Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Universidad

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Fundamentos de Protocolos y Estándares IEEE 802.X: Redes LAN, WiFi y Servidores

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

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Fundamentos de Redes y Protocolos

Protocolo de Red

Es un conjunto de reglas que especifican el intercambio de datos durante la comunicación entre entidades que forman parte de una red, bajo estándares de red IEEE, XXX.E.

IEEE

Es considerado el primer estándar de comunicación en el cual se conoció la cobertura de las redes de comunicación.

Estándares de Redes de Área Local (LAN)

Estándares IEEE 802.3 (Ethernet)

802.3 10BASE-T

Se maneja en 10BASE-T de 10 Mbps. El medio físico es UTP, y la longitud del cable UTP es de 100 metros.

802.3 X

Medio de transmisión, flujo de información, recepción simultánea y control.

Token Ring (IEEE 802.5)

Es un estándar exclusivo de redes LAN. La velocidad de su estándar es de 4 o 16 Mbps. Maneja exclusivamente... Continuar leyendo "Fundamentos de Protocolos y Estándares IEEE 802.X: Redes LAN, WiFi y Servidores" »

Fundamentos de la Teoría de la Información y Capacidad de Canal

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

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--la capacidad de un canal de comunicación es la cantidad máxima de información que puede transportar dicho canal de información fiable. Es decir con una probabilidad de error tan pequema como se querrá normalmente expresar en pbs.

--existen 2 definicones equivalentes entre si del concepto capacidad de un canal una es para canales de tiempo continuo y otro es para canales en el tiempo discreto.

--canal discreto, sin memoria esta definido por un alfabeto de entrada x que es el conjunto de símbolos x={x1,x2,...Xn} que pueden ser transmitidos por el canal, el alfabeto de salida y={y1,y2,..Ym} que pueden ser recibidos por la salida del canal. Se define la entropía de entrada, entropía de salida y entropía de entrada condicionada por la salida... Continuar leyendo "Fundamentos de la Teoría de la Información y Capacidad de Canal" »

Interacción Humano-Computadora (IHC): conceptos, usabilidad e interfaz de usuario

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

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Interacción Humano-Computadora (IHC): Preguntas y respuestas

1. Explique el término Interacción Humano-Computadora.

Interacción Humano-Computadora (IHC) es una disciplina relacionada con el diseño, la implementación y la evaluación de sistemas informáticos interactivos para uso humano, así como con el estudio de los fenómenos más importantes con los que se relaciona.

2. ¿Cuál es el objetivo de la IHC?

El objetivo de la IHC es:

  • Desarrollar o mejorar la seguridad, la utilidad, la efectividad, la eficiencia y la usabilidad de sistemas que incluyan computadoras.

Para lograr sistemas usables es preciso:

  • Comprender los factores que determinan cómo la gente trabaja y hace uso de los ordenadores (PCs).
  • Desarrollar herramientas y técnicas para
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Modelo OSI: Guía completa de sus 7 capas

Enviado por Anónimo y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

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1. Introducción al Modelo OSI

La ISO (International Standard Organization) estableció un comité para desarrollar una arquitectura de protocolos que normalizara los futuros desarrollos en las redes de comunicación. El resultado fue la definición del modelo de referencia OSI (Interconexión de Sistemas Abiertos).

El modelo ISO/OSI tiene siete capas o niveles, diseñadas con arreglo a los siguientes principios:

  1. Una capa se creará cuando se requiera un nivel diferente de abstracción.
  2. Cada capa deberá realizar una función bien definida.
  3. Se tendrá en cuenta la minimización del flujo de información.
  4. El número de capas tendrá un tamaño adecuado.

El modelo OSI, por sí mismo, no es una arquitectura de red, ya que no especifica el protocolo que... Continuar leyendo "Modelo OSI: Guía completa de sus 7 capas" »

Entendiendo los Sistemas Operativos: Funciones, Historia y Recursos Clave

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

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Sistema Operativo: Una Visión General

Un Sistema Operativo es un programa o conjunto de programas destinado a permitir una gestión eficaz de los recursos de un computador. Gestiona el hardware de la máquina desde los niveles más básicos, permitiendo la interacción con el usuario.

Funciones Básicas del Sistema Operativo

El sistema operativo posibilita y simplifica el manejo de la PC, desempeñando una serie de funciones básicas esenciales, cada una ejercida por un componente interno:

  1. Proporcionar comodidad en el uso del computador.
  2. Gestionar eficientemente los recursos del equipo, ejecutando servicios para los procesos.
  3. Brindar una interfaz al usuario, ejecutando instrucciones (comandos).
  4. Permitir que los cambios debido al desarrollo del propio
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Ejemplo de Herencia en C

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 416 bytes

class punto

{

protected

   int x, y ;

public c:

  punto (int mx, int my);

int dax ();

int day ();

};

class pixel: public punto

{

protected

booleano visible

public

pixel (int mx, int my);

void mostrar ();

void ocultar ();

booleano es_visible ();

void mover_hacia (int nueva x, int nueva y);

};

Unidad 3 chuleta

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

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en 1 mnu d opcions s scoja acr la fxa o la or dntro d 30 min
#include<conio.h>
#include<iostream.h>
float hora, hora2;
int respuesta, dia, dia2;
char mes [10];
main()
{
clrscr ();
cout <<"opciones\n 1.-saber la hr \n":
cout<<"2.-saber la fecha \n elige opcion";
cin>>respuesta;
switch (respuesta)
{
case 1.-{
cout<<"ingresa la hr";
cin>>hora;
hora2=hr+00.30;
cout<<"dentro de 30 min será las \t"<<hora2;
}break;
case2:{
cout<<"ingresa el dia y el mes que estamos hoy";
cin>>dia>>mes;
dia2=dia+1;
cou<<t"el dia de mañana será \t"<<dia2<<"\t"<<mes;
}break;
}
getch();
return 0;
}

en ls laboratorios d 1a scuela s inscribnls alumnos cn 1 costo d $10
#include<conio.h>
#include<
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Listas doblemente enlazadas pascal

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 5,15 KB

Estructura dinámica (punteros)


Es una variable que contiene la dirección de otras variables, ésta contiene valores que son direcciones de memoria 
donde se almacenan datos. La declaración de una variable puntero debe 
indicar el tipo de dato al que apunta; para ello se hace preceder a su nombre con un asteristo (*): 
<tipo de dato apuntado> *<identificador de puntero>

Inicialización de punteros


C no inicializa los puntero cuando se declaran y es preciso inicializarlos antes de su uso, después de la inicialización se puede utilizar el puntero para referenciar los datos direccionados. Para asignar una dirección de memoria a un puntero se utiliza el operador&.
Este método de inicialización , denominadoestático,
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Comparativa de Sistemas Operativos: Linux vs Windows

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

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Ventajas

Linux

  • Precio: Es gratuito.
  • Estabilidad: No se bloquea con frecuencia.
  • Seguridad: Es mucho más seguro que otros servidores.
  • Compatibilidad: Reconoce la mayoría de los otros sistemas operativos en una red.
  • Velocidad: Es mucho más veloz para realizar las tareas.
  • Comunidad: Posee el apoyo de miles de programadores a nivel mundial.
  • Código fuente: El paquete incluye el código fuente, lo que permite modificarlo de acuerdo a las necesidades del usuario.
  • Ideal para la programación: Se puede programar en Linux para distintas plataformas, como para Windows.
  • Crecimiento rápido: Es un sistema en constante desarrollo.
  • Requisitos mínimos bajos: Se puede usar en casi cualquier computadora, desde una 386.
  • Multitareas REAL: Puede manejar múltiples tareas
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Solución de Problemas y Configuración de Redes VLAN y VTP

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

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Preguntas y Respuestas sobre Configuración y Solución de Problemas en Redes

A continuación, se presentan una serie de preguntas y respuestas relacionadas con la configuración y resolución de problemas en redes, específicamente enfocadas en VLANs, VTP, Spanning Tree, y otros conceptos clave.

Preguntas sobre Configuración de Switches y Routers

1. Refiérase a la exposición. El administrador de red debe configurar switch1 para el acceso remoto desde HostA. La interfaz show ip brief se expide sobre Router1 y el comando show interfaces trunk se expide sobre switch1 para verificar el estado actual. El administrador aplica la configuración adicional que se muestra en la exposición a switch1. Sin embargo, el telnet de HostA falla. ¿Qué comandos

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