Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Bachillerato y Selectividad

Ordenar por
Materia
Nivel

Equipamiento Audiovisual: Configuración y Operación Técnica

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 2,95 KB

Equipos de Distribución y Conmutación

Distribuidores

Son equipos activos que requieren alimentación eléctrica para regenerar la señal a distribuir. Su conexionado consta de una entrada y varias salidas aisladas eléctricamente. Ejemplo: distribuidores de audio para auriculares.

Conmutadores

Son equipos activos que se alimentan eléctricamente, los cuales disponen de varias entradas y una única salida. Ejemplo: Mezclador de vídeo.

Matrices de Distribución

Son equipos activos que cuentan con varias entradas y varias salidas. Ejemplo: La matriz de conmutación.

Patch Panel: Conectividad y Modos

Es un equipo pasivo que no afecta a la señal; su conexión es física y actúa como un punto intermedio al que se conectan todos los equipos del estudio.... Continuar leyendo "Equipamiento Audiovisual: Configuración y Operación Técnica" »

Tipos de Memoria en Informática: Funcionamiento, Características y Evolución

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 3,26 KB

Memoria Principal

La memoria principal está ligada directamente al procesador central (CPU), la unidad más rápida del ordenador. Para que un programa se ejecute, debe estar almacenado (cargado) en la memoria principal.

Se encuentra dividida en posiciones o palabras de memoria, que constan de un determinado número de bits. Para leer o escribir en una posición de memoria, es preciso proporcionar la dirección de esa posición.

Memoria Secundaria

La memoria principal, aunque es muy rápida, no tiene capacidad suficiente para almacenar toda la información. Para almacenar masivamente información, se utilizan otros tipos de memoria, tales como discos y cintas magnéticas, que son más lentos pero de mayor capacidad.

Por otra parte, la memoria principal

... Continuar leyendo "Tipos de Memoria en Informática: Funcionamiento, Características y Evolución" »

Introducción a SQL: Elementos, Comandos y Objetos de Bases de Datos

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 3,6 KB

Aunque los apuntes sirven como guía de uso de SQL, la base de datos que se utiliza, normalmente, se indican siempre las instrucciones para ORACLE y para el SQL estándar. Oracle coincide con el estándar.

Se elige Oracle como base de trabajo porque cada aporte novedoso en cada versión termina siendo estándar.

El texto "columna" hay que cambiarlo por un nombre concreto de columna (nombre, apellidos, etc.), al igual que "tabla" se refiere a un nombre de tabla concreto.

Convenciones de Sintaxis

  • Texto en negrita: Indica texto o símbolos que hay que escribir de forma literal.
  • [ ] (corchetes): Encierran texto que no es obligatorio en el comando; representan una parte opcional.
  • | (barra vertical): Indica opción. Las palabras separadas con este signo
... Continuar leyendo "Introducción a SQL: Elementos, Comandos y Objetos de Bases de Datos" »

Introducción a SQL, MySQL y Herramientas Relacionadas

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 2,17 KB

1. ¿Qué significa SQL?

SQL significa "Lenguaje de Consulta Estructurada" (Structured Query Language). Es el lenguaje que se utiliza para interactuar con las bases de datos relacionales, permitiendo realizar diversas operaciones como la creación, modificación y consulta de datos.

2. Las tres partes de SQL: DDL, DML y DCL

2.1 DDL (Data Definition Language)

El DDL se utiliza para definir la estructura de la base de datos. Permite crear, modificar y eliminar tablas, índices y otros objetos de la base de datos.

2.2 DML (Data Manipulation Language)

El DML se utiliza para gestionar los datos dentro de la base de datos. Permite insertar, actualizar, eliminar y consultar datos en las tablas.

2.3 DCL (Data Control Language)

El DCL se utiliza para controlar... Continuar leyendo "Introducción a SQL, MySQL y Herramientas Relacionadas" »

Sistemas de Control: Conceptos, Tipos y Criterios de Diseño

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 5,02 KB

Sistemas de Control

Conceptos Básicos

  • Planta: Sistema sobre el que queremos actuar.
  • Proceso: Secuencia de operaciones para tener un fin determinado.
  • Sistema: Conjunto de operadores que actúan relacionados para realizar el control deseado.
  • Entrada: Excitación que se aplica a un sistema de control desde una fuente de energía externa, con el fin de provocar una respuesta.
  • Señal de referencia: Es una señal de entrada conocida que nos sirve para calibrar al sistema.
  • Salida: Es la respuesta que proporciona el sistema de control.
  • Perturbación: Señal no controlada que influye de forma adversa en el funcionamiento del sistema.
  • Señal activa/Señal de error: Representa la diferencia entre la señal de entrada y la señal realimentada.
  • Unidad de control:
... Continuar leyendo "Sistemas de Control: Conceptos, Tipos y Criterios de Diseño" »

Malthus: Biztanleriari Buruzko Teoriaren Analisia

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en vasco con un tamaño de 2,88 KB

1. Testuaren identifikazioa

Ondorengo testuaren egilea Thomas Robert Malthus (Britainia Handia, 1766-1834) izan zen. Liburua Londresen 1798. urtean argitaratu zuen. Bere garaian, liburuak arrakasta handia izan zuen bi arrazoi nagusirengatik: alde batetik, Industria Iraultza Britainia Handian hasita zegoen, eta, beste aldetik, Frantziatik zetozen iraultzari buruzko berriak kezkagarriak ziren.

  • Formaren arabera: Gure testua saiakera bat da, hau da, prosazko idazlana, non Malthusek gai jakin bati buruzko hainbat gogoeta biltzen zituen.
  • Gaiaren arabera: Gure testua ekonomiaren arloan kokatuko dugu.
  • Hartzailearen arabera: Testu publikoa da, eta egilearen desioa informazioa hedatzea zen.
  • Iturriaren arabera: Aurrean daukagun testua lehen mailako iturria
... Continuar leyendo "Malthus: Biztanleriari Buruzko Teoriaren Analisia" »

Fundamentos de Programación: Evolución de Lenguajes y Ciclo de Vida del Software

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 3,71 KB

Evolución de los Lenguajes de Programación

xAIn-OSxqYTbcFev7EhXQ5VeW2HNg1rXBjok27qr

La evolución de los lenguajes de programación ha permitido que la interacción con las máquinas sea cada vez más sencilla. Originalmente, las instrucciones que comprenden los ordenadores están escritas en código binario (series de unos y ceros), lo cual se denomina lenguaje o código máquina.

Debido a que programar directamente en binario es una tarea ardua, se desarrolló el lenguaje ensamblador (que actúa como traductor, compilador o intérprete). Este sistema establece correspondencias entre las series de unos y ceros con caracteres de texto (letras, números y símbolos). Tanto el código máquina como el ensamblador se clasifican como lenguajes de bajo nivel.

Lenguajes de Alto Nivel

Enlazados... Continuar leyendo "Fundamentos de Programación: Evolución de Lenguajes y Ciclo de Vida del Software" »

Fundamentos de Bases de Datos: Conceptos, Evolución y Gestión de Información

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 2,29 KB

Definición de las bases de datos

Una definición sencilla de base de datos sería "contenedor digital de información". Una base de datos es un sistema que permite almacenar información de manera organizada y darle diferentes propósitos y usos. Los datos quedan organizados de manera similar a los productos en un almacén o los libros en una biblioteca, de manera que facilita encontrar y utilizar la información que necesitamos en cada momento.

Componentes fundamentales

Toda base de datos consta de dos partes fundamentales:

  • Los datos almacenados: La información bruta organizada.
  • El programa de gestión de datos (SGBD): Encargado de procesarlos y servir de puente entre la base de datos, las aplicaciones y los usuarios.

Los sistemas de gestión... Continuar leyendo "Fundamentos de Bases de Datos: Conceptos, Evolución y Gestión de Información" »

Procesamiento Eficiente de Datos de Atletas con Pandas y Funciones Python

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 7,06 KB

Script de Procesamiento de Datos de Atletas con Pandas

Importaciones y Funciones Auxiliares


import pandas as pd
import numpy as np
from datetime import datetime as dt

def lee_fecha(x):
    # Convierte una cadena de texto a formato datetime
    return dt.strptime(x, '%Y-%m-%d')

def tiempo_a_segundos(tiempo):
    # Convierte una cadena de tiempo 'HH:MM:SS' a segundos totales
    segundos = 0
    partes_tiempo = tiempo.split(':')
    horas_tiempo = int(partes_tiempo[0])
    minutos_tiempo = int(partes_tiempo[1])
    segundos_tiempo = int(partes_tiempo[2])
    segundos = segundos_tiempo + minutos_tiempo * 60 + horas_tiempo * 60 * 60
    return segundos

def edad(fecha_nacimiento):
    # Calcula la edad a partir de la fecha de nacimiento (formato
... Continuar leyendo "Procesamiento Eficiente de Datos de Atletas con Pandas y Funciones Python" »

Conceptos Fundamentales de Informática y Tecnología de la Información

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 2,81 KB

Conceptos Fundamentales de Informática y Tecnología

Componentes del Sistema y Software

MEMORIA RAM: (Random Access Memory) es la memoria interna de trabajo del procesador, donde se almacenan los datos empleados en los cálculos.

SISTEMA OPERATIVO: Es el componente principal del software instalado. Realiza continuamente operaciones de control de la máquina y los dispositivos periféricos. Se ocupa de la comunicación entre ellos y de supervisar la ejecución del resto de los programas. Ejemplos: Ordenador (Windows), Móvil (Android).

Redes y Conectividad en Internet

PUERTO: Es un canal de comunicación por el que circulan los datos que intercambian la placa base y los periféricos.

INTERNET: Es una agrupación de redes informáticas distribuidas... Continuar leyendo "Conceptos Fundamentales de Informática y Tecnología de la Información" »