Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Secundaria

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Fundamentos de la Transmisión de Datos: Señales, Modulación y Tipos de Comunicación

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Fundamentos de la Transmisión de Datos y Propagación de Señales

La transmisión de datos se produce mediante la alteración de una señal electromagnética para representar unos y ceros. Al movimiento de la señal por su camino de transmisión se le denomina propagación de la señal.

La señal se transmite en forma de una onda que representa el mensaje a través de los enlaces de comunicación desde una fuente a un destino.

Características Intrínsecas de las Señales

Una señal cualquiera viene definida por tres características fundamentales:

  • Amplitud: Es el valor máximo de la señal en un intervalo. Se mide en voltios (V).
  • Frecuencia: Es el número de veces que la señal se repite por segundo. Se mide en ciclos por segundo o Hertzios (Hz)
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Conceptos Esenciales de Gestión de Memoria, Volúmenes y Planificación de Disco

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Gestión de Memoria

La gestión de memoria es fundamental para el funcionamiento eficiente de un sistema operativo. A continuación, se describen los principales enfoques:

  • Contigua Simple: En este esquema, no hay una gestión de memoria compleja. Un solo proceso puede utilizar la memoria principal en su totalidad.
  • Asignación de Memoria Particionada: En este caso, sí hay gestión de memoria. La memoria principal se particiona para cargar el sistema operativo (SO) y varios procesos simultáneamente.

    Tipos de Particiones

    • Fijas o Estáticas (MFT): Particiones con tamaño predefinido. Los procesos acceden utilizando una cola o varias colas.
    • Variables o Dinámicas: Se crean según el uso de los procesos que se van introduciendo. Genera una tabla de particiones
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Fundamentos de la Arquitectura de Computadoras: Hardware, CPU y Software Esencial

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Maria Gabriela De la Espriella Florez

1. Hardware: Componentes Físicos del Sistema Informático

La Arquitectura de Von Neumann es un modelo fundamental de diseño de computadoras que centraliza el trabajo de una Unidad Central de Procesamiento (CPU) para ejecutar instrucciones.

Unidad Central de Procesamiento (CPU)

La CPU (Unidad Central de Procesamiento) es el corazón del sistema informático, responsable de ejecutar y procesar todas las instrucciones y datos.

Componentes Internos de la CPU

  • Unidad de Control (CU): Es el "jefe" o coordinador que controla todas las operaciones dentro de la CPU. Interpreta las instrucciones y envía señales a otros componentes para que sepan qué hacer.
  • Unidad Aritmético-Lógica (ALU): La calculadora experta. Realiza
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Conceptos Esenciales de Arquitectura y Sistemas Operativos

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Jerarquía de Memoria y Memoria Caché

La jerarquía de memoria se estructura de la siguiente manera (de más rápida y costosa a más lenta y barata):

  • Registros: En la CPU, acceso inmediato.
  • Caché: (L1, L2, L3) Almacenamiento rápido para evitar accesos a RAM.
  • Memoria RAM: Almacenamiento temporal de programas y datos en ejecución.
  • Memoria Secundaria: Discos SSD/HDD.
  • Memoria Externa: Dispositivos USB, almacenamiento en red, etc.

Función de la Memoria Caché

La memoria caché almacena datos e instrucciones de uso frecuente para acelerar el acceso de la CPU y reducir la latencia de acceso a la RAM.

Pasos para Recuperar Contenido de una Dirección de Memoria

El proceso de búsqueda de datos sigue esta secuencia:

  • La CPU busca en los registros.
  • Si no está
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Transmisión Digital vs Analógica: Ventajas, Desventajas y Errores

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Ventajas de la Transmisión Digital

Los amplificadores analógicos simplemente toman la señal de entrada e incrementan su potencia. Al hacerlo, las distorsiones y los ruidos incorporados a la señal también se ven amplificados. Las señales digitales son recibidas y reconocidas por los dispositivos de retransmisión que las vuelven a generar, evitando de este modo la propagación del ruido y las distorsiones.

Las señales digitales son más fáciles de almacenar y procesar que las analógicas. Los protocolos de transmisión digital definen mecanismos de detección y corrección de errores, que hacen más fiable la transmisión de la información. Los equipos digitales consumen menos potencia y son más pequeños que sus equivalentes analógicos.... Continuar leyendo "Transmisión Digital vs Analógica: Ventajas, Desventajas y Errores" »

Fundamentos Esenciales de Soporte Técnico y Gestión de Redes Informáticas

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Modalidades de Soporte Técnico

Soporte Técnico a Distancia

Atención para resolver fallas sin estar físicamente con el usuario. Se realiza por llamada, chat, videollamada o acceso remoto. Permite diagnosticar, configurar software, actualizar sistemas y guiar al usuario. Reduce tiempo y costos, y soluciona la mayoría de los problemas de configuración.

Solución In Situ

Atención presencial en el lugar del problema cuando se requiere revisar:

  • Hardware.
  • Cableado.
  • Periféricos o fallas físicas.

Permite hacer pruebas directas, reemplazos de piezas, verificación de conexiones y reparación física que no puede hacerse a distancia.

Documentación y Entornos

Bitácoras de Soporte a Distancia

Registro escrito del proceso de soporte. Contiene:

  1. Fecha y hora.
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Terminología Esencial de Programación: OOP, Static, Compiladores y Calidad de Software

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Conceptos Fundamentales de Programación Orientada a Objetos (OOP)

Clase

Una clase constituye la declaración de un nuevo tipo de datos. Define los campos (valores que puede almacenar) y los métodos (funciones que contienen las instrucciones para producir las acciones deseadas).

Objeto

Cada uno de los ejemplares (instancias) creados a partir de una clase. Los objetos se crean en tiempo de ejecución.

Método

Función que contiene las instrucciones que producen las acciones deseadas.

Parámetros

Variables que sirven de enlace para pasar datos a los métodos, desde la llamada hasta su definición. Dentro del método, se utilizan como variables locales.

Valor de Retorno

Valor que un método devuelve al punto de llamada una vez ha finalizado su ejecución.... Continuar leyendo "Terminología Esencial de Programación: OOP, Static, Compiladores y Calidad de Software" »

Fundamentos de la Informática y las Telecomunicaciones

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1. Introducción a las TIC

Las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC) engloban el conjunto de tecnologías que permiten la adquisición, producción, almacenamiento, tratamiento, comunicación, registro y presentación de información contenida en señales de naturaleza acústica, óptica o electromagnética.

2. Hardware y Software

El hardware es el conjunto de dispositivos físicos que componen un ordenador: CPU, placa base, CD-ROM, tarjeta de sonido, teclado, ratón, etc. Es todo aquello que podemos tocar. El software, por otro lado, es el conjunto de programas e instrucciones que se ejecutan en el ordenador, incluyendo juegos, aplicaciones, sistemas operativos, etc. Es todo aquello que no podemos tocar.

3. Arquitectura de

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Conceptos Esenciales de la Tecnología Digital y la Web

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¿Qué son las Redes Sociales?

Las redes sociales son estructuras sociales compuestas por grupos de personas, las cuales están conectadas por uno o varios tipos de relaciones, como amistad, parentesco, intereses comunes, o que comparten conocimientos e ideas de libre expresión.

Impacto de las Redes Sociales en la Sociedad

Estas plataformas están diseñadas para conocer gente, establecer comunicación, compartir comentarios, novedades, organizar eventos y compartir fotos. Esto ayuda a conocer a las personas en un ambiente más íntimo, ya que estas redes también proponen la interacción social.

Además, la influencia de estos medios afecta incluso a los sectores televisivos, con programas dedicados a la explicación de las particularidades de... Continuar leyendo "Conceptos Esenciales de la Tecnología Digital y la Web" »

Multiprocesadores Simétricos: Arquitectura, Redes de Conexión y Coherencia de Caché

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1. Introducción

Los multiprocesadores simétricos (SMP) o de acceso uniforme a memoria (UMA) se caracterizan por una memoria compartida por todos los procesadores. Cualquier procesador accede a memoria en un tiempo igual o similar. Todos los procesadores y módulos de memoria se unen a una misma red de conexión.

Son multiprocesadores de pequeña o moderada escala (no más de 32 procesadores). Son la forma más extendida de arquitectura paralela (gracias a los chips multicore).

Están presentes en los servidores, móviles y computadores personales. Además, son un importante elemento constructivo para sistemas MIMD de gran escala.

2. Redes de conexión en computadores UMA

En la mayoría, la red de conexión consiste en un bus compartido. Ventajas:... Continuar leyendo "Multiprocesadores Simétricos: Arquitectura, Redes de Conexión y Coherencia de Caché" »