Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Bachillerato y Selectividad

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Modelos de Distribución de Software y Sistemas Operativos Post-PC: Licencias y Distribuciones GNU/Linux

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Modelos de Distribución de Software

Shareware

Con esta palabra inglesa se describe el tipo de software que primero se prueba y luego se paga. Si después del período de prueba el usuario decide quedarse con el programa, deberá registrarse. A veces los autores entregan a los usuarios registrados un manual o una versión más completa del programa, con más características que la versión sin registrar.

Programas de Demostración

El usuario puede usar libremente una versión reducida del programa, pero si desea la versión completa, debe pedirla y pagarla. Muchos juegos distribuyen versiones de demostración.

Software Libre y Licencias

Los programas se distribuyen incluyendo el código fuente, es decir, los listados a partir de los cuales se crean... Continuar leyendo "Modelos de Distribución de Software y Sistemas Operativos Post-PC: Licencias y Distribuciones GNU/Linux" »

Criptografía y Seguridad Informática: Algoritmos de Cifrado y Protección Antimalware

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Algoritmos de Sustitución y Conceptos de Ciberseguridad

Algoritmo de Sustitución: XOR en Binario

Este apartado ilustra un ejemplo de cifrado utilizando la operación XOR (o exclusiva) a nivel binario.

Datos de Cifrado

  • Palabra a encriptar: F, A, L, L, O, U, T
  • Palabra en ASCII: 70, 65, 76, 76, 79, 85, 84
  • En Binario (8 bits):
    • F: 01001110
    • A: 01000001
    • L: 01001100
    • L: 01001100
    • O: 01001111
    • U: 01010101
    • T: 01010100
  • Palabra a comparar (Clave/Máscara): P, A, T, A, T, A, S
  • Palabra en ASCII: 80, 65, 84, 65, 84, 65, 83
  • En Binario:
    • P: 01010000
    • A: 01000001
    • T: 01010100
    • A: 01000001
    • T: 01010100
    • A: 01000001
    • S: 01010011

Tipos de Cifrado

Cifrado Simétrico

Ambas partes (Emisor y Receptor) conocen la clave de cifrado previamente. Se menciona que este método se utiliza con palabras muy... Continuar leyendo "Criptografía y Seguridad Informática: Algoritmos de Cifrado y Protección Antimalware" »

Fundamentos de Redes: Protocolos TCP y UDP en la Capa de Transporte

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Conceptos Fundamentales de la Capa de Transporte (TEMA 9)

Mecanismos de Conexión y Finalización TCP

Proceso de Finalización de Sesión TCP

Pregunta: Una aplicación cliente necesita finalizar una sesión de comunicación TCP con un servidor. Coloque los pasos del proceso de finalización en el orden en que suceden.

Respuesta: El proceso de finalización de sesión ocurre en el siguiente orden:

  1. Paso 1: El cliente envía un FIN (Finalizar).
  2. Paso 2: El servidor envía un ACK (Acuse de recibo).
  3. Paso 3: El servidor envía un FIN.
  4. Paso 4: El cliente envía un ACK.

Características de los Sockets y Puertos

Pregunta: ¿Qué número o conjunto de números representa a un socket?

Respuesta: Un socket se representa mediante la combinación de la dirección IP... Continuar leyendo "Fundamentos de Redes: Protocolos TCP y UDP en la Capa de Transporte" »

Glosario de Redes Informáticas: Dispositivos, Tipos y Conceptos Clave

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Hub: Un dispositivo para compartir una red de datos o de puertos USB de una computadora.

Switch: Un dispositivo de interconexión de redes informáticas.

Router: Un dispositivo de hardware que permite la interconexión de ordenadores en red.

Punto de acceso inalámbrico: En una red de computadoras, es un dispositivo de red que interconecta equipos de comunicación inalámbricos, para formar una red inalámbrica que interconecta dispositivos móviles o tarjetas de red inalámbricas.
LAN: Es la interconexión de uno o varios dispositivos. Ejemplos: una red doméstica entre 3 ordenadores o un aula de informática.
MAN: Red de área metropolitana, es una red de alta velocidad que da cobertura en un área geográfica extensa. Ejemplo: una red para todos
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Fundamentos de Búsqueda en Internet: Motores, Indexación y Acceso a la Web

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Conceptos Clave sobre Buscadores y Funcionamiento de Internet

¿Qué es un buscador y qué tipos existen?

Un buscador o motor de búsqueda es un sitio web especializado que sirve como herramienta para la localización de información y otros recursos en Internet. Los principales tipos de herramientas de búsqueda son:

  • Directorios y buscadores temáticos: Organizan la información por categorías y temas.
  • Buscadores de texto: Localizan documentos basándose en las palabras clave introducidas por el usuario.

Las tres fases del proceso en un motor de búsqueda

El proceso de un motor de búsqueda se puede resumir en tres fases fundamentales:

  1. Rastreo: Explorar la Web de forma sistemática para localizar nuevas páginas y contenidos.
  2. Indexación: Almacenar
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Data Mining y Big Data: Técnicas y Aplicaciones

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Data Mining

Data Mining: obtener información implícita: patrones de comportamiento de clientes, asociaciones de productos, relaciones entre variables como el precio y el nivel de consumo.

Ámbitos de aplicación:

  • Generación de perfiles de clientes
  • Análisis de desviaciones
  • Análisis de tendencias

Etapas de la metodología:

  1. Muestreo
  2. Exploración: determinar las tendencias principal, rango de las variables clave, frecuencia de valores
  3. Modificación/Filtrado según requisitos
  4. Modelización del comportamiento: redes neuronales, árboles de decisión
  5. Evaluación: validar
  6. Presentación gráfica

Aplicaciones del Data Mining:

  • Análisis de las asociaciones de productos y análisis de afinidades. Determinar patrones de compra.
  • Segmentación y agrupamiento de clientes
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Planificación y Gestión Integral de Eventos: Protocolo, Cronograma y Equipos Esenciales

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El Programa de Eventos: Pilar de la Organización

El Programa es el guion principal que rige el desarrollo de un evento. Es un documento básico que establece todos los pasos a seguir, el orden de los mismos y el papel de todas las personas que intervienen. El programa incluye información crucial para la planificación y ejecución, como:

  • El anfitrión y la naturaleza del acto.
  • Día, lugar y hora del evento.
  • Lista de invitados.
  • Protocolo de recibimientos, colocación y despedidas.
  • Tipo de etiqueta requerida.
  • Documentación necesaria para el evento.
  • Presupuesto detallado.
  • Diseño y gestión de invitaciones.
  • Medidas de seguridad implementadas.
  • Convocatoria de los medios de comunicación.

Componentes Clave del Programa

Habitualmente, el programa se inicia... Continuar leyendo "Planificación y Gestión Integral de Eventos: Protocolo, Cronograma y Equipos Esenciales" »

Fundamentos de los Diagramas de Comportamiento en UML

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1. ¿Qué son los diagramas de comportamiento?

Son diagramas UML que modelan lo que sucede en un sistema de software.

2. Tipos de diagramas de comportamiento

  • Diagramas de caso de uso
  • Diagramas de estado
  • Diagramas de actividad
  • Diagramas de interacción:
    • Diagramas de secuencia
    • Diagramas de comunicación o colaboración

3. ¿Para qué sirven los diagramas de caso de uso?

Modelan el sistema desde el punto de vista del usuario. Constituyen una excelente herramienta para la obtención de los requisitos de software durante la fase de análisis de un proyecto.

Ejemplo: Dos actores interactuando con un sistema de venta de productos.

4. ¿Para qué sirven los diagramas de estado?

Se utilizan para representar el comportamiento de un sistema. Describen todos los estados... Continuar leyendo "Fundamentos de los Diagramas de Comportamiento en UML" »

Conceptos Fundamentales de Hardware y Arquitectura de Computadores

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Componentes y Tecnologías de Hardware

1. Memoria Caché

  • Caché del procesador: Memoria interna integrada en el núcleo del procesador; la caché externa es más lenta pero posee mayor capacidad.
  • Caché de memoria RAM: Suele actuar como caché para los dispositivos de almacenamiento.

2. Chipset

Es un conjunto de circuitos integrados en la placa base que determinan el tipo de procesador que puede utilizar. Sirve de puente de comunicación entre el procesador y el resto de los componentes de la placa.

3. Interfaz HDMI

Es una interfaz digital diseñada para transferir datos multimedia de alta definición.

4. Tecnología OCR

Software específico para el reconocimiento óptico de caracteres.

5. Pantallas y Visualización

  • Tamaño: Determinado por las pulgadas
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Introducción a la Informática: Hardware, Software y Funcionamiento Interno

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Las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC)

Las TIC son el conjunto de tecnologías que abarcan todo tipo de medios electrónicos para adquirir, crear, almacenar, procesar y presentar información en forma de voz, imágenes u otro medio físico.

Hardware

Es la parte física del ordenador, tanto la caja y los componentes internos, como los componentes conectados a él.

Componentes Principales del Hardware

  • CPU (Unidad Central de Procesamiento):
    • Unidad de control (UC)
    • Unidad aritmético-lógica (ALU)
    • Memoria principal
    • Unidad de entradas/salidas

Funcionamiento Interno: Buses

Tipos de Buses (IDE/SATA):

  • Datos
  • Direcciones
  • Control

Características:

  • Velocidad: Frecuencia (66-1333 MHz)
  • Ancho de banda: 32 o 64 bits

Firmware

Es el software específico con... Continuar leyendo "Introducción a la Informática: Hardware, Software y Funcionamiento Interno" »