Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Secundaria

Secuencia de arranque de una PC: del encendido a la carga de Windows

Informática y TelecomunicacionesActualizado el 4,22 KB

Secuencia de Arranque de una PC: Desde el Encendido hasta la Carga del Sistema Operativo

Descripción detallada de los pasos que realiza una computadora tradicional tipo PC con sistema operativo Windows desde que se enciende hasta que el sistema operativo toma el control.

Fase 1: Inicio del Hardware y la BIOS

Los pasos iniciales que realiza una computadora tipo PC tradicional con sistema Windows son los siguientes:

  1. Encendido de la computadora.
  2. Activación de la CPU: El procesador arranca y solicita instrucciones a la BIOS (Basic Input/Output System).
  3. Ejecución de Instrucciones: La CPU ejecuta las instrucciones de la BIOS, incluyendo el proceso POST, que verifica el correcto funcionamiento de los componentes básicos del equipo.

¿Qué es el POST?

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Números aleatorios, procedimientos, condicionales y pantallas múltiples en App Inventor

Informática y TelecomunicacionesActualizado el 3,06 KB

Generación de Números Aleatorios en App Inventor

Dentro de los bloques de programación de App Inventor, existe la posibilidad de generar números enteros al azar entre un margen inferior y un margen superior. Se trata de una librería adaptada y amplificada matemáticamente que utiliza el reloj, generando números entre 0 y 1 con muchos decimales.

Hay que tener en cuenta que los píxeles de una pantalla tienen entre 0,1 y 0,29 mm, que son consideradas coordenadas X e Y. Por lo tanto, números al azar consecutivos no dan diferencia visual, así que tendremos que multiplicar el número generado por un valor apreciable, entre 5 y 20 píxeles, para una apreciación visual adecuada.

También se pueden utilizar estas instrucciones para:

  • Simular pantallas
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Fundamentos de redes: DHCP, modelo OSI, TCP/IP y TCP vs UDP

Informática y TelecomunicacionesActualizado el 3,45 KB

Protocolo DHCP

El protocolo DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) asigna direcciones IP a los hosts que se conectan a la red. El host envía una solicitud broadcast a la red, y el servidor DHCP responde con una dirección IP y otros parámetros de configuración.

Características obligatorias:

  • Dirección IP
  • Máscara de subred

Características opcionales:

  • Puerta de enlace predeterminada
  • Servidores DNS (primario y secundario)

Si no se utiliza DHCP, se deben asignar las direcciones IP manualmente, lo cual puede ser tedioso y propenso a errores.

Modelo OSI

El modelo OSI (Open Systems Interconnection) es un modelo de referencia para las comunicaciones de red. Se divide en siete capas:

  1. Capa Física: Se ocupa de la transmisión de bits a través del medio
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Periféricos de entrada, salida y mixtos: tipos y funcionamiento

Informática y TelecomunicacionesActualizado el 3,53 KB

Periféricos de Entrada

¿Qué es un periférico?

Los periféricos son componentes informáticos que permiten al ordenador comunicarse con el exterior.

¿Qué tipos de periféricos hay?

  • Periféricos de entrada
  • Periféricos de salida
  • Periféricos de entrada y salida (mixtos)

¿Qué es un periférico de entrada?

Son aquellos que permiten introducir datos al ordenador.

¿Cuáles son los periféricos de entrada más habituales?

  • Teclado
  • Ratón
  • Escáner
  • Webcam
  • Micrófono
  • Mando de videojuego
  • Tabla digitalizadora
  • Lector de código de barras

Explica brevemente para qué sirve cada uno de los periféricos de entrada

  • Teclado: Permite introducir datos en el ordenador de forma manual.
  • Ratón: Permite interactuar con un ordenador señalando y activando zonas de la pantalla.
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Estándares IEEE 802.15.4 a 802.15.9 para redes inalámbricas de área personal (WPAN)

Informática y TelecomunicacionesActualizado el 8,65 KB

IV. IEEE 802.15.4: Standard para Redes Inalámbricas de Baja Tasa de Transferencia

Este estándar define las especificaciones de la capa física y la subcapa MAC para conectividades inalámbricas de baja tasa de transferencia de datos (low-data-rate) con dispositivos fijos, portátiles y móviles sin batería o con consumo muy limitado de batería. Además, provee modos que permiten cambiar el rango de precisión.

Propósito

Su propósito es proveer:

  • Muy baja complejidad
  • Muy bajo costo
  • Muy bajo consumo de energía
  • Conectividad inalámbrica de baja velocidad de datos en dispositivos baratos

Muchas PHYs son definidas para soportar una variedad de bandas de frecuencia.

Seguridad

La subcapa MAC es responsable de proveer los servicios de seguridad en los...

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Components i funcionament d'un ordinador: placa base, perifèrics i xarxes

Informática y TelecomunicacionesActualizado el 12,61 KB

1. Ordinador personal

El funcionament de tots els ordinadors respon a una mateixa estructura: a través dels perifèrics d'entrada reben informació que és tractada en una unitat central de processament per obtenir-ne uns resultats que es mostren mitjançant perifèrics de sortida. Perquè l'ordinador pugui processar i emmagatzemar la informació, ha d'estar codificada i descomposta en dades numèriques. La dada més petita que manegen els ordinadors és el bit o dígit binari, que només admet els valors numèrics 1 i 0. Per poder manejar la informació, els circuits electrònics que conté l'ordinador tradueixen físicament els bits a petits voltatges i corrents. Els dispositius electrònics proporcionen fiabilitat, precisió de càlcul i...

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Comunicaciones inalámbricas: señales, espectro, redes y estándares

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¿Qué señales utiliza la tecnología wireless?

Las tecnologías inalámbricas utilizan principalmente señales infrarrojas, de radiofrecuencia (RF) y otras ondas electromagnéticas (OEM).

Características principales de las Ondas Electromagnéticas (OEM)

  • No necesitan medios físicos para propagarse.
  • Se propagan a la velocidad de la luz.
  • Cambian su forma de propagación según el rango de frecuencia:
    • Propagación superficial (Ground Wave - GW): Sigue la curvatura de la Tierra, efectiva en bajas frecuencias.
    • Propagación espacial (Sky Wave - SW): Se refleja en la ionosfera, útil para largas distancias en ciertas frecuencias (HF).
    • Propagación por línea de vista (Line of Sight - LOS): Requiere una trayectoria directa entre emisor y receptor, común
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Lista de frutas y charcutería en catalán con su traducción al castellano

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Lista Completa de Frutas y Charcutería

Frutas

  • Agrella f. acedera
  • Albercoc m. albaricoque
  • Albargina f. berenjena
  • All m. ajo
  • All tendre m. ajete, ajo tierno
  • Alvocat m. aguacate
  • Ametla f. almendra
  • Anacard m. anacardo
  • Anou (o nou) f. nuez
  • Anou del Brasil f. nuez del Brasil, coquito (m.)
  • Api m. apio
  • Avellana f. avellana
  • Bacora f. breva
  • Bajoca f. judía verde
  • Banana f. banana
  • Bleda f. acelga
  • Bolet m. seta (f.)
  • Bresquilla (o préssec) f. (o m.) melocotón (m.)
  • Bròquil m. brécol
  • Cantalup m. cantalupo
  • Caqui m. caqui
  • Carabassa f. calabaza
  • Carabasseta f. calabacín (m.)
  • Card m. cardo
  • Carlota f. zanahoria
  • Carxofa f. alcachofa
  • Castanya f. castaña
  • Ceba f. cebolla
  • Cigró m. garbanzo
  • Cirera f. cereza
  • Cirerol m. tomate cereza (o de cóctel)
  • Clementina f. clementina
  • Coco m. coco
  • Codony m.
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Pilas en programación: implementación y ejercicios resueltos

Informática y TelecomunicacionesActualizado el 9,72 KB

Ejercicio 1: Implementación de una Pila con Elementos Agregados desde la Última Posición

En este ejercicio, se implementa una pila donde los elementos se agregan desde la última posición hacia la primera. Se definen las operaciones básicas de inicializar, verificar si está vacía, sacar un elemento y cargar un elemento.

Definición de la Estructura

  
    Constante
      Max = 100
    Tipo
      t_pila = Registro
        Dato: array[1..MAX] de tipo_dato
        tope: entero
      Fin Registro
    Var
      pila: t_pila
  

Procedimiento Inicializar_Pila

Inicializa la pila estableciendo el tope en la posición máxima.

  
    Procedimiento Inicializar_Pila (E/S pila: t_pila)
    Inicio
      pila.tope <- Max
    Fin
  

Función Pila_Vacia

Verifica...

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Diseño geométrico y operacional en minería a cielo abierto: LoopBack, bancos y bermas

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Diseño Geométrico y Operacional en Minería a Cielo Abierto

1. LoopBack (Viraje en U en Rampa)

El LoopBack es un viraje en U en rampa diseñado para cambiar la dirección de los vehículos. Se puede crear con relleno para evitar un área en la cual la pared puede presentar fallas.

Pasos para la Creación de un Viraje en U

  1. Primer paso: El segmento del camino en el área superior es creado fuera del límite económico del pit.
  2. Segundo paso: Se construye un área plana en la cual los camiones deberán cambiar la dirección. El camino en el área inferior se construye dentro del límite económico del pit.

2. Ventajas Operacionales

La correcta implementación de estos diseños geométricos ofrece múltiples beneficios:

  • Mayores velocidades de los vehículos,
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