Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Secundaria

Componentes Esenciales de una Computadora: CPU, Memorias, Placa Madre y Periféricos

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Componentes Esenciales de una Computadora

1. CPU o Procesador

La CPU (Central Processing Unit o Unidad Central de Proceso) es el cerebro de la computadora. A veces se le llama simplemente "procesador" o "procesador central". Aquí es donde se producen la mayoría de los cálculos. En términos de potencia, la CPU es el elemento más importante de un sistema informático.

En computadoras grandes, las CPUs requieren uno o más tableros de circuito impreso. En las computadoras personales y estaciones de trabajo pequeñas, la CPU está contenida en un solo chip llamado microprocesador.

Dos componentes típicos de una CPU son:

  • ALU (Arithmetic Logic Unit o Unidad Aritmético Lógica): Es un circuito digital que calcula operaciones aritméticas (como suma,
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Unidades de Medida de Información y Redes de Computadoras: Conceptos Básicos

Informática y Telecomunicaciones5,34 KB

Unidades de Medida de la Información

Las computadoras trabajan con un sistema binario de 0 (no conecta energía) y 1 (conecta energía).

Bit

Es la unidad mínima de información.

Byte

Está formado por 8 bits. Representa una letra, un número o un símbolo. Ejemplo: 01101011

Kilobyte (KB)

1 Kilobyte = 1024 bytes.

Megabyte (MB)

1 Megabyte = 1024 Kilobytes = 1.048.576 bytes.

Gigabyte (GB)

1 Gigabyte = 1024 Megabytes = 1.073.741.824 bytes.

Terabyte (TB)

1 Terabyte = 1024 Gigabytes.

Red de Computadoras

Es un grupo de computadoras interconectadas entre sí que pueden compartir recursos e información. La interacción entre ellas se puede realizar a través de cableado o de forma inalámbrica.

De este modo, se evita la compra innecesaria de recursos de hardware...

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Software Libre: Concepto, Origen, Ventajas y Desventajas Clave

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¿Qué es el software libre?

El software libre es la denominación del software que respeta la libertad de todos los usuarios que adquirieron el producto y, por tanto, una vez obtenido, puede ser usado, copiado, estudiado, modificado y redistribuido libremente de varias formas.

Origen del software libre

La historia del software libre y de código abierto, como lo conocemos actualmente, se remonta a inicios de los años 1980. En esa época, la mayoría del software era privativo y surgió la necesidad, por parte de algunos programadores, de crear proyectos que impulsaran la creación de software libre.1 Cabe mencionar que antes, cuando nacieron las primeras computadoras (y, por ende, los primeros programas informáticos), el software tenía un...

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Administración y Configuración de Sistemas Windows Server: Optimización y Seguridad

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Procesos

Los procesos son programas en ejecución, ya sea por parte del usuario o del sistema. En el caso de ser ejecutados por el sistema, se denominan servicios.

Para administrar los procesos, se utiliza el Administrador de tareas (CTRL+ALT+SUPR). Este permite visualizar, para cada proceso, su nombre, descripción, quién lo ejecuta y el porcentaje de uso de CPU y RAM.

Las tareas más importantes relacionadas con los procesos son:

  • Finalizar proceso: Permite detener la ejecución de un proceso.
  • Prioridad: Permite determinar la preferencia de un proceso sobre otros en cuanto al uso de recursos.
  • Abrir ubicación de archivos y propiedades: Ambas opciones proporcionan información detallada del proceso, como su ubicación en el disco, permisos, etc.
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Diagrama de como puentear medidor de luz

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Periféricos de entrada/salida

Los dispositivos de entrada/salida de un ordenador son fundamentales, reciben el nombre de periféricos debido a que su mayor parte se encuentran fuera del ordenador. La cantidade de dispositivos que podemos conectar a un ordenador es muy grande, y aumenta prácticamente cada dia. Unos se han convertido en elementos imprescindibles para podernos comunicar con el ordenador, como el ratón , el teclado, el monitor y el disco duro. Otros dependen mucho de la utilidad que se le de al equipo: cmara web, altavoces , escáner, etc. Cada dispositivo de entrada/salida tiene su propio lenguaje. Por ejemplo: Dado que le ratón utiliza"clik"  en los buses, por lo tanto es necsario un mecanismo que permita la comunicación

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Fundamentos de Bases de Datos: Tipos, Estructuras y Modelos

Informática y Telecomunicaciones5,34 KB

Fundamentos de Bases de Datos

Una base de datos es un conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemáticamente para su posterior uso. Actualmente, gracias al importante desarrollo de la informática y la nanotecnología, un gran porcentaje de las bases de datos se encuentran en formato digital.

Características de las Bases de Datos

  • Independencia lógica y física de los datos.
  • Redundancia mínima (duplicidad de datos o datos inservibles).
  • Acceso concurrente por parte de múltiples usuarios.
  • Integridad de los datos.
  • Consultas complejas optimizadas para su rápido acceso.
  • Seguridad de acceso y auditoría.
  • Respaldo y recuperación.
  • Acceso a través de lenguajes de programación estándar.

Modelos de Bases de Datos

Jerárquica

Su...

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Fundamentos de Robótica Industrial: Definiciones, Clasificación y Aplicaciones Tecnológicas

Informática y Telecomunicaciones4,79 KB

Concepto Fundamental de Robot

El término Robot deriva de la palabra checa robota, que significa trabajo forzado o trabajo duro. Es una máquina programable de propósito general que posee ciertas características antropomórficas (con forma humana), refiriéndose normalmente al brazo del robot que asemeja al humano.

Definiciones Institucionales

Definición según el Instituto Americano de Robots (RIA)

El Instituto Americano de Robots define a un robot como un manipulador multifuncional programable diseñado para mover material, piezas, herramientas o dispositivos especializados a través de varios movimientos programados para llevar a cabo una variedad de tareas.

Definición según la Comunidad Económica Europea (CEE)

Un robot es una máquina de...

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Creación de un juego con Game Maker: Tutorial para principiantes

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Este tutorial te muestra cómo crear tu primer juego con Game Maker en solo 30 minutos. Aprenderás los fundamentos importantes de esta herramienta. Asumimos que ejecutas Game Maker en modo simple. Si no es así, haz clic en el menú Archivo y selecciona "Modo simple".

El juego

En el juego que crearemos, algunas frutas se mueven. El jugador debe hacer clic en ellas con el ratón para recogerlas. Por cada fruta recogida, se obtienen puntos. Las frutas que se mueven rápido dan más puntos que las lentas. También hay bombas que debes evitar.

El juego tendrá el siguiente aspecto:

[Insertar imagen del juego]

Agregar Sprites

Nuestro juego necesita imágenes para las paredes, las frutas y las bombas. Estas imágenes se llaman sprites en Game Maker.

  1. Haz
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Conceptos Esenciales de Programación Java: Archivos, Serialización, Concurrencia y J2ME

Informática y Telecomunicaciones56,6 KB

I. Preguntas Conceptuales (50 Puntos)

Según lo visto en clase, escoja la opción correcta o responda:

  1. (5 puntos) El manejo de archivos en disco duro permite implementar el manejo de memoria volátil en una máquina. V() F(X)
  2. (5 puntos) ¿Qué tipos de Streams maneja el sistema de archivos de Java? Tipo byte y tipo carácter.
  3. (5 puntos) Mencione dos formas de acceder a la información almacenada en un archivo. Forma Secuencial y forma Aleatoria (o Random).
  4. (5 puntos) ¿Se puede actualizar la información de un archivo de objetos serializados de forma directa sobre el mismo archivo? V() F(X).
  5. (5 puntos) ¿Qué es un objeto serializado? Es un objeto real convertido en una secuencia de bytes.
  6. (5 puntos) ¿Cuál es la importancia de usar buffers en el
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Todo sobre tarjetas de expansión: Gráficas, de red y multimedia

Informática y Telecomunicaciones5,77 KB

Tarjetas de expansión: Gráficas, de red y multimedia

Las tarjetas de expansión se utilizan en los equipos actuales para añadir una nueva función al ordenador o para mejorar una existente. Su misión es comunicar los dispositivos periféricos, tanto internos como externos, con el sistema de bus del ordenador.

Tipos de tarjetas de expansión

  • Tarjeta gráfica
  • Tarjeta de red: LAN o Wi-Fi
  • Tarjeta multimedia: sonido, captura de video, etc.

Tarjeta gráfica

La tarjeta gráfica muestra texto, imágenes y gráficos en el monitor. La mayoría de los ordenadores utilizan tarjetas gráficas para potenciar y mejorar la salida de datos hacia el monitor. Las tarjetas gráficas controlan la apariencia, el movimiento, el color, el brillo y la claridad de las...

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