Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Bachillerato y Selectividad

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Evolución de la Informática: Desde el Ábaco hasta las Redes Modernas

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Escrito el en español con un tamaño de 5,46 KB

La Historia de la Informática

1. Máquinas de Calcular: Orígenes y Primeros Dispositivos

Los primeros instrumentos de cálculo fueron los ábacos, que aparecieron hacia el año 2600 a.C. Más tarde, en el siglo XVII, se construyeron las primeras calculadoras mecánicas, como el Aritmómetro de Pascal (1642). Charles Babbage, hacia 1822, diseñó la máquina diferencial. A mediados del siglo XIX, se fabricaron los primeros dispositivos de cálculo digitales basados en relés electromagnéticos: la calculadora de Baldwin y, en 1890, la clasificadora de Hollerith.

2. Generaciones de Ordenadores

Primera Generación (1930-1957): Válvulas Electrónicas

  • 1930: Se crea el primer calculador de propósito general.
  • 1941: Se realiza un ordenador digital basado
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Components Essencials d'un PC: Disc Dur, Placa Base, CPU i RAM

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Disc Dur (HDD)

Dispositiu d'emmagatzematge de dades permanent i, per tant, conserva la informació encara que el corrent elèctric es talli. Actua com un nivell més de memòria principal.

Tipus de Disc Dur

  • Intern: Si només volem augmentar la capacitat de l'equip que ja tenim.
  • Extern: Amb connexió FireWire o USB, permet compartir gran quantitat de dades amb total mobilitat.

Especificacions Tècniques del Disc Dur

  • Capacitat: Es mesura en gigabytes (GB). La capacitat mínima sol ser de 120 GB, però actualment es troben habitualment de 500 GB o més.
  • Velocitat: Es mesura en revolucions per minut (RPM). Sol ser de 7200 RPM per a sobretaula i 5400 RPM per a portàtils.
  • Temps d'Accés: Temps mitjà de lectura o escriptura de la dada requerida (com menor
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Configuración Esencial de Windows Server: Permisos, Redes y Administración de Usuarios

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Conceptos Fundamentales de Administración de Sistemas y Redes

1. Consideraciones Previas a la Integración de un Cliente en un Dominio

¿Qué hay que tener en cuenta antes de integrar un cliente en un dominio?

  • El equipo debe tener un nombre único en la red.
  • Debe tener una dirección IP dentro del mismo rango de red que el servidor.
  • La máscara de red tiene que ser la misma que la del servidor.
  • En este caso, el grupo de trabajo no es importante.

2. Permisos de Archivos y Carpetas en Windows Server 2008

Citar y explicar brevemente los permisos que se pueden conceder sobre los archivos o carpetas en Windows Server 2008:

  • Control Total

    Los usuarios pueden ver el contenido de un archivo o carpeta, cambiar, crear, eliminar y ejecutar.

  • Escribir

    Los usuarios

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Conceptos Fundamentales de Informática: Redes, Software y Aplicaciones Esenciales

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Fundamentos de la Computación

La computación se encarga de los flujos de información y el procesamiento de datos.

Hardware

El hardware se refiere a los componentes físicos de una computadora.

  • Periféricos de Entrada: Dispositivos que permiten introducir datos a la computadora.
    • Teclado
    • Ratón
  • Almacenamiento: Componentes que guardan información de manera persistente.
    • Disco Duro
  • Periféricos de Salida: Dispositivos que muestran o presentan información procesada.
    • Monitor
    • Impresora

Software

El software es el conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas que permiten a la computadora realizar diversas tareas.

  • Sistema Operativo
  • Programación

Redes de Computadoras

Una red de computadoras es un conjunto de máquinas conectadas entre sí con el objetivo... Continuar leyendo "Conceptos Fundamentales de Informática: Redes, Software y Aplicaciones Esenciales" »

Fundamentos de la Digitalización: Conversión, Almacenamiento y Manipulación de Datos

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Obtención de la Información: Conversión Analógica-Digital

A) Digitalización de Imágenes

Se puede considerar que una imagen es un conjunto de puntos (cada uno de los cuales se llama píxel) que se localizan mediante dos coordenadas (dos números). En una imagen en blanco y negro, si el píxel es negro se le asigna un cero (0) y si es blanco un uno (1), y de esta forma se traduce la imagen a ceros y unos.

Cualquier color es una combinación de 3 colores básicos mezclados en diferentes proporciones y, por lo tanto, se puede digitalizar: asignando a cada uno de esos 3 colores un número e indicando las proporciones en las que se combinan mediante números. Cuanto mayor sea el número de píxeles en que se divida una imagen, mejor será su calidad.... Continuar leyendo "Fundamentos de la Digitalización: Conversión, Almacenamiento y Manipulación de Datos" »

Componentes Esenciales de Hardware: Tarjetas de Expansión, Zócalos y Periféricos de Entrada

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Tarjetas de Expansión y Conectividad del Sistema

Las Tarjetas de Expansión permiten añadir funcionalidades al ordenador. Un ejemplo clásico es la conexión del monitor, cuya conexión se realiza a través de un conector VGA, proporcionado por una tarjeta específica denominada tarjeta de video (o tarjeta gráfica).

Existen ciertos dispositivos que son, físicamente, tarjetas de expansión, que también pueden conectarse a las ranuras libres de la placa base, tal es el caso de la tarjeta de sonido, el módem interno o la tarjeta de red.

Ranuras de Expansión y Controladores

Para que los dispositivos conectados a una tarjeta de expansión puedan funcionar correctamente, han de realizarse dos operaciones fundamentales:

  1. Conectar la tarjeta de expansión
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Conexiones de Red: Comparativa entre Modelos y Evolución a IPv6

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Diferencias entre Conexiones Orientadas y No Orientadas

Conexiones No Orientadas

  1. Cada paquete cuenta con dirección de origen y destino.
  2. Los routers no necesitan mantener información sobre el estado de las conexiones.
  3. Las tablas de enrutamiento cambian dinámicamente dependiendo del tráfico de la red.
  4. Dificulta la calidad del servicio y el control de errores.

Conexiones Orientadas

  1. Llevan un número identificativo por el circuito virtual.
  2. Cada circuito virtual requiere un espacio en la tabla de enrutamiento.
  3. Se define un camino virtual y se sigue hasta que se pierde o se satura.
  4. Facilita la gestión si hay suficientes recursos para cada circuito virtual.

Internet: Definición

Interconexión de redes con aplicaciones, con una interfaz común independiente... Continuar leyendo "Conexiones de Red: Comparativa entre Modelos y Evolución a IPv6" »

Fundamentos Esenciales de Redes: TCP/IP, Routers y DNS

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Características Fundamentales de TCP/IP

  • Son estándares de protocolos abiertos y gratuitos.
  • Independencia a nivel de software y hardware.
  • Proporcionan un esquema común de direccionamiento que permite a un dispositivo con TCP/IP localizar a cualquier otro en cualquier punto de la red.
  • Son protocolos estandarizados de alto nivel que soportan servicios al usuario y son ampliamente disponibles y consistentes.
  • Es un estándar de facto.
  • Permite la interconexión de redes de muy distintas características y tecnologías.

La Familia de Protocolos de Internet

La familia de protocolos de Internet es un conjunto de protocolos de red en la que se basa Internet y que permiten la transmisión de datos entre redes de computadoras. Ejemplos: HTTP, ARP, Telnet, POP.... Continuar leyendo "Fundamentos Esenciales de Redes: TCP/IP, Routers y DNS" »

Descubre iTunes 9.2: Sincroniza, Organiza y Disfruta tu Contenido Multimedia

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Acerca de iTunes

iTunes es la mejor manera de disfrutar de su música y vídeos con su PC, iPod, iPhone, iPad y Apple TV.

Utilice iTunes para importar discos CD o descargar canciones y vídeos de la tienda iTunes Store. Cree listas de reproducción para cada ocasión. Grabe sus listas en CD para escucharlas en un equipo de música en casa o en el coche. Sincronice los contenidos con su iPod, iPhone o iPad para disfrutarlos vaya a donde vaya. Reproduzca su colección multimedia en un televisor con el Apple TV.

Novedades de iTunes 9.2

iTunes 9.2 incluye nuevas funciones y mejoras, entre ellas:

  • Sincronización con el iPhone 4 para disfrutar de su música, películas, programas de televisión, libros y mucho más esté donde esté.
  • Sincronización y
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Configuración de carpetas compartidas entre Ubuntu y Windows

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Compartir carpetas en Ubuntu de forma gráfica

Importante: Se recomienda cambiar el servidor de paquetes por defecto de Ubuntu antes de comenzar. Para servir carpetas desde Ubuntu a Windows, utilizaremos el protocolo Samba, que es un clon del protocolo de Microsoft SMB (ahora conocido como CIFS).

Pasos para la configuración:

  • Creamos una carpeta en nuestro directorio personal.
  • Hacemos clic con el botón derecho y seleccionamos Opciones de compartición.
  • Accedemos a instalar los protocolos que se nos indican en pantalla.
  • El servicio Samba se basa en dos paquetes principales que también podríamos instalar manualmente mediante apt-get:
    • libpam-smbpass
    • samba (este paquete es, en realidad, una colección de paquetes).
  • Al instalar el protocolo Samba, se
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