Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Otros cursos

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Tipos de señales de transmisión

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1. El proceso telemático


Conceptos:

Transmisión


Proceso por el que se transportan señales de un lugar a otro. Las señales son entidades de naturaleza diversa que se manifiestan como magnitudes físicas, principalmente electromagnéticas. Es a nivel físico. La señal se transmite por las líneas de transmisión.
 

Comunicación


Proceso por el que se transporta información. La información está codificada en la señal. Es a nivel lógico. La información se comunica por los circuitos de datos.

2. Normas y asociaciones de estándares


Estándar


Serie de normas a las que tienen someterse los fabricantes al diseñar y construir el software y hardware de los sistemas de comunicación.
Estándar de hecho: aceptado en el mercado por su uso generalizado.
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Funcionamiento Interno y Configuración de Discos Duros IDE y SATA

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Mecanismo de Lectura y Escritura de Datos

Las cabezas escriben la información procedente del controlador de disco en los platos, alineando las partículas magnéticas en la superficie de estos; también leen la información detectando las polaridades de las partículas que ya fueron alineadas. Cuando el software pide al sistema operativo que lea o escriba un determinado sector del disco, este ordena a la controladora que mueva los cabezales de lectura/escritura sobre la pista que contiene ese sector. Los cabezales de lectura/escritura solo tienen que esperar a que ese sector pase exactamente por debajo de ellos para leer o escribir sobre él.

Instalación y Configuración del Disco Duro

El proceso de instalación y configuración incluye los... Continuar leyendo "Funcionamiento Interno y Configuración de Discos Duros IDE y SATA" »

Sistemas Distribuidos: Gestión de Recursos, Tolerancia a Fallas y Estrategias de Recuperación

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Gestión de Recursos en Sistemas Distribuidos: El Modelo Económico

Una clase de algoritmos innovadores busca transformar el sistema de cómputo en una economía en miniatura, donde existen compradores y vendedores de servicios, y los precios se establecen por la oferta y la demanda. En este modelo, los actores clave son los procesos, que deben adquirir tiempo de CPU para completar sus tareas, y los procesadores, que venden sus ciclos al mejor postor. Cada procesador anuncia su precio aproximado a través de un archivo de acceso público. Aunque este precio no está garantizado, ofrece una indicación del valor del servicio. Cuando un proceso desea iniciar un proceso hijo, primero verifica si hay disponibilidad del servicio requerido y luego... Continuar leyendo "Sistemas Distribuidos: Gestión de Recursos, Tolerancia a Fallas y Estrategias de Recuperación" »

Plan de Producción Impresa y Estrategia Publicitaria en Televisión

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Detalles de Pedido y Producción

Fecha del Pedido: 30/11/2009

Especificaciones del Producto Impreso

  • Formato cerrado: Hasta A5 (21x14,85 cm)
  • Acabado: Grapado Estándar
  • Cantidad: 1000 unidades
  • Papel: Estucado brillante / 90 gr
  • Impresión: Cuatricromía a 2 caras
  • Plastificado: No
  • Páginas de tripa: 16

Plazos y Fechas de Envío

Plazo de envío: 10 días laborables*

Fecha de envío estimada: Si su pedido se realiza el 30/11/2009, le será enviado el 16/12/2009.

Calendario de Diciembre 2009

Diciembre, 2009
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  • Envío pedido
  • Entrega pedido

* El plazo de envío empieza a contar desde la aprobación

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Redes y Servicios IP: Protocolos, Transmisión y Seguridad

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Redes y Servicios IP: Fundamentos y Configuración

Temario

Protocolos de Comunicación: Conceptos Clave

Un protocolo de red es una norma estándar, un conjunto de normas que especifica el método para enviar y recibir datos entre varios ordenadores.

Los protocolos utilizados en las comunicaciones deben aportar las siguientes funcionalidades:

  • Localizar un ordenador de forma inequívoca.
  • Establecer una conexión con otro ordenador.
  • Intercambiar información de forma segura, independientemente del tipo de máquinas conectadas (PC, Mac, AS-400, etc.).
  • Abstraer a los usuarios de los enlaces utilizados (red telefónica, radioenlaces, satélite, etc.) para el intercambio de información.
  • Liberar la conexión de forma ordenada.

¿Qué es TCP/IP?

El protocolo... Continuar leyendo "Redes y Servicios IP: Protocolos, Transmisión y Seguridad" »

Conceptos Clave sobre Sistemas Operativos y Gestión de Memoria

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

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Sección 1: Definiciones

Es el software que controla la computadora y sirve de interface hombre-máquina: Sistema Operativo (SO).

Reducir el esfuerzo y maximizar el rendimiento de los recursos es: Tener premisas del SO.

El sistema operativo en el cual se puede realizar varias tareas al mismo tiempo es de tipo: Multitarea.

Es el lugar donde la CPU lee las instrucciones a ejecutar, así como algunos datos a emplear: Memoria.

Este tipo de memoria la utiliza el administrador de memoria solo para tareas específicas: Memoria ROM.

Este método de implantación de mecanismos de memoria virtual consiste en que el SO predice cuáles páginas se ocuparán durante la ejecución de un proceso: Prepaginación.

Es aquella que sobrepasa 1 MB de memoria RAM y que... Continuar leyendo "Conceptos Clave sobre Sistemas Operativos y Gestión de Memoria" »

Algoritmos de Reemplazo de Páginas: Tipos y Optimización

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Reemplazo Aleatorio

Un proceso (pi) es elegido en forma aleatoria de conjunto de trabajo (Ct) cuando se necesita un reemplazo. No hace análisis alguno, válido solo si la aplicación lo alimenta. Para este algoritmo no es necesario hardware extra y el trabajo del Sistema Operativo (SO) es mínimo.

Primero en Entrar, Primero en Salir (FIFO)

Las páginas en Ct son ordenadas de acuerdo al orden de llegada. Cuando se llena Ct, la primera página cargada es la primera en ser reemplazada. No es necesario hardware extra, el SO debe mantener una cola de las páginas cargadas. El overhead de un page fault, que es la inserción y borrado de la cola, es mínimo comparado con el tiempo que toma traer una página de memoria secundaria. Un problema de este... Continuar leyendo "Algoritmos de Reemplazo de Páginas: Tipos y Optimización" »

Fundamentos de la Consola en Linux: Seguridad y Gestión de Procesos

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

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Linux

La consola o terminal es esa “pantalla negra” que nos aparecerá con un intérprete de comandos cuando no tenemos entorno gráfico.

Funciones de consola

Superusuario de Linux

En el sistema Linux no cuenta con un administrador como en Windows. El usuario denominado ROOT o superusuario es el que cuenta con los mismos privilegios que el administrador en Windows.

El superusuario se define durante el proceso de instalación del sistema.

Sudo ("Superuser do") permite ejecutar programas que por defecto solo root puede ejecutar, sin cambiar permisos de ejecución.

Jerarquía de seguridad

Seguridad física: Linux proporciona los niveles exigibles de seguridad física para un sistema operativo:

  • Un arranque seguro
  • Posibilidad de bloquear las terminales
  • Por
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Fundamentos de Programación: Lenguajes, Algoritmos y Desarrollo de Software

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

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Programación: Es la rama de la Informática que permite crear programas propios para resolver problemas concretos utilizando un software específico denominado genéricamente lenguajes de programación.

Tipos de Lenguajes

  • De bajo nivel: (ensamblador y máquina)
    • Máquina: Es el único lenguaje que entiende el ordenador, ya que utiliza el código binario (0 y 1); primer lenguaje utilizado y no es portable.
    • Ensamblador: Sustituto del lenguaje máquina; instrucción formada por un conjunto de palabras clave; necesita un traductor.
  • De alto nivel: (compilador e intérprete)

Objetivos: lograr independencia del ordenador, aproximar instrucciones al lenguaje humano y suministrar librerías de rutinas para evitar crearlas de nuevo. Estos lenguajes necesitan... Continuar leyendo "Fundamentos de Programación: Lenguajes, Algoritmos y Desarrollo de Software" »

Elementos Clave y Funcionamiento de Redes de Ordenadores

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

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Conceptos Fundamentales de Redes Informáticas

1. ¿Qué elementos forman una red de ordenadores?

Una red de ordenadores está formada por nodos y enlaces.

2. ¿Qué tipos de nodos hay? Descríbelos

  • Nodos finales: Son los puntos de origen o destino de la información (por ejemplo, ordenadores, móviles, etc.).
  • Nodos intermedios: Son nodos que reciben los paquetes por una interfaz y los envían a otra (por ejemplo, puentes, switches, routers, etc.).

3. ¿Qué tipos de enlaces hay? Descríbelos

  • Simplex: Transmite en un solo sentido.
  • Semidúplex o half-duplex: Transmite por ambos sentidos, pero solo uno a la vez.
  • Dúplex o full-duplex: Transmite por ambos sentidos a la vez.

4. ¿Qué tipos de envío de paquetes hay? Descríbelos

Existen 4 tipos:

  1. Unicast:
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