registros anteriores.

  • Archivos de acceso aleatorio: Estos archivos permiten acceder a cualquier punto de ellos para realizar ya sea una operación de lectura o de escritura.

2) Uniones en Programación

Una unión es una posición de memoria que es compartida por varias variables de diferentes tipos; su declaración es similar a la de una estructura.

Forma General o Sintaxis:

union nombre_union {
    int variable1;
    char variable2;
};

1) Archivos Secuenciales (Repetición 1)

Archivos

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Características Clave de Calidad del Software: Operación y Desarrollo

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Atributos de Calidad en Operación

Los atributos de calidad en operación, en general, se pueden identificar como cinco atributos y están relacionados con características que se espera cumpla el producto durante su operación.

Rendimiento

Se mide en términos de la respuesta del sistema a ciertas funcionalidades como pueden ser velocidad de respuesta al recibir una petición o procesar una información, capacidad de almacenamiento o volumen de información, tiempo de ejecución y número de usuarios concurrentes en una unidad de tiempo.

Confiabilidad

Caracterizada por la probabilidad del sistema de operar sin fallas. Se puede medir en función del tiempo promedio entre fallas, tasa de ocurrencia de fallas o la probabilidad de fallas ante peticiones... Continuar leyendo "Características Clave de Calidad del Software: Operación y Desarrollo" »

OSPF: Redes de Acceso Múltiple, Selección de DR/BDR y Estructura de Áreas

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Redes de Acceso Múltiple en OSPF

En redes de acceso múltiple, los routers en un segmento deben elegir un DR (Designated Router) y un BDR (Backup Designated Router).

Un router OSPF en una red de acceso múltiple forma una adyacencia con el DR y con el BDR.

El BDR no ejecuta funciones del DR cuando el DR está en estado operacional. En cambio, el BDR recibe toda la información, pero solo el DR se encarga de mandar los LSA (Link State Advertisements) y ejecutar las tareas de sincronización.

Si el DR falla, el BDR asume el rol de DR y se genera una nueva elección de DR.

Los paquetes hacia el DR y BDR utilizan la dirección multicast 224.0.0.6.

Los paquetes desde el DR a todos los demás routers utilizan la dirección multicast 224.0.0.5.

Selección

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Fundamentos de los Sistemas de Información Geográfica: Modelos de Datos y Bases Geográficas

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Sistemas de Información Geográfica (SIG): Conceptos Fundamentales

Un Sistema de Información Geográfica (SIG) es una herramienta de procesamiento. Es un conjunto de métodos, herramientas y datos que están diseñados para actuar coordinada y lógicamente para manipular toda la información geográfica y sus atributos.

Modelos de Representación de Datos Geográficos

Modelo Ráster

El modelo ráster es una estructura de datos basada en celdas. Sus tipos incluyen:

  • Enumeración exhaustiva
  • Codificación "run-length"
  • Estructura jerárquica (árbol cuaternario)
  • Formato ASCII

Modelo Vectorial

El modelo vectorial representa la información geográfica mediante puntos, líneas y polígonos.

Geocodificación

  • Directa: Utiliza un sistema de ejes coordenados, respecto
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Documentació, Societat Xarxa i Comunicació: Guia Essencial

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Documentació: Concepte Fonamental

La Documentació és una disciplina científica fonamentada en la recopilació, l’emmagatzemament, l’anàlisi i la difusió de la informació en formats diversos amb l’objectiu de fer-la accessible.

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La Societat de la Informació

La Societat de la Informació és la nova estructura social que ha aparegut com a conseqüència de la implantació de les TIC (Tecnologies de la Informació i la Comunicació), on la informació i el coneixement són el motor de la societat. La informació es converteix en la matèria primera.

La Societat Xarxa: Estructura i Tecnologia

La Societat Xarxa fa referència a l’estructura social resultant de la interacció entre l'organització social i el paradigma tecnològic constituït... Continuar leyendo "Documentació, Societat Xarxa i Comunicació: Guia Essencial" »

Conceptos Esenciales de Curación y Gestión de Datos para Profesionales

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Curación de Datos: Definición y Actividades Clave

¿Qué es la Curación de Datos?

La curación de datos es un proceso fundamental que transforma un origen de datos crudos en información organizada y estructurada, lista para su uso posterior.

Actividades Esenciales en la Curación de Datos

Las actividades más importantes en la curación de datos incluyen:

  • Corrección de Datos: Identificación y rectificación de errores.
  • Transformación e Integración: Unificación de datos provenientes de diversas fuentes.

Ciclo de Vida de los Datos: Captura, Acceso y Almacenamiento

Actividades Asociadas a la Captura de Datos

Durante la fase de captura de datos, es crucial realizar las siguientes actividades:

  • Verificar que los datos provengan de fuentes confiables.
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Fundamentos de la Arquitectura de Software: Ciclo de Vida, Métodos y Atributos de Calidad

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El Ciclo de Vida y los Métodos en la Arquitectura de Software

Ciclo de Vida de la Arquitectura

El proceso de desarrollo de una arquitectura de software sigue una serie de fases bien definidas:

  • Requisitos arquitectónicos: Identificación de las necesidades y restricciones que guiarán el diseño.
  • Diseño de la arquitectura: Creación de la estructura y los componentes del sistema.
  • Implementación de la arquitectura: Construcción del sistema siguiendo el diseño establecido.
  • Evaluación de la arquitectura: Verificación de que el diseño cumple con los requisitos definidos.

Tareas de Ingeniería de Requisitos Respecto a la Arquitectura

La ingeniería de requisitos es fundamental para definir una base sólida. Sus tareas clave incluyen:

  • Identificar
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Optimización de Spanning Tree Protocol: Configuración del Root Bridge y RSTP en Switches

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Configuración del Switch Raíz (Root Bridge)

Para prevenir problemas de topología en redes conmutadas, como bucles o elecciones subóptimas del Root Bridge, es necesario llevar a cabo dos acciones fundamentales:

  1. Configurar un switch adecuado como el Root Bridge principal.
  2. Configurar otro switch como Root Bridge de respaldo (secondary root) en caso de que el principal falle.

Como punto de referencia común, ambos dispositivos deberían estar ubicados estratégicamente, preferiblemente cerca del centro de la red. Por ejemplo, un switch de capa de distribución podría desempeñar un mejor papel que uno en la capa de acceso. En caso de tener una red plana, un switch cercano a la granja de servidores sería una opción idónea como Root Bridge.

Métodos

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Conceptos Clave de SIG: Mapas, Componentes y Modelos Vectorial vs. Ráster

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Sistemas de Información Geográfica (SIG)

El Concepto de Mapa

Un mapa es la representación gráfica a escala de la Tierra o parte de ella en una superficie plana.

Características y Componentes del Mapa

  • Un mapa es un conjunto de puntos, líneas y áreas, definidos tanto por su colocación en el espacio (respecto a un sistema de coordenadas) como por sus atributos no espaciales.
  • La leyenda del mapa es la clave que enlaza los atributos no espaciales con las entidades espaciales.
  • Un mapa se representa usualmente en dos dimensiones, aunque teóricamente podría considerar más dimensiones (limitado por la representación sobre papel).
  • Es el lector el que obtiene las relaciones espaciales: topología.

Naturaleza del Mapa (Documento Analógico)

El mapa... Continuar leyendo "Conceptos Clave de SIG: Mapas, Componentes y Modelos Vectorial vs. Ráster" »