Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Formación Profesional

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Desarrollo de Software: Exploración de Modelos y Enfoques

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Ciclo de Vida del Desarrollo de Sistemas

El modelo de ciclo de vida para el desarrollo de sistemas describe las etapas que analistas, diseñadores y usuarios siguen para crear e implementar un sistema de información. Este ciclo se compone de seis fases principales:

Fases del Ciclo de Vida

  1. Investigación Preliminar: El proceso comienza con una solicitud de asistencia, generalmente originada por una necesidad específica dentro de la organización.
  2. Determinación de Requerimientos: Se analizan todos los aspectos relevantes del área de la empresa bajo estudio para comprender completamente sus necesidades.
  3. Diseño del Sistema: Se detallan las características del sistema y cómo cumplirá con los requerimientos. Se distingue entre el diseño lógico
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Dispositivos de Interconexión de Redes: Funciones y Características Esenciales

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Dirección MAC

Las direcciones MAC (Media Access Control) suelen ir grabadas de fábrica en el hardware y, en principio, no pueden ser modificadas por el usuario final. Para evitar que existan dos estaciones con la misma dirección MAC en una red, los fabricantes gestionan los rangos de números que asignan a sus dispositivos.

En las direcciones Ethernet y Token Ring, la primera mitad (24 bits) identifica al fabricante (OUI - Organizationally Unique Identifier), y la otra mitad (24 bits) identifica de forma única cada adaptador de red específico de ese fabricante.

Puentes (Bridges)

Los puentes son dispositivos utilizados para interconectar redes, incluso si estas tienen diferentes protocolos a nivel de enlace o diferentes topologías (por ejemplo,... Continuar leyendo "Dispositivos de Interconexión de Redes: Funciones y Características Esenciales" »

Fundamentos de Redes y Telecomunicaciones: Modelo OSI y Protocolos Esenciales

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Las Siete Capas del Modelo OSI: Funciones Esenciales

Capa 1 o Nivel Físico: Se ocupa de los aspectos físicos y mecánicos de los dispositivos. En esta capa se produce la transformación de los bits de un paquete de datos en una señal física que podemos enviar a través de hilos de cobre, fibra óptica o el aire.

Capa 2 o Nivel de Enlace de Datos: Se asegura de que no se produzcan errores en el medio de transmisión y regula la comunicación. En esta capa se realiza el direccionamiento físico.

Esta capa se divide a su vez en dos subcapas:

  • MAC (Control de Acceso al Medio): Verifica si el canal de transmisión está libre.
  • LLC (Control de Enlace Lógico): Se ocupa del control de errores y del control de la velocidad en el envío y recepción de
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Introducció a les Xarxes Locals i els seus Elements

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Introducció a les Xarxes Locals

  • Transmissió: Transport de senyals físics d’un punt a un altre.
  • Comunicació: Intercanvi d’informació amb significat entre emissor i receptor.
  • Informació: Dades processades i organitzades perquè tinguin sentit.
  • Elements de la comunicació: L'emissor envia el missatge, el receptor el rep i el canal és el medi pel qual circula la informació.
  • Telemàtica: Disciplina que tracta la transmissió de dades entre dispositius remots.
  • Xarxa informàtica: Conjunt d’equips connectats que comparteixen recursos, informació i serveis.

Tipus de xarxes segons l'abast

  • LAN: Xarxa d'àrea local en un espai reduït com una aula o oficina.
  • WAN: Xarxa d'àrea extensa de gran extensió geogràfica com Internet.
  • SAN: Xarxa d'àrea
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Conceptos Clave de Redes Telefónicas y Señalización: Preguntas y Respuestas

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Preguntas sobre Conexiones y Centrales

1. ¿Cuántas conexiones son necesarias para unir 100 abonados entre sí, en ausencia de una central?

A) 100.

B) 4950.

C) 9900.

2. Las uniones entre centrales nodales, se llaman:

A) Secciones terciarias.

B) Secciones secundarias.

C) Secciones cuaternarias.

3. Un conjunto de enlaces, entre una central primaria, y una secundaria de la que no depende jerárquicamente:

A) Es una sección final.

B) Es una sección directa.

C) No puede establecerse, dentro de las normas de la red.

4. ¿Tiene abonados una central nodal?

A) Nunca.

B) Siempre.

C) Sólo en algunas ocasiones.

5. Las variaciones accidentales de tráfico:

A) Son periódicas.

B) Pueden predecirse con facilidad.

C) Se presentan de modo inesperado.

6. El elemento productor

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Gestión Avanzada de Recursos en Sistemas Operativos: Procesos, Planificación y Memoria Virtual

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Gestión de los Recursos

Procesos y Flujos

  • Definición de Procesos: Programa en ejecución.
  • Otros nombres:
    • Flujos de control
    • Tareas (Tasks)
    • Threads (se comentará el ejemplo en lenguaje Java)
    • Hilos (de ejecución)
  • A todo Proceso el Sistema Operativo (SO) le asigna una estructura de datos denominada Bloque de Control de Proceso (BCP).

¿Qué contiene el BCP?

  1. Estado actual del proceso
  2. Identificador del proceso
  3. Prioridad del proceso
  4. Ubicación en memoria
  5. Recursos utilizados

Hebras y Estados de los Procesos

  • Definición de Hebra: Punto de ejecución de un proceso (un proceso puede tener uno o más hebras).
  • Ejemplo: Word ejecutándose (1 proceso).
    • Abro 1 documento (1ª hebra)
    • Abro 2 documento (2ª hebra)

Estados de un Proceso

  1. En ejecución en la CPU
  2. Preparado (esperando,
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Funcionamiento de Dispositivos de Red: Puentes, Ethernet y Control de Tráfico

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A) Puentes (Bridges)

Los puentes (bridges) son dispositivos que operan en la capa de enlace de datos (capa 2 del modelo OSI). Se utilizan para interconectar múltiples redes LAN (por ejemplo, una red IEEE 802.3 - Ethernet con otra IEEE 802.4 - Token Bus) y permitir que los marcos se transmitan entre ellas.

Funciones Principales de los Puentes

  • Encaminan marcos entre redes locales.
  • Aprenden qué direcciones están en cada LAN mediante el algoritmo de aprendizaje.
  • Deciden si deben reenviar o descartar un marco basándose en su tabla de direcciones.

Necesidad de un Puente

Una organización puede requerir un puente cuando desea unir diferentes redes locales manteniendo separación lógica o protocolos distintos (por ejemplo, unir una red cableada con una... Continuar leyendo "Funcionamiento de Dispositivos de Red: Puentes, Ethernet y Control de Tráfico" »

Componentes Esenciales de la Trama Ethernet y Control de Acceso MAC en Redes

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Estructura de la Trama Ethernet: Componentes Clave

Dirección de Origen

El campo de dirección de origen contiene la dirección MAC de origen.

Campo de Longitud/Tipo

El campo de Longitud/Tipo admite dos usos diferentes. Si el valor es menor a 1536 decimal (0x600 hexadecimal), entonces el valor indica la longitud. La interpretación de la longitud se utiliza cuando la capa LLC proporciona la identificación del protocolo. El valor del tipo especifica el protocolo de capa superior que recibe los datos una vez que se ha completado el procesamiento de Ethernet. La longitud indica la cantidad de bytes de datos que siguen a este campo.

Datos y Relleno (Padding)

Los campos de datos y de relleno, de ser necesario, pueden tener cualquier longitud, siempre... Continuar leyendo "Componentes Esenciales de la Trama Ethernet y Control de Acceso MAC en Redes" »

Fundamentos de Sistemas Operativos: Gestión de Archivos y Memoria

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1. Gestión del Almacenamiento Persistente

1.1 Requisitos del Almacenamiento a Largo Plazo

  • Debe guardar gran cantidad de información.
  • Debe persistir después de finalizar el proceso.
  • Debe permitir acceso concurrente por múltiples procesos.

1.2 Dispositivos de Almacenamiento

  • Comunes: discos magnéticos, cintas, discos ópticos.
  • Operan con bloques de datos (leer/escribir por bloque).

1.4 Tipos de Archivos

  • Regulares: Contienen datos de usuario (ASCII o binarios).
  • Especiales (en UNIX): De caracteres (E/S en serie) y bloques (discos).
  • Ejecutables: Tienen formato y estructura interna reconocida por el sistema operativo.

1.5 Nombres y Extensiones (Resumen)

  • Extensiones como .txt, .c, .zip, .html indican el tipo de archivo.
  • Windows interpreta las extensiones; UNIX
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Topologies de Xarxa i Cablejat Estructurat: Guia Completa

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Topologies de xarxa

Les topologies de xarxa defineixen com es connecten els dispositius:

  • Topologia en estrella: Consisteix a connectar cada ordinador a un punt central, que pot ser tan senzill com una simple unió física dels cables. Quan un ordinador posa una trama a la xarxa, aquesta apareix immediatament a les entrades de tota la resta.
  • Topologia en bus: Consisteix en un cable al qual s’uneixen totes les estacions de la xarxa. Tots els ordinadors estan pendents de si al cable hi ha activitat. En el moment en què un ordinador hi posa una trama, tots els ordinadors la recullen i miren si en són el destinatari. Si és així, se la queden i, si no, la descarten.
  • Topologia en anell: Consisteix a connectar cada ordinador a dos més, de manera
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