Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Oposición

Conceptos Fundamentales de Redes: Dominios, Direccionamiento IP y Capa de Red

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Conceptos Clave en la Arquitectura de Redes

Dominio de Broadcast

El Broadcast es el área lógica en una red de computadoras en la que cualquier computadora conectada a la red puede transmitir directamente a cualquier otra computadora en el dominio sin precisar ningún dispositivo de encaminamiento. Esto ocurre dado que comparten la misma subred, dirección de puerta de enlace y están en la misma Red de Área Local (LAN) o VLAN (predeterminada o instalada).

Dominio de Colisión y Rendimiento de Red

Un dominio de colisión es un segmento físico de una red de computadores donde es posible que las tramas puedan "colisionar" (interferir) con otras. Estas colisiones se dan particularmente en el protocolo de red Ethernet.

A medida que aumenta el número...

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Fundamentos de Redes y Telecomunicaciones: Tasas, Codificación y Protocolos

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Cálculo de Tasas de Transmisión

Para determinar la tasa de bits que podemos enviar con un ancho de banda determinado:

  • Tasa (b b/s): Usaremos 8/b segundos para enviar 1 byte (esto es el periodo).
  • Frecuencia fundamental (primer armónico): f = b/8.
  • Latencia: T_delay (mensaje / tasa transmisión) + P_delay (distancia / V. propagación).

Teoremas de Capacidad de Canal

Nyquist

  • Cmax (tasa máxima) = 2 * H (Hz) bps
  • C = 2 * H * log2(V) bps

Shannon

  • SNR (relación señal-ruido): 10 * log10(S/N) dB
  • S = potencia señal
  • N = potencia del ruido presente
  • C = H * log2(1 + S/N) bps

Nota: Si el espectro de un canal está entre X MHz e Y MHz, realizamos la resta para obtener H y convertimos a Hz (1 MHz = 106 Hz).

Modulación y Potencia

  • QAM-16: 16 combinaciones, log2(16) = 4
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Fundamentos de las Capas de Red: Física, Enlace y Transporte

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Capa física

Proporciona el medio para transportar los bits que componen un marco de capa de enlace de datos a través de los medios de red.

Acepta un marco completo desde la capa de enlace de datos y lo codifica como una secuencia de señales que se transmiten en los medios locales. Un dispositivo final o un dispositivo intermediario recibe los bits codificados que componen una trama.

Capa de enlace de datos

La capa de enlace de datos se divide en dos subcapas:

Control de enlace lógico (LLC)

  • Se comunica con la capa de red.
  • Identifica qué protocolo de capa de red se utiliza para el marco.
  • Permite que varios protocolos de capa 3, como IPv4 e IPv6, utilicen la misma interfaz y los mismos medios de red.

Control de acceso a medios (MAC)

  • Define los procesos
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Máscara de red, Subredes, CIDR y VLSM: conceptos clave para IPv4 e IPv6

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Máscara de red

Máscara de red:
Es una IP especial que, en binario, tiene los bits de red a 1 y los de host a 0.
Cuando la máscara de red se combina, mediante la operación lógica AND, con la IP de un host, se obtiene la dirección propia de la red de ese host.

Subredes. Máscaras de subred

Subredes. Máscaras de subred
Todos los ordenadores de una red deben tener el mismo número de red. Esto puede llegar a ser un problema conforme crecen las redes. Solución:

Subnetting

Subnetting es la división de una red en varias partes o subredes de forma transparente al mundo exterior. Como la competencia en subnetting es del administrador de la red, no es necesario ponerse en contacto con el NIC para la asignación de una subred nueva. Al usar distintas
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Fundamentos de Teoría de Colas y Herramientas de Gestión Administrativa

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Teoría de Colas: Conceptos Fundamentales

  • ¿Quién desarrolló la teoría de colas?
    R: Agner Krarup Erlang.
  • ¿Qué es un sistema de colas?
    Es el sistema en el cual los productos o clientes llegan a una estación, esperan en una fila o cola, obtienen algún tipo de servicio y luego salen del sistema.
  • ¿Qué es un mecanismo determinista?
    Es el mecanismo de servicio donde el tiempo en el cual los clientes sucesivos llegan es un intervalo fijo y conocido.
  • ¿Qué es un mecanismo probabilista?
    Es el mecanismo de servicio donde el tiempo entre llegadas sucesivas es incierto y variable.
  • ¿Cuáles son los tipos de disciplinas de servicio?
    R: FIFO (First In, First Out) y LIFO (Last In, First Out).
  • ¿Cuáles son los tiempos de servicio existentes?
    R: Determinista
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Lan Harremanak eta Komunikazioa Enpresan: Gida Osoa

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Ordezkaritza Motak

  • Ordezkaritza sindikala: Sindikatuetan afiliatuta dauden langileena.
  • Ordezkaritza bateratua: Sindikatuz kanpoko langileena.

Sindikatuak

Langileen elkarte iraunkorrak dira, helburu nagusitzat dituztenak afiliatuak enpresaburuen eta haien erakundeen aurrean babestea eta lan-baldintzak hobetzea.

Nortzuk izan daitezke sindikatuko kide?

  • Langileak
  • Langabezian daudenak
  • Jubilatuak
  • Ezgaituak

Nortzuk ezin dira izan sindikatuko kide?

  • Epaileak
  • Magistratuak
  • Fiskalak
  • Guardia Zibila

Sindikatu-atalaren eskubideak

  • Ordezkariak hauteskundeetara aurkeztu.
  • Grebak eta gatazka kolektiboak planteatu.
  • Hitzarmen kolektiboak negoziatu.
  • Sindikatu-delegatuak hautatu.

Ordezkaritza Bateratua

Enpresako langile guztien ordezkaritza da.

Hauteskunde Prozesua

Boto bidez egiten da,...

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Momentos Decisivos en la Creación de Internet y la World Wide Web

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Los Inicios de la Red: Hitos Clave

1971: El Nacimiento del Correo Electrónico

El año 1971 marcó un antes y un después con la aparición del símbolo @ en el correo electrónico, haciendo posible por primera vez el envío de mensajes entre usuarios de diferentes ordenadores. Ray Tomlinson fue el pionero que creó los protocolos básicos de correo. Desde sus inicios, esta invención se convirtió en una de las aplicaciones estrella de la incipiente red, ya que permitía una comunicación directa de persona a persona.

1974-1978: La Creación del Protocolo TCP/IP

En 1974 nace el protocolo TCP (Transmission Control Protocol o Protocolo de Control de Transmisión). Este protocolo, diseñado para la intercomunicación de redes por paquetes, permitió...

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Fundamentos de Infraestructura Web y Virtualización de Sistemas

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Conceptos Fundamentales de Servidores

Servidor Web

Un servidor web es un programa informático que procesa una aplicación del lado servidor, realizando conexiones con el cliente y generando una respuesta en cualquier lenguaje del lado cliente. El código recibido por el cliente es tratado por un navegador web.

Servidor FTP

Un servidor FTP es un programa que se ejecuta en el servidor y que permite el desplazamiento de datos entre computadoras o servidores. Esto se realiza a través de Internet o una red local LAN.

Tecnologías de Servidor: Apache e IIS

  • Apache: Es un servidor HTTP de código abierto.
  • IIS (Internet Information Services): Permite que las computadoras que lo tengan instalado puedan publicar páginas web tanto de forma local como remota.
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Fundamentos de Transacciones en Bases de Datos: Propiedades ACID y Niveles de Aislamiento

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Conceptos Fundamentales de Transacciones en Bases de Datos

TRANSACCIÓN
Unidad básica de procesamiento de datos en forma contable y existente, formada por un conjunto de operaciones de lectura y escritura.
CONSISTENCIA DE UNA BD
Si todas las restricciones y reglas de integridad definidas en ella se cumplen, la Base de Datos (BD) debe encontrarse en estado consistente al inicio y al fin de la transacción.
TRANSACCIÓN CONSISTENTE
La BD debe estar en estado consistente aunque existan peticiones concurrentes que lean o modifiquen datos. En una BD replicada, la consistencia debe aplicarse a cada nodo.
CONFIABILIDAD
Capacidad de la BD para ser flexible y tolerante a fallas, así como su capacidad de recuperación. La capacidad de recuperación permite
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Beneficios de implementar un CRM y optimización de procesos empresariales

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¿Qué puede hacer un CRM por la empresa?

  • 1. Unificación de todas las bases de datos: Tener al alcance de la mano, en un único lugar, toda la información de los clientes.
  • 2. Planificación de la agenda individual o grupal: Todas las acciones quedan registradas en el CRM (llamadas realizadas, correos enviados, visitas a clientes).
  • 3. Gestión y seguimiento: Tanto de clientes actuales como de clientes potenciales o leads; podremos gestionar y seguir toda la actividad.
  • 4. Campañas comerciales y campañas de marketing: Ejecución y control de estrategias.
  • 5. Atención al cliente y soporte técnico: Mejora en la resolución de incidencias.
  • 6. Fidelización de clientes: Estrategias para mantener la relación a largo plazo.
  • 7. Análisis de resultados:
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