Prototipo de Sistema Chat Cliente-Servidor: Arquitectura y Comunicación
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1. Datos Generales
Nombre del Proyecto: Prototipo de un sistema chat cliente-servidor
2. Descripción del Proyecto
Existen dos aplicativos realizados en lenguaje Java, denominados "proyecto cliente" y "proyecto servidor".
El proyecto utiliza dos arquitecturas:
- Arquitectura cliente-servidor: Para el envío de mensajes entre clientes a través del servidor.
- Arquitectura P2P (peer-to-peer): Para el envío de archivos entre clientes.
3. Comunicación en Sistemas Distribuidos
3.1 Tipos de Comunicación
- Comunicación Persistente: Almacena el mensaje (información) enviado por el emisor el tiempo necesario para entregarlo al receptor.
- Comunicación Asincrónica: El emisor continúa inmediatamente después de enviar su mensaje para la transmisión.