Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Universidad

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Pcb

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PCB:
Informacion de identificación: Esta información esta integrada por el identificador del proceso (PIC). es un numero que identifica al proceso. Es diferente para todos los procesos q se encuentran en ejecución.
Información de estado de la cpu: Conjunto de campos que almacenan el estado de los registros de la cpu cuando el proceso es suspendido.
Información de control del proceso:Conjunto de información q es untilizada por el sistema operativo para controlar diversos aspectos de funcionamiento del proceso.
Campos de esta categoria:
Estado Proceso: listo, en ejecución...etc. Información de Manejo de Mem.: Como por ejemplo la dir fisica de memoria en la q se ubica la tabla de paginas del proceso. Información de E/S: lista de ficheros
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Durante el proceso de encapsulación, ¿Qué sucede en la capa de enlace de datos?

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Capitulo 7

La capa de enlace de datos OSI prepara los paquetes de capa de red para ser colocados en el medio físico que transporta los datos.
La amplia gama de medios de comunicación de datos requiere en proporción una amplia variedad de protocolos de enlace de datos para controlar el acceso a los datos de estos medios.
El acceso a los medios puede ser ordenado y controlado o puede ser por contención. La topología lógica y el medio físico ayudan a determinar el método de acceso a los medios.
La capa de enlace de datos prepara los mismos para colocarse en el medio encapsulando el paquete de la Capa 3 en una trama.
Una trama tiene campos de encabezado y tráiler que incluyen las direcciones de origen y de destino del enlace de datos, la... Continuar leyendo "Durante el proceso de encapsulación, ¿Qué sucede en la capa de enlace de datos?" »

Fundamentos Esenciales de Programación en .NET: Variables, Estructuras y Control de Flujo

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Entorno de Desarrollo y Conceptos Fundamentales

Visual Studio .NET

Visual Studio .NET es una herramienta integral para el desarrollo de formularios web. Posee soporte para múltiples lenguajes de programación, herramientas específicas para Windows, un gestor de errores robusto, acceso a datos avanzado y herramientas para servicios web XML.

Plantillas y Control de Flujo

Plantilla de Aplicación

La Plantilla de Aplicación es la que proporciona los archivos de inicio, la estructura del proyecto y la configuración inicial del entorno de desarrollo.

Expresiones Condicionales

Las Expresiones Condicionales incluyen una condición que debe evaluarse como True o False. Estas expresiones incluyen un operador para especificar cuál es el resultado de la... Continuar leyendo "Fundamentos Esenciales de Programación en .NET: Variables, Estructuras y Control de Flujo" »

Examen de redes: direcciones IP, subredes y tipos de cable Ethernet

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Preguntas 35–39

35. Refiérase a la exposición.

Basándose en la configuración de IP que se muestra, ¿cuál es la razón por la que el anfitrión A y el anfitrión B no pueden comunicarse fuera de la red local?

  • El anfitrión A ha sido asignado una **dirección de red**.
  • El anfitrión B ha sido asignado una **dirección de** multicast.
  • Los anfitriones A y B pertenecen a redes diferentes.
  • * La **dirección de destino** ha sido asignada a una **dirección de difusión**.

36. Refiérase a la exposición.

Cada enlace de medios está rotulado. ¿Qué tipo de cable debería usarse para unir dispositivos diferentes?

  • Conexión 1 - |rollover| cableado; Conexión 2 - cable **directo**; Conexión 3 - **cable de cruce**
  • Conexión 1 - **cable de cruce**; Conexión
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Programación Orientada a Objetos: Ventajas, Reutilización y Diseño de Software Eficiente

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Programación Orientada a Objetos

Muchos de los beneficios de la Programación Orientada a Objetos (POO) se alcanzan plenamente cuando el análisis y diseño se realizan con herramientas CASE (Computer-Aided Software Engineering) orientadas a objetos, basadas en repositorios que generan código.

La POO fomenta:

  • Reutilización y extensión del código.
  • Creación de sistemas más complejos.
  • Relación del sistema con el mundo real.
  • Creación de programas visuales.
  • Construcción de prototipos.
  • Agilización del desarrollo de software.
  • Facilitación del trabajo en equipo.
  • Mantenimiento del software más sencillo.

Lo interesante de la Programación Orientada a Objetos es que proporciona conceptos y herramientas para modelar y representar el mundo real de la... Continuar leyendo "Programación Orientada a Objetos: Ventajas, Reutilización y Diseño de Software Eficiente" »

Protocolo EIGRP: Funcionamiento, Métricas y Componentes Clave

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De IGRP a EIGRP: Evolución en Protocolos de Enrutamiento

El protocolo IGRP (Interior Gateway Routing Protocol) fue desarrollado por Cisco en 1985 para superar las limitaciones de RIPv1, como su métrica basada únicamente en el número de saltos. IGRP, un protocolo de vector distancia, introdujo métricas más complejas y sofisticadas, utilizando una combinación de ancho de banda, retraso, confiabilidad y carga para determinar la mejor ruta.

Componentes Fundamentales de EIGRP

EIGRP (Enhanced Interior Gateway Routing Protocol) es una versión mejorada de IGRP que combina las ventajas de los protocolos de vector distancia y de estado de enlace. Sus componentes principales son:

Módulos Dependientes del Protocolo (PDM)

EIGRP utiliza Módulos Dependientes

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Arquitectura y Componentes de Redes Móviles: 2G, 3G, 4G y 5G

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Tecnología Celular de Telefonía Móvil

Permite la comunicación inalámbrica mediante la división de una zona geográfica en células, cada una con una estación base (BTS) que gestiona las comunicaciones en su área.

  • Reutilización de frecuencia: Las frecuencias asignadas se reutilizan en células no adyacentes para evitar interferencias y optimizar el espectro.
  • Clúster de celdas: Es un grupo de células (normalmente 7) que utilizan un conjunto de frecuencias únicas. El patrón se repite en otras áreas.
  • Distancia de reutilización: Es la separación mínima entre dos células que utilizan la misma frecuencia para minimizar las interferencias.
  • Sectorización de antenas: Divide la cobertura de una celda en sectores (generalmente 3 de 120°)
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Algoritmos Esenciales en IA: Búsqueda en Profundidad, Heurísticas y Estrategias de Juego

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Búsqueda en Profundidad (DFS)

Una Búsqueda en Profundidad (en inglés DFS o Depth First Search) es un algoritmo que permite recorrer recursivamente todos los nodos de un grafo o árbol de manera ordenada, aunque no uniforme. Su funcionamiento consiste en expandir de forma recurrente cada uno de los nodos que va localizando en un camino concreto. Cuando ya no quedan más nodos que visitar en dicho camino, *regresa* (mediante *backtracking*), repitiendo el mismo proceso con cada uno de los hermanos del nodo ya procesado.

Heurísticas

Definición

Es una técnica que aumenta la eficiencia de un proceso de búsqueda. Es el análisis y extrapolación de datos basados en experiencias pasadas y en sus consecuencias; este apartado es importante para la... Continuar leyendo "Algoritmos Esenciales en IA: Búsqueda en Profundidad, Heurísticas y Estrategias de Juego" »

Fundamentos de Bases de Datos, Redes y Modelado: MySQL, PostgreSQL, Topología Estrella y Ejemplo Universitario

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Conceptos Básicos

Dato: Unidad mínima de información que, por sí sola, carece de significado completo o contexto.

Información: Conjunto de datos procesados y organizados que adquieren sentido, valor y utilidad.

BBDD (Base de Datos): Sistema estructurado para almacenar, gestionar y recuperar grandes volúmenes de datos de forma eficiente.

Topologías de Red

Topología de Red en Estrella

Se caracteriza por la disposición de los dispositivos conectados a un único punto central conocido como hub (concentrador) o switch (conmutador).

Ventajas

  • Fácil localización de fallos.
  • Escalabilidad (añadir nuevos dispositivos es sencillo).
  • Mantenimiento centralizado.

Desventajas

  • Dependencia total del nodo central (si falla, la red cae).
  • Mayor costo de cableado
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Arquitectura i Protocols de Xarxes de Telecomunicacions: XTC, XDSI i SS7

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Fonaments de la Xarxa Telefònica Commutada (XTC)

La Xarxa Telefònica Commutada (XTC) és un conjunt ordenat de mitjans de transmissió i commutació que faciliten, fonamentalment, l’intercanvi de veu entre dos abonats mitjançant la utilització d’aparells telefònics.

Estructura de la Xarxa Telefònica

Consta només de dos nivells:

  • Nivell de trànsit: Format per centrals nodals interconnectades completament entre si (aprox. una per província).
  • Nivell d'accés: Format per centrals autònomes i centrals remotes (antigues centrals locals) connectades entre si seguint una topologia en arbre. Totes les centrals autònomes d'una província estan interconnectades entre si.

El tràfic internacional es cursa a través de les centrals nodals que es... Continuar leyendo "Arquitectura i Protocols de Xarxes de Telecomunicacions: XTC, XDSI i SS7" »