Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Universidad

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¿Cuál es la dirección MAC de destino en una trama de Ethernet de multicast?

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La siguiente Lista describe las posibles opciones del parámetro method:

• srp-ip: Dirección IP de origen• dst-ip: Dirección IP de destino• Src-dst-ip: direcciones IP de origen y destino• src-mac: Dirección MAC de origen• dst-mac: Dirección MAC de destino• Src-dst-mac: direcciones MAC de origen y destino• src-port: Puerto (capa 4) de origen• dst-port: Puerto de destino• Src-dst-port: puertos de origen y destino

La Configuración por defecto es utilizar IP origen XOR IP destino, lo cual Equivale al método src-dst-ip. Por defecto para los Catalyst 2970 y 3560 es Src-mac para switching de capa 2 y src-dst-ip para capa 3.

PROTOCOLOS  DE NEGOCIACIÓN ETHERCHANNEL:


Actualmente Existen dos opciones para utilizar como protocolos... Continuar leyendo "¿Cuál es la dirección MAC de destino en una trama de Ethernet de multicast?" »

Redes Ópticas Pasivas (PON) y Multiplexación por División de Longitud de Onda (WDM): Arquitectura y Funcionamiento

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Antecedentes de las Redes Ópticas Pasivas (PON)

FSAN (Full Service Access Network): Provee estándares mediante un conjunto básico de requerimientos para mejorar la interoperatividad y reducción de costo de los equipos.

APON (ATM PON): No tenía la capacidad de ofrecer video. Sus velocidades eran de 155 Mbps, después se mejoró a 622 Mbps.

BPON (Broadband PON): Se basa en ATM, pero introduce una longitud de onda adicional para transporte de video.

EPON (Ethernet PON): Técnica PON de nueva generación basada en Gigabit Ethernet existente.

GPON (Gigabit Passive Optical Network): Velocidades de línea hasta 2.048 Gbps simétrica y asimétrica.

Arquitectura PON

Sala de Equipos/Cabecera (Central Office)

Están instalados el equipo de transmisión óptica... Continuar leyendo "Redes Ópticas Pasivas (PON) y Multiplexación por División de Longitud de Onda (WDM): Arquitectura y Funcionamiento" »

Fundamentos de Sistemas Operativos y Clasificación del Software de Base

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Conceptos Fundamentales del Software de Sistema

1. ¿Qué es un Proceso?

Es un programa en **estado de ejecución**.

2. Clasificación del Software de Sistema

El software de sistema se clasifica en las siguientes categorías principales:

  • Software de Base

    Controla y respalda el software de las otras categorías, interactuando íntimamente con el **hardware**. Su núcleo es el **Sistema Operativo (SO)**.

  • Software de Comunicaciones

    Se utiliza para **intercambiar archivos y mensajes** en formatos de texto, audio y/o video entre diferentes computadoras o usuarios.

  • Software de Administración de Bases de Datos

    Es un software que permite **administrar la base de datos** y realizar operaciones sobre ella.

El Sistema Operativo (SO)

3. Definición del Sistema Operativo

El... Continuar leyendo "Fundamentos de Sistemas Operativos y Clasificación del Software de Base" »

Patrones Arquitectónicos y el Modelo Cliente-Servidor: Fundamentos y Aplicaciones

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Patrones de Arquitectura

Los patrones de arquitectura son soluciones reutilizables a problemas comunes en el diseño de sistemas. Para ilustrar su concepto, consideremos un ejemplo:

  • Si un constructor decide edificar una casa con la sala central, solo podrá aplicar un estilo arquitectónico específico que se adapte a esa disposición.
  • Los detalles de este estilo (como el número de chimeneas, el diseño de la fachada o la ubicación de puertas y ventanas) variarán considerablemente. Sin embargo, una vez que se ha tomado la decisión sobre la arquitectura general de la casa, el estilo se impondrá al diseño final.

Los patrones arquitectónicos difieren ligeramente en su aplicación y nivel de abstracción. Por ejemplo:

  • Cada casa emplea un patrón
... Continuar leyendo "Patrones Arquitectónicos y el Modelo Cliente-Servidor: Fundamentos y Aplicaciones" »

Domina Windows: Atajos de Teclado para Máxima Productividad

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Domina Windows: Atajos de Teclado Esenciales

Optimiza tu flujo de trabajo y aumenta tu eficiencia en el sistema operativo Windows con esta completa colección de atajos de teclado. Aprender estas combinaciones te permitirá realizar tareas comunes de forma más rápida y sencilla.

Atajos Generales y de Navegación

Teclas PresionadasAcción Realizada

Ctrl + X

Corta el elemento seleccionado.

Ctrl + C (o Ctrl + Insert)

Copia el elemento seleccionado.

Ctrl + V (o Shift + Insert)

Pega el elemento seleccionado.

Ctrl + Z

Deshace la última acción realizada.

Ctrl + Y

Rehace la última acción deshecha.

Alt + Tab

Cambia entre las aplicaciones abiertas.

Ctrl + Alt + Tab

Permite usar las teclas de flecha para cambiar entre todas las aplicaciones abiertas (mantiene la

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DNS: Conceptos Fundamentales, Estructura de Dominios y Tipos de Servidores

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El Sistema de Nombres de Dominio (DNS): Fundamentos Esenciales

El Sistema de Nombres de Dominio (DNS) se basa en un esquema jerárquico que permite asignar nombres, utilizando el concepto de dominio y gestionándose a través de una base de datos (BBDD) distribuida. Las consultas al DNS son realizadas por los clientes mediante rutinas de resolución. Estas funciones son invocadas en cada host desde las aplicaciones de red (como ping, Telnet, HTTP, entre otras).

Arquitectura Cliente/Servidor DNS

Los servidores DNS contienen información de un segmento de la BBDD distribuida y la ponen a disposición de los clientes. Las peticiones de los clientes viajan en paquetes UDP al DNS local (puerto 53). Es importante destacar que TCP se utiliza para las

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Conceptos Esenciales en Sistemas de Control: Terminología Fundamental

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Este glosario presenta una recopilación de términos clave utilizados en el campo de los sistemas de control, ofreciendo definiciones claras y concisas para facilitar la comprensión de sus principios y aplicaciones.

Variable controlada

Cantidad o condición que se mide y controla.

Variable manipulada

Cantidad o condición modificada por el controlador, a fin de afectar la variable controlada. Normalmente, la variable controlada es la salida del sistema.

Control

Medir el valor de la variable controlada y aplicar al sistema la variable manipulada para corregir o limitar la desviación del valor medido respecto al valor deseado.

Plantas

Equipo cuyo objetivo es realizar una operación determinada. Se refiere a cualquier objeto físico que deba controlarse.... Continuar leyendo "Conceptos Esenciales en Sistemas de Control: Terminología Fundamental" »

Conceptes Fonamentals d'Arquitectura de Computadors i Processadors

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Arquitectures i Components Bàsics del Computador

Què és l'arquitectura de Harvard?

Una manera de construir màquines que tenen una memòria separada per a les instruccions i una altra per a les dades.

Què és l'arquitectura de Von Neumann?

Una manera de construir màquines que utilitzen una memòria comuna tant per a les instruccions com per a les dades.

Comparativa: Von Neumann vs. Harvard

L'arquitectura de Von Neumann aprofita millor la memòria principal, mentre que l'arquitectura de Harvard és potencialment més ràpida.

Què és la Unitat Central de Processament (CPU)?

És la màquina algorísmica que interpreta les instruccions d'una ISA (Instruction Set Architecture) determinada.

Què fa una màquina algorísmica general?

Interpreta les instruccions... Continuar leyendo "Conceptes Fonamentals d'Arquitectura de Computadors i Processadors" »

Fundamentos de Modelos de Desarrollo de Software e Ingeniería de Requisitos

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Conceptos Fundamentales en Modelos de Desarrollo de Software e Ingeniería de Requisitos

Definición de Modelo de Desarrollo

¿Qué es un modelo de desarrollo?

Respuesta: Representación abstracta de un proceso. Los modelos de proceso pueden desarrollarse desde varias perspectivas y muestran las actividades implicadas en un proceso, los artefactos usados en este, las restricciones que se aplican al proceso y los roles de las personas que lo ejecutan.

Modelos del Ciclo de Vida del Software

Modelo de Cascada y sus Características

Respuesta: Este modelo secuencial se caracteriza por las siguientes fases:

  • Definición de requerimientos.
  • Diseño del sistema y del software.
  • Implementación y prueba de unidad.
  • Integración y prueba del sistema.
  • Operación y
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Comparativa de Tecnologías de Comunicación: POTS vs. DSL (ADSL y VDSL)

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Comunicación POTS vs. No-POTS: Un Análisis Detallado

Las tecnologías DSL utilizan frecuencias fuera de la banda vocal para modular información sobre la misma línea telefónica. ISDN proporciona una conexión de 160 kbps sobre su línea local, mientras que ADSL ofrece una conexión de alta velocidad sobre la misma línea.

ADSL

El canal ADSL en downstream permite velocidades de datos de hasta 8.1 Mbps. La velocidad máxima upstream está limitada a aproximadamente 1/10 de la velocidad máxima downstream. La distancia está limitada a unos 5.4 km. ADSL permite brindar múltiples servicios simultáneamente: voz, navegación web, VOD, etc.

Espectro de ADSL

ADSL utiliza frecuencias de hasta 1.1 MHz sobre la línea telefónica. Estas frecuencias no

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