Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Universidad

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Estándares TIA/EIA para Cableado de Telecomunicaciones en Edificios Comerciales

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Estándares TIA/EIA para Cableado de Telecomunicaciones

Los estándares TIA/EIA (Telecommunications Industry Association/Electronic Industries Alliance) definen las mejores prácticas para el diseño, instalación y administración de sistemas de cableado en diversos entornos. A continuación, se presenta un resumen de algunos de los estándares más relevantes:

Estándar TIA/EIA-568

El estándar TIA/EIA-568-A, ahora reemplazado por TIA/EIA-568-B, es el Estándar de Edificios Comerciales para Cableado de Telecomunicaciones. Este estándar especifica los requisitos mínimos de cableado para telecomunicaciones, la topología recomendada y los límites de distancia, las especificaciones sobre el rendimiento de los aparatos de conexión y medios,... Continuar leyendo "Estándares TIA/EIA para Cableado de Telecomunicaciones en Edificios Comerciales" »

Algoritmos de Clasificación en Machine Learning: Conceptos y Pasos Esenciales

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Algoritmos de Clasificación en Machine Learning: Conceptos y Pasos Esenciales

Este documento describe los pasos fundamentales para la implementación y comprensión de diversos algoritmos de clasificación utilizados en el aprendizaje automático. Se detallan los requisitos de entrada, el proceso interno y las consideraciones clave para cada método.

ID3 (Iterative Dichotomiser 3)

Entrada esperada: Atributos categóricos o discretos.

  1. Verifica que todos los atributos sean categóricos. Si no lo son: Discretiza los atributos numéricos (usando intervalos fijos o binning).
  2. Para cada atributo, calcula su ganancia de información respecto a la clase.
  3. Construye el árbol: elige el atributo con mayor ganancia en cada paso.
  4. Repite recursivamente hasta alcanzar
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Instrucciones del Microprocesador 8085: Operaciones con Datos Inmediatos y Memoria

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Instrucciones de Carga y Operaciones con Datos Inmediatos

LXI - Cargar un par de registros con un dato inmediato

LXI es una instrucción de 3 bytes; su segundo y tercer byte contienen el dato que ha de ser cargado en el par de registros (PR).

SBI - Restar del acumulador un dato inmediato con acarreo

El bit de acarreo se suma internamente al byte de datos inmediato. El valor obtenido se resta del contenido del acumulador usando aritmética de complemento a dos. El resultado se deja en el acumulador. Esta instrucción, al igual que SBB, se usa preferentemente para realizar restas multibytes.

SUI - Restar del acumulador un dato inmediato

El byte de datos inmediato se resta del contenido del acumulador usando aritmética de complemento a dos. El resultado... Continuar leyendo "Instrucciones del Microprocesador 8085: Operaciones con Datos Inmediatos y Memoria" »

Desagregación y Clasificación de Sistemas: Conceptos Clave y Tipos de Interacción

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Desagregación de un Sistema en Subsistemas

Jerarquía y Anidamiento dentro del Sistema

La desagregación comienza con un primer paso en el cual se subdivide el Objetivo Total del Sistema en una serie de subobjetivos más simples. De ese modo, cada subsistema pasa a tener sus propios objetivos.

A su vez, si los objetivos de ese primer grupo de subsistemas siguen siendo complejos, habría que volver a subdividirlos en objetivos menores. Y así se podría seguir desagregando subsistemas hasta llegar a las denominadas Cajas Negras, de las cuales lo único que interesa es saber cuáles son las entradas y las salidas que producen.

Todo sistema es potencialmente:

  • Un subsistema de un sistema mayor, y también
  • Un suprasistema o metasistema de un sistema
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Bases de datos distribuidas y sistemas gestor de bases de datos: conceptos y preguntas clave

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Bases de datos y sistemas distribuidos: Preguntas y respuestas

Sección I: Conceptos básicos

1.- Define qué es una base de datos.

Respuesta: Es una colección de datos relacionados, diseñados para cumplir con las necesidades de información de una organización.

1.- Define qué es una base de datos.

Respuesta: Es una colección de datos relacionados, diseñados para cumplir con las necesidades de información de una organización.

2.- ¿Qué es un sistema gestor de bases de datos (DBMS)?

Respuesta: Es un sistema de software que permite a los usuarios mantener y controlar el acceso a una base de datos.

3.- Dibuje el esquema de una base de datos distribuida

A continuación se muestra una representación sencilla del esquema (tres capas/elementos relacionados)... Continuar leyendo "Bases de datos distribuidas y sistemas gestor de bases de datos: conceptos y preguntas clave" »

Sistemas Operativos y Cloud Computing: Conceptos Clave y Tipos de Servicios

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

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Sistemas Operativos: Un Vistazo General

Windows: Evolución y Versiones

Windows es el nombre que recibe una familia de sistemas operativos desarrollados por la empresa Microsoft. Microsoft Windows se ha desarrollado en tres ramas diferentes: MS-DOS, Windows 9.x y Kernel NT.

La primera versión de Windows, Windows 1.0, se publicó en 1985. Consistía en una interfaz gráfica para MS-DOS. Windows 2.0 (1987) ya contaba con iconos de escritorio y permitía solapar las ventanas. Más tarde se lanzaron versiones 2.1x para aprovechar los procesadores Intel 80286.

Ninguna de las anteriores tuvo una gran acogida del público, algo que cambió con el lanzamiento de las versiones Windows 3.x. Se introdujeron gráficos mejorados con 16 colores, iconos rediseñados... Continuar leyendo "Sistemas Operativos y Cloud Computing: Conceptos Clave y Tipos de Servicios" »

Fundamentos de la Traducción de Código: Compiladores, Ensambladores e Intérpretes

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

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Conceptos Fundamentales de Procesadores de Lenguaje

  1. ¿Para qué sirve un compilador?

    Se concibe como un programa que traduce un programa fuente (como FORTRAN) al lenguaje ensamblador o de máquina de algún computador.

  2. ¿Para qué sirven los lenguajes de programación?

    Han sido diseñados para poder escribir instrucciones parecidas a un lenguaje humano que las computadoras pueden convertir en código binario. Además, facilitan la programación de la computadora y son usados para crear herramientas de software (hojas de cálculo, procesadores de texto, etc.).

  3. Menciona las características importantes de 3 lenguajes de programación.

    • Fortran

      Fue diseñado para resolver problemas científicos, matemáticos y de ingeniería que requerían cálculos numéricos

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Ventajas y desventajas de funciones de paso por referencia

Enviado por Isaac y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

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C es sensible a las mayúsculas. Por consiguiente, C reconoce como distintos los identificadores ALFA, alfa y ALFa. (Le recomendamos que utilice siempre el mismo estilo al escribir sus identificadores.) Un consejo que puede servir de posible regla puede ser:

1. Escribir identificadores de variables en letras minúsculas.
2. Constantes en mayúsculas.
3. Funciones con tipo de letra mixto: mayúscula/minúscula.

Palabras reservadas

Una palabra reservada (keyword o resewed word
), tal como void es una carácterística del lenguaje C asociada con algún significado especial. Una palabra reservada no se puede utilizar como nombre de
identificador o función.

Los siguientes identificadores están reservados para utilizarlos como palabras reservadas,... Continuar leyendo "Ventajas y desventajas de funciones de paso por referencia" »

Fundamentos y Arquitectura de Sistemas Operativos

Enviado por Juan y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

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Conceptos básicos de sistemas operativos

En este apartado se presentan una serie de conceptos generales sobre sistemas operativos. El objetivo es recordar nociones fundamentales que permitan abordar los distintos problemas planteados a lo largo del libro. En primer lugar, se definen las funciones del sistema operativo para, a continuación, describir sus componentes básicos, así como los diversos tipos de organización que presenta. Por último, se explica cómo se produce la activación del sistema operativo y, concretamente, cómo se lleva a cabo una llamada al sistema.

1.1.1 Funciones del sistema operativo

Un sistema operativo (SO) es un programa encargado de simplificar el manejo y la utilización de la computadora, haciéndola segura y... Continuar leyendo "Fundamentos y Arquitectura de Sistemas Operativos" »

Conceptos Clave de TCP y UDP en Redes

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

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Preguntas sobre Protocolos TCP y UDP

8. ¿Por qué se utiliza el control de flujo en la transferencia de datos TCP?

  • 1. Para sincronizar la velocidad de los datos enviados.
  • 2. Para sincronizar y ordenar los números de secuencia de modo que los datos se envíen en orden numérico completo.
  • 3. Para evitar que el receptor sea abrumado por los datos.
  • 4. Para sincronizar el tamaño de la ventana en el servidor.
  • 5. Para simplificar la transferencia de datos a varios hosts.

9. Consulte la exposición. ¿Qué dos piezas de información se pueden determinar a partir de la salida que se muestra? (Elija dos.)

(Nota: La exposición a la que se refiere la pregunta no está incluida en el texto proporcionado.)

  • 1. El host local está utilizando números de puerto
... Continuar leyendo "Conceptos Clave de TCP y UDP en Redes" »