Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Secundaria

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Ciberseguridad: Tipos de Ataques, Malware y Mejores Prácticas

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Tipos de Atacantes

Wannabe: Futuro hacker.

Hacktivista: Lucha por una causa hackeando.

Newbie: Hacker novato.

Lammer/Script Kiddie: Se cree hacker sin tener conocimientos.

Tipos de Ataques

Spoofing: Suplantar identidad.

Sniffing: Husmear el tráfico de red.

Exploiting: Explotar bugs del sistema.

Adivinación de Contraseña: Por fuerza bruta o diccionario.

Hijacking: Robo de conexiones.

Rogue Software: Falso software antimalware.

DDoS: Denegación de servicio.

Ingeniería Social: Engañar a la gente para que instale software o dé información personal.

Phishing: Replicar una web con el fin de engañar al usuario.

Spear Phishing: Atacar a una persona en específico con un correo con información personal suya para engañarlo.

Whaling: Igual que el Spear Phishing,... Continuar leyendo "Ciberseguridad: Tipos de Ataques, Malware y Mejores Prácticas" »

Arquitectura y Planificación de Redes de TDT

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1. Redes de Frecuencia Única (SFN)

En una red de frecuencia única, todos los transmisores emiten la misma información utilizando la misma frecuencia.

Objetivos

  • Comprender la tecnología utilizada para la radiodifusión de televisión digital terrestre (TDT o DVB-T).
  • Estudiar la arquitectura y la planificación de redes de TDT, incluyendo todos los elementos necesarios para el diseño de nuevas redes.
  • Identificar los diferentes elementos de la cadena de valor de los servicios audiovisuales implicados en las distintas redes de comunicación de radiofrecuencia.

2. Subbandas de Satélite

Las subbandas de satélite se dividen en:

  • Baja (10,6 a 11,7 GHz)
  • Alta (11,7 a 12,75 GHz)
  • Horizontal
  • Vertical

Su ancho de banda varía de 33 MHz a 39 MHz. La subbanda baja... Continuar leyendo "Arquitectura y Planificación de Redes de TDT" »

Fundamentos de Redes Informáticas: Protocolos, Tipos y Componentes Esenciales

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Conceptos Fundamentales de Redes y Comunicación

Definición de Red

Inicialmente, una Red se definía como un conjunto de objetos conectados de forma compleja que pueden tener o no relación física entre sí.

Radiodifusión

La radiodifusión se refiere a distintos tipos de transmisores y receptores que forman un sistema de comunicación confiable entre varias computadoras.

Red Convencional y sus Tipos

Una Red Convencional es un conjunto de entidades conectadas entre sí, como personas, objetos, eventos o ideas. Sus tipos principales son:

  • Eléctrica: Conjunto de medios formados por generadores eléctricos para llevar electricidad a artefactos de consumo.
  • Social: Relación interpersonal que se produce en ciertos sitios web que permiten crear un perfil
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Fundamentos de la Red: Protocolos TCP/IP, Paquetes y la Estructura de HTML

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Fundamentos de Internet y la Comunicación Digital

La Arquitectura de Internet: Redes y Paquetes

Internet se fundamenta en la idea de una red global de computadoras diseñada para permitir la comunicación general entre usuarios. Esta infraestructura se apoya en tres pilares esenciales:

  • Los dispositivos tecnológicos: Hardware y software necesarios para la conexión.
  • La fusión de la infraestructura de la red ya existente: Aprovechamiento de líneas de comunicación previas.
  • Los sistemas de telecomunicaciones: Estándares y tecnologías de transmisión de datos.

Este sistema inicial consistía en una red de computadoras compuesta a su vez por subredes. A este sistema se lo denominó Red de Conmutación de Paquetes.

Estructura del Paquete de Datos

Cada... Continuar leyendo "Fundamentos de la Red: Protocolos TCP/IP, Paquetes y la Estructura de HTML" »

Conceptos básicos de programación: algoritmos, programas y estructuras de datos

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Algoritmos, Programas y Estructuras de Datos

Definiciones

  • ALGORITMO: Secuencia de pasos que se repite. Es un mecanismo para hacer o solucionar algo.
  • PROGRAMA: Conjunto de instrucciones preparadas para que un aparato tecnológico las ejecute.
  • El algoritmo es más general y el programa es más específico, utilizando un lenguaje de programación.


  • INSTRUCCIÓN: Es la forma en que se realiza algo para llegar a un resultado.
  • CÓDIGO: Conjunto de instrucciones que se le ordena ejecutar a un computador.

Se relacionan, pues un código se va formando gracias a las instrucciones que se utilizan para llegar a determinados resultados.


  • DATO: Cifra, letra o palabra que se suministra a la computadora como entrada para que la máquina la almacene.
  • INFORMACIÓN: Es
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Sareak, Posta Elektronikoa, Streaming-a eta VoIP: Gida Osoa

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SAREAK

Zer da FTP Zerbitzua?

File Transfer Protocol zerbitzari batetik bezero batera (edo alderantziz) fitxategiak igotzeko/jeisteko protokoloa da. Bezero/Zerbitzari arkitekturan oinarritua dago eta sare konexioa sortzen du bi socket-en artean.

socket-a = IP + Portua

Portuak: 20 (informazioa) + 21 (komandoak).

Ez da segurua → Alternatibak: scp, sFTP, etab.

Gaur egun oraindik erabiltzen da zerbitzu hau. Baina, egia da web transferentziak hazten ari direla.

Transferentzia Moduak

  1. Bitarra: Fitxategia bit-etan bidaltzen da. Gomendagarria fitxategi bitarrentzat (programak, adibidez).
  2. ASCII: Fitxategia byte-etan bidaltzen da. Gomendagarria testu fitxategientzat, irudiak, bideoak, etab.

Konexio Moduak

Modu Aktiboa

  1. Bezeroak FTP komando konexioa irekitzen du 21.
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Protocolos de Internet: HTTP, URL y la Web

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HTTP

HTTP (Hypertext Transfer Protocol) es el protocolo utilizado para acceder a la WWW (World Wide Web). Se encarga de procesar y responder a las peticiones para visualizar una página web. El resultado de dicha petición puede ser satisfactorio o arrojar un mensaje de error, como el conocido error 404, que forma parte de los códigos de estado del protocolo HTTP.

HTTP es el método más común para intercambiar y buscar información en la WWW. Permite la transmisión de páginas web a una computadora, actuando como el sistema de transferencia de información entre servidores y navegadores.

Es un protocolo "sin estado", lo que significa que no guarda información sobre transacciones previas. Para almacenar información entre diferentes peticiones,... Continuar leyendo "Protocolos de Internet: HTTP, URL y la Web" »

MySQL: Conceptos Clave y Comandos Esenciales

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Conceptos Clave y Comandos Esenciales de MySQL

1. Diferencia entre MyISAM e InnoDB

InnoDB dispone de bloqueo por registro, mientras que MyISAM solo lo tiene por tabla, lo que puede afectar mucho a la velocidad. Si se realizan muchos INSERT o UPDATE a la vez, o cuando hay muchos SELECT, el uso de MyISAM puede verse muy penalizado, ya que los bloqueos por tabla por cada modificación harán que se bloqueen las lecturas. En este caso, las tablas InnoDB son más recomendables. Si la aplicación tiene muchos menos INSERT y UPDATE comparados con los SELECT, los bloqueos de tabla en MyISAM se notarán poco y puede compensar la velocidad extra en los SELECT de este tipo de tabla.

2. Objetivos de los Modos SQL

Definir qué sintaxis SQL debe soportar MySQL... Continuar leyendo "MySQL: Conceptos Clave y Comandos Esenciales" »

Fundamentos de Informática y Telecomunicaciones: Conceptos Clave y Evolución Digital

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Fundamentos de Informática y Telecomunicaciones

Definiciones Esenciales

  • Bit: Unidad mínima de información que se puede almacenar y transmitir a través de un sistema digital.
  • Código Binario: Código numérico en el que solo se dispone de los dígitos 0 y 1.
  • TIC (Tecnologías de la Información y Comunicación): Conjunto de avances tecnológicos que, al integrar la informática, las telecomunicaciones y las tecnologías audiovisuales, proporcionan información, herramientas para su procesamiento y canales de comunicación.
  • Tecnología LED: Pequeño chip de material semiconductor que, cuando es atravesado por una corriente eléctrica en el sentido apropiado, emite luz monocromática sin producir color.
  • GPS (Sistema de Posicionamiento Global): Sistema
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La Transformación de los Medios Masivos y la Democratización Digital con Web 2.0

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Mass Media: Concepto y Convergencia

Los mass media son medios de comunicación de masas, los cuales se dirigen a una gran audiencia. Tradicionalmente, estos incluyen los diarios, las revistas, la radio y la televisión.

Con la llegada y el desarrollo de Internet y la Web se produjeron fenómenos de convergencia creciente que hicieron que la computadora y el celular se presentaran como los dispositivos clave para interactuar con todos los medios.

El objetivo declarado de estos medios de comunicación es, desde sus inicios y especialmente para la TV, formar, informar y entretener al público que tiene acceso a ellos.

Sin embargo, los medios masivos más poderosos pertenecen a empresarios que, atendiendo los intereses que defienden, buscan su beneficio

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