Fundamentos de Programación, Redes y Desarrollo Web: Conceptos Clave
Programación Orientada a Objetos (POO)
Definición: Paradigma de programación que organiza el código en objetos que representan cosas del mundo real.
Función de la POO: Organizar, reutilizar y facilitar el mantenimiento del código.
- Objeto: Entidad que tiene atributos y métodos.
- Atributo: Característica del objeto.
- Método: Acción que realiza el objeto.
- Función: Bloque de código que ejecuta una tarea específica. Puede estar dentro o fuera de una clase.
Ejemplo:
- Clase: Auto
- Atributos: color, marca
- Métodos: acelerar(), frenar()
Red de Computadoras
Definición: Conjunto de dispositivos conectados para compartir información y recursos.
Conceptos Técnicos
- Topología de red: Forma en que se conectan los dispositivos (Estrella, Bus, Anillo, Malla).