Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Secundaria

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Fundamentos de Robótica y Programación con Bitbloq

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¿Para qué sirve el bucle principal (loop) en el software de Bitbloq?

El bucle principal del programa hace que todo lo que se encuentre dentro de él se ejecute de forma indefinida. Por lo tanto, un programa nunca termina.

¿Qué es un robot?

Un robot es una máquina automática programable que es capaz de interpretar información del medio físico para modificar su conducta. Tiene la capacidad de interactuar con el entorno y, en función de ello, realizar unas funciones u otras. La palabra robot proviene del checo robota, que significa trabajo duro o forzado.

¿Qué partes tiene un robot?

  • Estructura mecánica
  • Transmisiones
  • Actuadores
  • Sensores
  • Elementos terminales
  • Controlador

Define qué es un sensor digital y escribe dos ejemplos

Un sensor digital solo... Continuar leyendo "Fundamentos de Robótica y Programación con Bitbloq" »

Transformación Digital: Web 2.0 y el Impacto de la Computación en la Nube

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¿Qué es la Web 2.0?

La Web 2.0 es la nueva forma de aprovechar la red, permitiendo la participación activa de los usuarios a través de opciones que les otorgan voz propia en la web. Bajo este modelo, los usuarios pueden administrar sus propios contenidos, opinar sobre otros, y enviar o recibir información con otras personas de su mismo estatus o instituciones que así lo permitan.

La estructura es más dinámica y utiliza formatos más modernos que posibilitan más funciones. La interacción de los usuarios es fundamental; el hecho de que las personas puedan participar de los contenidos les hace sentirse parte de la red, aumenta el interés por la misma y permite que los contenidos originales de ciertas páginas sean alimentados por particulares,... Continuar leyendo "Transformación Digital: Web 2.0 y el Impacto de la Computación en la Nube" »

Cómo crear encabezados en Gimp y gestionar tablas y esquemas en Word

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Creación de encabezados en Gimp

Fecha: Jueves, 28 de mayo de 2026 | Valor: Gratitud

Archivo nuevo

Hasta ahora trabajamos encabezados y pie de página con las herramientas de Word, pero también podemos usar el editor gráfico Gimp para crear una sola imagen personalizada para el encabezado o pie.

Ajuste de tamaño

Solo debes crear un nuevo archivo en Gimp con un tamaño adecuado para el encabezado o el pie de página. Puede ser de 930 px de ancho por 84 px de alto para el diseño.

Colocar imagen

Coloca o pega la imagen que desees como una capa en Gimp y escálala de tal manera que se acomode al fondo. Así, la imagen podrá adaptarse correctamente al espacio creado.

Crear selección

Crea una nueva capa y colócala por encima de las anteriores. Usando... Continuar leyendo "Cómo crear encabezados en Gimp y gestionar tablas y esquemas en Word" »

Ciclo de Vida del Software: Modelos, Mantenimiento y Costos

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Los modelos de ciclo de vida del software abarcan desde su concepción inicial, pasando por su desarrollo, puesta en marcha y posterior mantenimiento, hasta la retirada del producto. El primer modelo concebido fue el de Royce, más comúnmente conocido como Cascada o “Lineal Secuencial”. Este modelo establece que las diversas actividades que se van realizando al desarrollar un producto software, se suceden de forma lineal.

Modelos Tradicionales del Ciclo de Vida del Software

  • Modelo en Cascada
  • Modelo en V
  • Modelo Iterativo
  • Modelo de desarrollo incremental
  • Modelo Espiral
  • Modelo Prototipado

Necesidades de Mantenimiento del Software

Las pruebas a largo plazo del software (a petición del cliente) conforman la fase de operación. Sólo cuando termina... Continuar leyendo "Ciclo de Vida del Software: Modelos, Mantenimiento y Costos" »

Fundamentos Tecnológicos: Almacenamiento, Redes, Ciberseguridad y Robótica Aplicada

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Fundamentos de Informática y Telecomunicaciones

Aunque existen distintos tipos de discos duros, el principio de todos ellos es el mismo: almacenar la información digital, es decir, datos en forma de bits con valor cero y uno, de manera que no se pierda cuando apagamos el ordenador; al contrario que la memoria RAM, que solo la guarda temporalmente. Cómo se almacena la información varía según el tipo de dispositivo:

Tipos de Discos Duros

  • El HDD (Hard Disk Drive, 'unidad de disco duro') emplea un soporte magnético. Graba y lee archivos digitales sobre un plato o disco rígido cubierto de un material magnético. Posee partes móviles: el motor, los platos giratorios y el cabezal de lectura y escritura.
  • El SSD (Solid-State Drive, 'unidad de estado
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Conceptos Fundamentales de Software y Programación Informática

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Conceptos Básicos de Informática

Programa: Es un conjunto de instrucciones que, una vez ejecutadas, realizarán una o varias tareas en una computadora. Sin programas, estas máquinas no pueden funcionar. Al conjunto general de programas se le denomina software.

Herramientas de Desarrollo

  • Compilador: Programa que revisa la lista de instrucciones, busca errores de sintaxis y valida la conexión interna del programa fuente.
  • Intérprete: Programa que revisa la lista de instrucciones y busca errores de funcionamiento.
  • Programa fuente: Es un conjunto de líneas de texto que contienen las instrucciones que debe seguir la computadora para ejecutar dicho programa. En el código fuente está escrito por completo su funcionamiento, incluyendo la lista de
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Fundamentos de Redes y Protocolos de Comunicación: Cuestionario Técnico

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1. Protocolos de Resolución de Direcciones

¿Qué término describe la respuesta ARP de un router en nombre de un host solicitante? Proxy ARP.

2. Estándares Ethernet

¿Para cuál de las siguientes opciones se considera el uso de la tecnología Ethernet como la norma? (Elija tres opciones):

  • Conexión entre edificios.
  • Cableado vertical.
  • Cableado horizontal.

4. Cálculo de Transferencia de Datos

Utilizando el cálculo de transferencia de datos T=S/BW, ¿cuánto tiempo lleva?: 21,3 segundos.

6. Localización de Dispositivos

"CompA" está tratando de localizar un nuevo computador denominado "CompB" en la red: Petición ARP.

8. Pruebas de Cables de Red

Durante las pruebas realizadas a los cables de red, ¿cuáles de las siguientes opciones se usan para calcular?... Continuar leyendo "Fundamentos de Redes y Protocolos de Comunicación: Cuestionario Técnico" »

Fundamentos de Seguridad Informática: Conceptos Clave y Objetivos

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Definición de Seguridad Informática

La seguridad informática consiste en asegurar que los recursos del sistema de información de una organización sean utilizados de la manera decidida y que el acceso a la información allí contenida, así como su modificación, solo sea posible para las personas acreditadas y dentro de los límites de su autorización.

Objetivos de la Seguridad Informática

  • Detectar los posibles problemas y amenazas a la seguridad, minimizando y gestionando los riesgos.
  • Garantizar la adecuada utilización de los recursos y de las aplicaciones de los sistemas.
  • Limitar las pérdidas y conseguir la adecuada recuperación del sistema en caso de un incidente de seguridad.
  • Cumplir con el marco legal y con los requisitos impuestos
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Fundamentos de Redes Informáticas y Sistemas Digitales vs. Analógicos

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¿Qué es una Red Informática?

Una red informática es un conjunto de dispositivos interconectados entre sí a través de un medio, con el fin de intercambiar información y compartir recursos. La comunicación dentro de una red es un proceso en el que existen dos roles bien definidos para los dispositivos conectados: emisor y receptor, los cuales se asumen y alternan constantemente.

En este intercambio, se transmiten mensajes. La estructura y el modo de funcionamiento de estas redes están definidos en varios estándares internacionales.

Sistemas Analógicos vs. Sistemas Digitales

Los circuitos electrónicos se pueden dividir en dos amplias categorías: digitales y analógicos. La principal diferencia radica en cómo manejan la información:

  • La
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Fibra óptica, PoE y tipos de cableado Ethernet: T568A/B, UTP, FTP y STP

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Fibra óptica

Compuesta por filamentos que pasan por un tubo de plástico o cristal; en su interior la información se transmite mediante luz que se refleja en las paredes por reflexión interna.

Tipos

  • Monomodo: más caro porque utiliza emisores de luz (láser). Núcleo de 5 a 10 micras; cubre distancias largas.
  • Multimodo: más barato porque utiliza LEDs. Núcleo de 50 a 100 micras; cubre distancias cortas.

Sistemas inalámbricos

Se utilizan en sitios donde instalar cableado es muy costoso, lento o impracticable. La instalación y configuración suelen ser sencillas, por lo que resultan atractivos para redes locales o personales. La transmisión se realiza mediante ondas electromagnéticas.

Tipos

  • Infrarrojos: ondas de corta distancia (ej.: el mando
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