Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Universidad

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Conceptos Fundamentales y Operaciones en Árboles Binarios de Búsqueda (ABB)

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Conceptos Básicos de Árboles

Un árbol es una estructura de datos jerárquica compuesta por nodos conectados por ramas. Los árboles se utilizan para representar relaciones de jerarquía y organizar datos de forma eficiente.

  • Raíz: Es el nodo superior del árbol, aquel que no tiene antecesor.
  • Rama: Es la arista o conexión que une dos nodos.
  • Antecesor: Un nodo es antecesor de otro si está conectado directamente a él en un nivel superior.
  • Sucesor: Un nodo es sucesor de otro si está conectado directamente a él en un nivel inferior. Un nodo x es sucesor de y si por alguna de las ramas de y se puede llegar a x.
  • Grado: Es el número de descendientes directos que tiene un nodo.
  • Hoja: Es un nodo que no tiene descendientes, es decir, su grado es 0.
  • Nodo
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Dominando los Conceptos Clave: Datos, Gestión y Estrategia Empresarial

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Conceptos Clave: Datos, Gestión y Estrategia Empresarial

Sistemas de Gestión Empresarial

CRM (Customer Relationship Management): Es el sistema orientado a la gestión comercial de la empresa. Hoy en día, podemos decir que un CRM es un módulo presente en cualquier ERP.

Gestores Documentales: Cada vez más, las empresas buscan gestionar los documentos asociados a los datos, como un contrato de trabajo o el albarán con la firma original del cliente. Estos gestores documentales se integran también con los ERP.

BPM (Business Process Management): Son sistemas orientados a secuenciar y automatizar las tareas que realiza una empresa, de modo que no sean los usuarios quienes decidan ejecutarlas, sino que el propio sistema propone al usuario la tarea... Continuar leyendo "Dominando los Conceptos Clave: Datos, Gestión y Estrategia Empresarial" »

Internet, Modelo Entidad-Relación, Componentes de PC y Administración Electrónica: Conceptos Clave

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Fundamentos de Internet y su Funcionamiento

Internet es una red global que conecta computadoras y dispositivos en todo el mundo mediante una infraestructura física compuesta por servidores, routers, cables de fibra óptica y otros medios de transmisión. Funciona gracias a protocolos como TCP/IP, que permiten que los datos viajen desde un punto de origen hasta un destino específico, asegurando su integridad y orden. Internet no solo sirve para la comunicación, sino que ofrece servicios como correo electrónico, redes sociales, transferencia de archivos y navegación web. A nivel técnico, su estructura descentralizada garantiza que, aunque una parte de la red falle, el resto continúe funcionando. Además, utiliza nombres de dominio y direcciones... Continuar leyendo "Internet, Modelo Entidad-Relación, Componentes de PC y Administración Electrónica: Conceptos Clave" »

Explorando la Tecnología: Programación Python, Inteligencia Artificial, Blockchain e Industria 4.0

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Clasificación de Estudiantes por Rendimiento Académico

Este segmento aborda la generación y clasificación de un conjunto de notas aleatorias, simulando un escenario de evaluación académica. Se crea una lista de N notas, que oscilan entre 0 y 20, para luego categorizarlas en diferentes niveles de rendimiento.

Criterios de Clasificación

  • Deficientes: Notas entre 0 y 5
  • Regulares: Notas entre 6 y 10
  • Buenos: Notas entre 11 y 15
  • Excelentes: Notas entre 16 y 20

Implementación en Python

Código Fuente

import random

N = 20
notas = [random.randint(0, 20) for _ in range(N)]

deficientes = regulares = buenos = excelentes = 0

for nota in notas:
    if nota <= 5:
        deficientes += 1
    elif nota <= 10:
        regulares += 1
    elif nota <
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Anàlisi d'Audiències i Gestió de la Informació

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Anàlisi d'Audiències

Audiència - Persones que escolten, miren, llegeixen o fan ús d'un determinat producte o mitjà.

Públic objectiu (target) - Públic al qual s'adreça un determinat producte, missatge o servei.

Anàlisi d'Audiències - Mètode per a obtenir informació quantitativa o qualitativa sobre les audiències.

Es mesuren les audiències per decidir la programació, on, quan i amb quina freqüència publicitar, i per a conèixer el comportament del públic i les tendències de consum.

Sondeig - Mostra representativa que proporciona estimacions. EGM. Panell - Mostra fixa de persones que proporciona informació detallada en un llarg període de temps. Audimetria - Mesura d'audiències televisives a través d'audiòmetres. Kantar Media... Continuar leyendo "Anàlisi d'Audiències i Gestió de la Informació" »

Concurrencia y Paralelismo en Sistemas Operativos: Conceptos y Aplicaciones

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Conceptos Fundamentales de Concurrencia y Paralelismo

1. ¿Qué es la concurrencia en el contexto de sistemas operativos?
La concurrencia es la capacidad de un sistema operativo para gestionar múltiples tareas que parecen ejecutarse simultáneamente, alternando entre ellas de manera eficiente.

2. ¿Cuáles son las principales diferencias entre concurrencia y paralelismo?

  • Concurrencia: Alterna entre tareas en un solo núcleo.
  • Paralelismo: Ejecuta tareas simultáneamente en múltiples núcleos.

3. Defina el término hilo en el contexto de sistemas operativos.
Un hilo es la unidad básica de ejecución dentro de un proceso, que comparte los recursos del proceso pero puede ejecutarse de forma independiente.

4. ¿Qué es un proceso en sistemas operativos

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Conceptos Clave en Compiladores y Arquitectura de Procesadores

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Compilador Cruzado

Compilador Cruzado: es aquel que genera un código para una plataforma distinta a donde se ejecuta.

Máquina Virtual

Máquina Virtual: Programa que simula a una computadora. Esta simulación permite que una computadora (llamada host) ejecute múltiples sistemas operativos y aplicaciones de manera aislada y segura, como si cada uno estuviera funcionando en su propio entorno físico independiente.

Lenguajes de Programación

Lenguaje C => Compilador (más rápido, las variables pueden ser estáticas o dinámicas, genera código objeto)
Python => Interpretado (más lento, las variables son dinámicas, no genera código objeto, interpreta cada línea).

Lenguaje de Máquina

Lenguaje de máquina => Dirección            Número... Continuar leyendo "Conceptos Clave en Compiladores y Arquitectura de Procesadores" »

Fundamentos de Sistemas: Elementos, Medición, Enfoque y Modelado

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Elementos de un sistema: Básicamente, un sistema está compuesto por entidades, actividades, recursos y controles; estos elementos definen quién, qué, dónde, cuándo y cómo acerca del procesamiento del sistema.

Entidades:

Son los artículos procesados a través del sistema, tales como productos, clientes y documentos. Se pueden clasificar en tres tipos:

  • Humanos o animados (clientes, pacientes, etc.).
  • Inanimados (partes, papelería, etc.).
  • Intangibles (llamadas, correo electrónico, proyectos, etc.).

Actividades:

Son las tareas que se realizan en el sistema, tales como llenado, corte, reparación, atención al cliente, etc. Las actividades tienen una duración y por lo general utilizan recursos.

Recursos:

Son los medios por los cuales se ejecutan... Continuar leyendo "Fundamentos de Sistemas: Elementos, Medición, Enfoque y Modelado" »

Funcionamiento de Internet: Protocolos, Direcciones IP y Tecnologías Inalámbricas

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¿Qué es Internet?

Internet es un conjunto de redes de computadoras interconectadas entre sí que utilizan la familia de protocolos TCP/IP. Es un acrónimo de INTERconnected NETworks.

¿Cómo fluye la información en Internet?

Arquitectura Cliente-Servidor

Los servidores son hosts en Internet en los que se almacena información. Un cliente es una computadora que realiza una petición de servicio a un servidor.

Información Troceada en Paquetes de Datos

Los datos se estructuran en unidades de información, denominadas paquetes de datos. Cada paquete, de 65.536 bytes como máximo, contiene tres elementos: cabecera, área de datos y cola o control.

Protocolo TCP/IP

  • Protocolo TCP: Se usa en la capa de transporte y se encarga de dar soporte a las aplicaciones,
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Fundamentos de Hardware, Software y Evolución de la Computación

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Hardware

Definido por la RAE como el conjunto de elementos materiales que conforman una computadora. Todo aquello que se puede ver y tocar: ordenadores y periféricos.

Software

Todos los elementos intangibles de una computadora, es decir, el conjunto de programas y procedimientos necesarios para hacer posible la realización de alguna tarea específica, en contraposición al hardware. Es la parte lógica o intangible, formada por ceros y unos.

Sistema Operativo (S.O.)

Programa básico que utiliza un ordenador. Se encarga de controlar y gestionar eficazmente todos los dispositivos y recursos del hardware: teclado, pantalla, memoria principal y secundaria, impresoras, carga y ejecución de aplicaciones, etc. Es el primer programa que se carga en el... Continuar leyendo "Fundamentos de Hardware, Software y Evolución de la Computación" »