Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Universidad

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Fundamentos de Cloud Computing y Contenedores Docker: Conceptos Clave

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Escrito el en español con un tamaño de 3,8 KB

Conceptos de Nube

¿Qué es Cloud Computing?

Es la entrega de servicios TI bajo demanda a través de internet (CPU, RAM, almacenamiento), mediante un modelo de pago por uso sin necesidad de gestionar hardware físico.

¿Cómo funciona el Modelo de Responsabilidad Compartida?

El cliente siempre gestiona sus datos, accesos (credenciales) y dispositivos. El proveedor (ej. Microsoft) gestiona el hardware y la red física.

¿Cuál es la diferencia entre CapEx y OpEx?

  • CapEx: Representa una gran inversión inicial en hardware propio.
  • OpEx: La nube utiliza este modelo, basado en gastos operativos predecibles por servicios consumidos, escalables a cero.

Modelos de Despliegue

  • Pública: Proveedor externo, modelo multi-inquilino.
  • Privada: Exclusiva de una empresa
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Anàlisi d'Audiències i Gestió de la Informació

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Escrito el en catalán con un tamaño de 8,52 KB

Anàlisi d'Audiències

Audiència - Persones que escolten, miren, llegeixen o fan ús d'un determinat producte o mitjà.

Públic objectiu (target) - Públic al qual s'adreça un determinat producte, missatge o servei.

Anàlisi d'Audiències - Mètode per a obtenir informació quantitativa o qualitativa sobre les audiències.

Es mesuren les audiències per decidir la programació, on, quan i amb quina freqüència publicitar, i per a conèixer el comportament del públic i les tendències de consum.

Sondeig - Mostra representativa que proporciona estimacions. EGM. Panell - Mostra fixa de persones que proporciona informació detallada en un llarg període de temps. Audimetria - Mesura d'audiències televisives a través d'audiòmetres. Kantar Media... Continuar leyendo "Anàlisi d'Audiències i Gestió de la Informació" »

Fundamentos de Programación en C: Conceptos y Ejercicios Prácticos

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Escrito el en español con un tamaño de 12,34 KB

I. Fundamentos de Sistemas y Algoritmos

1) ¿Qué característica define que un algoritmo debe terminar después de un número limitado de pasos?

  • a- Preciso
  • b- Definido
  • c- Finito
  • d- Eficiente

2) El conjunto de programas que controlan y gestionan el hardware se denomina:

  • a- Aplicación
  • b- Software de sistema
  • c- Lenguaje de máquina
  • d- Diagrama de flujo

3) ¿Qué significa que un algoritmo sea "definido"?

  • a- Que tiene un inicio y un fin
  • b- Que ante los mismos datos de entrada, siempre produce el mismo resultado
  • c- Que no tiene errores de sintaxis

4) ¿Qué tipo de dato es el más adecuado para almacenar la cantidad de alumnos en un aula?

  • a- Real (Float)
  • b- Carácter (char)
  • c- Entero (int)
  • d- Boolean

5) Para almacenar el valor de una resistencia de 100.150 Ohms,

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Concurrencia y Paralelismo en Sistemas Operativos: Conceptos y Aplicaciones

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Conceptos Fundamentales de Concurrencia y Paralelismo

1. ¿Qué es la concurrencia en el contexto de sistemas operativos?
La concurrencia es la capacidad de un sistema operativo para gestionar múltiples tareas que parecen ejecutarse simultáneamente, alternando entre ellas de manera eficiente.

2. ¿Cuáles son las principales diferencias entre concurrencia y paralelismo?

  • Concurrencia: Alterna entre tareas en un solo núcleo.
  • Paralelismo: Ejecuta tareas simultáneamente en múltiples núcleos.

3. Defina el término hilo en el contexto de sistemas operativos.
Un hilo es la unidad básica de ejecución dentro de un proceso, que comparte los recursos del proceso pero puede ejecutarse de forma independiente.

4. ¿Qué es un proceso en sistemas operativos

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Conceptos Clave en Compiladores y Arquitectura de Procesadores

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Compilador Cruzado

Compilador Cruzado: es aquel que genera un código para una plataforma distinta a donde se ejecuta.

Máquina Virtual

Máquina Virtual: Programa que simula a una computadora. Esta simulación permite que una computadora (llamada host) ejecute múltiples sistemas operativos y aplicaciones de manera aislada y segura, como si cada uno estuviera funcionando en su propio entorno físico independiente.

Lenguajes de Programación

Lenguaje C => Compilador (más rápido, las variables pueden ser estáticas o dinámicas, genera código objeto)
Python => Interpretado (más lento, las variables son dinámicas, no genera código objeto, interpreta cada línea).

Lenguaje de Máquina

Lenguaje de máquina => Dirección            Número... Continuar leyendo "Conceptos Clave en Compiladores y Arquitectura de Procesadores" »

Fundamentos de Sistemas: Elementos, Medición, Enfoque y Modelado

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Elementos de un sistema: Básicamente, un sistema está compuesto por entidades, actividades, recursos y controles; estos elementos definen quién, qué, dónde, cuándo y cómo acerca del procesamiento del sistema.

Entidades:

Son los artículos procesados a través del sistema, tales como productos, clientes y documentos. Se pueden clasificar en tres tipos:

  • Humanos o animados (clientes, pacientes, etc.).
  • Inanimados (partes, papelería, etc.).
  • Intangibles (llamadas, correo electrónico, proyectos, etc.).

Actividades:

Son las tareas que se realizan en el sistema, tales como llenado, corte, reparación, atención al cliente, etc. Las actividades tienen una duración y por lo general utilizan recursos.

Recursos:

Son los medios por los cuales se ejecutan... Continuar leyendo "Fundamentos de Sistemas: Elementos, Medición, Enfoque y Modelado" »

Funcionamiento de Internet: Protocolos, Direcciones IP y Tecnologías Inalámbricas

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¿Qué es Internet?

Internet es un conjunto de redes de computadoras interconectadas entre sí que utilizan la familia de protocolos TCP/IP. Es un acrónimo de INTERconnected NETworks.

¿Cómo fluye la información en Internet?

Arquitectura Cliente-Servidor

Los servidores son hosts en Internet en los que se almacena información. Un cliente es una computadora que realiza una petición de servicio a un servidor.

Información Troceada en Paquetes de Datos

Los datos se estructuran en unidades de información, denominadas paquetes de datos. Cada paquete, de 65.536 bytes como máximo, contiene tres elementos: cabecera, área de datos y cola o control.

Protocolo TCP/IP

  • Protocolo TCP: Se usa en la capa de transporte y se encarga de dar soporte a las aplicaciones,
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Transformación de Datos en Decisiones Estratégicas con CustomerLoop

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El problema real de las empresas no es la falta de datos, sino la incapacidad de convertirlos en decisiones. Acumulan historiales de compras, devoluciones e interacciones, pero actúan de forma reactiva: solo responden cuando el cliente ya se fue, lo que genera pérdida de ingresos y mayor gasto en captación.El término clave es Sistema de Información (SI): un conjunto organizado de personas, procesos, datos y tecnología que captura, procesa y distribuye información para apoyar la toma de decisiones. En el entorno empresarial opera en tres niveles — operativo (TPS)
, analítico (DSS)
E integrado — y CustomerLoop los combina todos: los módulos M1, M2 y M3 procesan transacciones en tiempo real (TPS), mientras que el módulo
M5... Continuar leyendo "Transformación de Datos en Decisiones Estratégicas con CustomerLoop" »

Fundamentos de Hardware, Software y Evolución de la Computación

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Hardware

Definido por la RAE como el conjunto de elementos materiales que conforman una computadora. Todo aquello que se puede ver y tocar: ordenadores y periféricos.

Software

Todos los elementos intangibles de una computadora, es decir, el conjunto de programas y procedimientos necesarios para hacer posible la realización de alguna tarea específica, en contraposición al hardware. Es la parte lógica o intangible, formada por ceros y unos.

Sistema Operativo (S.O.)

Programa básico que utiliza un ordenador. Se encarga de controlar y gestionar eficazmente todos los dispositivos y recursos del hardware: teclado, pantalla, memoria principal y secundaria, impresoras, carga y ejecución de aplicaciones, etc. Es el primer programa que se carga en el... Continuar leyendo "Fundamentos de Hardware, Software y Evolución de la Computación" »

Orígenes y Evolución de Internet: Del ARPANET al Periodismo Digital

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Historia de Internet

El principal antecedente que inició Internet fue la Guerra Fría. En 1969, con la necesidad de comunicación segura entre los militares, se creó ARPANET.

ARPANET fue desarrollado por la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada (ARPA) del Departamento de Defensa de los Estados Unidos.

ARPANET fue una de las primeras redes en implementar la idea de conmutación de paquetes, tecnología clave para la comunicación en Internet.

Uno de los creadores clave fue Vinton Cerf, conocido como el "padre de Internet", quien, junto con Robert Kahn, desarrolló el Protocolo de Control de Transmisión (TCP) y el Protocolo de Internet (IP), fundamentales para la red.

Internet en Argentina

El 17 de mayo de 1990, Internet apareció por... Continuar leyendo "Orígenes y Evolución de Internet: Del ARPANET al Periodismo Digital" »