Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Otros cursos

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Conceptes Clau en Gestió de Projectes i Informació

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M10 UF2 U2: Tipus de Projecte

A continuació, es detallen els diferents tipus de projectes:

  • Construcció d'hospitals

    Projectes que impliquen la construcció de noves instal·lacions hospitalàries o l'ampliació de les existents.

  • Implementació de tecnologia sanitària

    Adquisició i posada en marxa d'un nou aparell de presa d'imatges per a diagnòstic.

  • Desenvolupament de programes d'atenció mèdica

    Creació d'una aplicació per a la gestió de pacients i l'atenció per videotrucades.

  • Recerca mèdica

    Estudi clínic per al desenvolupament de nous fàrmacs per al càncer de mama.

Tipus de Gràfics

Els gràfics són eines visuals que ajuden a presentar les dades de forma clara i comprensible:

  • Diagrames de sectors

    Consisteix en un gràfic circular dividit en

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Introducción a la Programación Orientada a Objetos y Paradigmas de Programación

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1. El Proceso de Abstracción

Paradigmas de programación:

  • Imperativa: Pascal, C, Ada
  • Orientada a objetos: Smalltalk, Java, Python, C++
  • Funcional: Lisp, Haskell
  • Lógica: Prolog

La Programación Orientada a Objetos (POO) busca manejar la complejidad mediante la abstracción, encapsulando conocimiento en objetos.
Cada objeto tiene un estado (representado por atributos) y comportamiento (métodos que operan sobre el estado).

2. Objetos: Estado, Comportamiento y Composición

  • Ejemplo: Un perro tiene estado (nombre, raza) y comportamiento (ladrar, jugar).
  • Los objetos pueden ser abstractos, como Cuentas bancarias o Bibliotecas.
  • La composición permite formar objetos complejos a partir de otros más simples (por ejemplo, un curso formado por varios alumnos)

3.

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Fundamentos y Aplicación de Metodologías Ágiles en el Desarrollo de Software

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Fundamentos de Metodología

¿Qué es una Metodología?

  • Es una parte esencial del proceso de investigación o trabajo.
  • Permite sistematizar métodos y técnicas para lograr resultados seguros y confiables.

Objetivo Principal

  • Estudiar los métodos disponibles para elegir el más adecuado en un proyecto de investigación o desarrollo.

Relación entre Método y Metodología

  • Método: Es el camino o procedimiento para llegar a un fin.
  • Metodología: Es el conjunto de métodos organizados y coherentes.

Metodología de Desarrollo de Software (MDS)

La MDS es crucial para la gestión de proyectos:

  • Permite estructurar, planificar y controlar el desarrollo del software.
  • Optimiza procesos, define roles, tareas, plazos y responsabilidades.

Factores Clave para el Éxito

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Ieee 802.19

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1--¿Qué topologías físicas de red básicas conoces?


Anillo, bus y estrella.

¿Qué es un servidor de red?

Es un ordenador que compartirá sus recursos de hardware y software con otros equipos de la red.

¿Qué es una tarjeta de red?

Es la interfaz hardware de comunicación entre un equipo y la red.

¿Cuántas capas de red describe el modelo OSI?

Siete.

¿Cómo se llaman esas capas?

Física, Enlace, Red, Transporte, Sesíón, Presentación y Aplicación.

¿Qué es la ISO?

Es la Organización Internacional de Estándares que propone como estándar el modelo OSI.

¿Qué estándar de la IEEE contiene el modelo de red Token Ring?

IEEE 802.5.

¿Qué velocidades básicas puede alcanzar una red Token Ring?

4 y 16 Mpbs.

¿Qué es un token?

Es una trama que... Continuar leyendo "Ieee 802.19" »

Sistemas de Eventos Discretos: Modelado, Simulación y Optimización de Colas

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Sistemas de Eventos Discretos (SED): Modelado y Simulación

Un Sistema de Eventos Discretos (SED) es un modelo en el que el tiempo avanza de forma flexible, centrándose únicamente en los momentos en los que realmente sucede un cambio de estado. Los eventos son instantes específicos en el tiempo en los que ocurre un cambio de estado, aunque la duración real entre dos eventos consecutivos no implique un cambio en el sistema.

Principios de Gobierno de un SED

  1. Condiciones de Ocurrencia: Se definen las circunstancias bajo las cuales un evento puede suceder.
  2. Procedimientos de Cambio de Estado: Se especifican las acciones y transformaciones que el sistema experimenta como resultado de un evento.

Ventajas y Desventajas de los SED

  • Ventajas:
    • Facilitan una
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Introducción a los Sistemas Telemáticos e Industriales Automatizados

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1. Componentes de una Instalación Industrial Automatizada

Un sistema automatizado consta de dos partes principales:

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Parte de Mando

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Parte Operativa

La Parte Operativa actúa directamente sobre la máquina. Son los elementos que hacen que la máquina se mueva y realice la operación deseada. Estos elementos incluyen accionadores (motores, cilindros, compresores, etc.) y captadores (fotodiodos, finales de carrera, etc.).

La Parte de Mando suele ser un autómata programable (tecnología programada). Anteriormente, se utilizaban relés electromagnéticos, tarjetas electrónicas o módulos lógicos neumáticos (tecnología cableada). En un sistema de fabricación automatizado, el autómata programable es el núcleo del sistema y debe comunicarse con... Continuar leyendo "Introducción a los Sistemas Telemáticos e Industriales Automatizados" »

Conceptes Clau de Màrqueting Digital, CRM i Gestió Web

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Conceptes Clau de Màrqueting i CRM

El CRM (Customer Relationship Management) és un sistema que utilitzen les empreses per gestionar les seves relacions amb els clients.

  • Serveix per organitzar informació sobre els clients (compres, preferències o dubtes).

Màrqueting personalitzat és una estratègia on les empreses adapten els seus productes, ofertes o publicitat a les necessitats i gustos específics de cada persona.

Proposta de valor és el motiu pel qual els clients haurien de triar el teu producte o servei en lloc del de la competència.

  • Ofereixes un producte únic que aporta al client un benefici o avantatge.

Públic objectiu són un conjunt de persones que comparteixen característiques quantitatives i qualitatives i a les quals vols arribar... Continuar leyendo "Conceptes Clau de Màrqueting Digital, CRM i Gestió Web" »

Tecnologia i Societat: Lleis, Big Data i Criptomonedes

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Lleis de Kryder, Moore i Butter

Llei de Kryder: grandària dels discos durs. La capacitat per a emmagatzemar la informació es duplica cada dotze mesos. Llei de Moore: nombre de transistors. La capacitat per a processar la informació es duplica cada dos anys. Llei de Butter: Velocitat d’Internet. La capacitat per a transmetre informació es duplica cada nou mesos.

Canvis exponencials

Els canvis exponencials tenen el potencial de transformar la nostra realitat sense que siguem capaços d’assimilar-ne el seu ritme. Aquesta distància entre el que preveiem i el que realment passa crea oportunitats de negoci per a petits emprenedors, startups tecnològiques, més dinàmiques que les empreses tradicionals.

Revolucions Industrials

  • 1a Revolució Industrial:
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Arquitectura de Comunicaciones: Modelo OSI y Protocolos de Red

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Concepto de Protocolo

Un protocolo puede definirse como conjunto de reglas y formatos que gobiernan las comunicaciones entre dispositivos que ejecutan funciones a un mismo nivel entre diferentes sistemas abiertos.

Los protocolos fijan las normas para la elaboración de los paquetes” o “tramas” que contienen la información.

Algunas de las funciones de un protocolo son: Secuencias de procesos en la comunicación; Adaptación de velocidades; División de las tramas de datos en paquetes; Ordenación de los paquetes antes de entregarse a la aplicación; Control de acceso al medio para evitar colisiones entre los datos enviados por diferentes paquetes; Control de flujo; Control de errores; Direccionamiento del emisor y del receptor; Servicios

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Fundamentos de Cloud Computing: Modelos, Ventajas y Desafíos Tecnológicos

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Definición de Cloud Computing

La Nube (Cloud Computing) se refiere a sistemas informáticos que utilizan recursos y servicios de computación disponibles a través de Internet. En lugar de depender de servidores locales e infraestructuras físicas, estos sistemas almacenan datos, ejecutan aplicaciones y acceden a recursos informáticos de manera remota.

Comparativa: Computación Tradicional vs. Cloud Computing

A continuación, se detallan las principales diferencias entre los modelos de infraestructura tradicionales y la computación en la nube:

Modelo Tradicional

  • Responde a solicitudes presentando los datos archivados.
  • Necesita dispositivos con gran capacidad de almacenamiento local.
  • Solo permite acceder a los archivos desde el dispositivo donde
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