Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Bachillerato y Selectividad

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Conceptos Clave de Informática y Telecomunicaciones: Desde Sistemas Operativos hasta Seguridad en Internet

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Conceptos Clave de Informática y Telecomunicaciones

Sistemas Operativos

Durante la Segunda Guerra Mundial, no existía el concepto de sistema operativo. El primer sistema operativo fue desarrollado en 1956 para un ordenador IBM 704. Posteriormente, aparecen conceptos como sistema multitarea y sistema multiusuario. Surge UNIX, que sirve como base para los sistemas operativos de los ordenadores actuales. Con el auge de los ordenadores personales, se diseñan sistemas operativos más fáciles de usar, como MacOS, MS-DOS y Windows. En 1991, aparece la primera versión de LINUX, que se une al proyecto GNU (software libre). Entre los primeros sistemas operativos, destacan FMS e IBSYS de IBM. El primer sistema operativo para ordenadores personales... Continuar leyendo "Conceptos Clave de Informática y Telecomunicaciones: Desde Sistemas Operativos hasta Seguridad en Internet" »

Sonido y Vídeo Digital: Formatos, Captura y Características

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Sonido Digital: Formatos y Captura

El sonido es la vibración de las partículas en el aire perceptible por el oído humano. Sus características principales son: frecuencia, amplitud, longitud de onda, etc. El sonido digital es aquel en el que toda la información se almacena como información binaria (0 y 1).

Captura y Digitalización del Sonido

El proceso de captura y digitalización del sonido es el siguiente:

  • El micrófono recoge la onda del sonido y la transmite al equipo electrónico como una señal analógica.
  • Se codifica y transforma en una señal digital mediante un programa, almacenándose en un CD o disco duro.
  • El equipo reproductor la descodifica y la transforma en una señal analógica que llega a los auriculares.
  • En los auriculares
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Tipos de Archivos, Sistemas Operativos y Conceptos Básicos de Informática

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Tipos de Archivos y sus Extensiones Comunes

Los archivos informáticos se identifican mediante extensiones que indican su tipo y el software con el que pueden abrirse. A continuación, se describen algunas de las extensiones más frecuentes:

  • .doc: Archivo de procesamiento de texto de Microsoft Word. Puede abrirse con Word o WordPad.
  • .txt: Archivo de texto plano. Puede abrirse con el Bloc de notas o cualquier editor de texto, como Word.
  • .pdf: Formato de documento portátil. Se utiliza para la lectura de documentos y se abre con software de Adobe, como Adobe Acrobat Reader.
  • .jpg: Formato de imagen utilizado para gráficos y fotografías. Puede visualizarse en navegadores web o programas de edición de imágenes.
  • .gif: Formato de imagen, también para
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Registro de Windows: Claves, Modificaciones y Personalización

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Introducción al Registro de Windows

El Registro de Windows es una base de datos jerárquica que almacena configuraciones y opciones de bajo nivel para el sistema operativo Microsoft Windows y para las aplicaciones que optan por utilizar el Registro. Los procesos del núcleo, los controladores de dispositivos, los servicios, el SAM (Security Accounts Manager), la interfaz de usuario y las aplicaciones de terceros hacen uso del Registro.

Ejemplos de Procesos y su Función

  • svchost.exe: Gestiona las conexiones de red.
  • netdde.exe: Se encarga del DDE (Intercambio Dinámico de Datos) de red.
  • mnmsrvc.exe: Permite el escritorio remoto compartido de NetMeeting.

Acceso y Edición del Registro de Windows

Para ver y modificar el Registro de Windows, se debe ejecutar... Continuar leyendo "Registro de Windows: Claves, Modificaciones y Personalización" »

Ejemplos de Sentencias Condicionales en C++: if, else y switch

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Sentencias Condicionales en C++: if, else y switch

Las sentencias condicionales son fundamentales en programación para controlar el flujo de ejecución de un programa basándose en ciertas condiciones. Los ejemplos más comunes en C++ son if, else y switch.

Ejemplo 1: Comprobar Divisibilidad con if

Este programa lee dos números enteros y comprueba si el primero es divisible por el segundo utilizando el operador de módulo (%).

#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
    int n, d;
    cout << "Introduzca dos enteros:" << endl;
    cin >> n >> d;

    if (d != 0 && n % d == 0)
    {
        cout << n << " es divisible por: " << d << endl;
    }
    else if (d == 0)
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Conceptos Fundamentales de Robótica y Programación

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Conceptos Fundamentales de Robótica

  • Máquinas que intervienen en una cadena de ensamblaje, aun cuando no son muy inteligentes en apariencia: robots industriales.
  • La tercera generación se caracteriza porque utilizan las computadoras para su control y tienen cierta percepción de su entorno a través del uso de sensores.
  • La palabra robot significa: Sirviente, esclavo.
  • Ciencia o rama de la tecnología que estudia el diseño y construcción de máquinas capaces de desempeñar tareas realizadas por el ser humano o que requieren el uso de inteligencia: Robótica.
  • Se les conoce como sensores de luz o bumpers a dispositivos que les permiten a los robots ubicarse.

Examen 3

Principios de Programación y Algoritmos

  • La programación estructurada establece que
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Introducción a las Redes de Computadoras: Conceptos Fundamentales y Arquitectura

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Introducción a las Redes de Computadoras

Tipos de Dispositivos en una Red

Dispositivos Conectados

  • Ordenador
  • Impresora
  • Terminal

Dispositivos de Conexión

  • Tarjeta de Red
  • Módem

Dispositivos de Interconexión

  • Router
  • Punto de Acceso WiFi
  • Switch

Medios de Transmisión

  • Cable de Cobre
  • Fibra Óptica
  • Aire

Componentes Lógicos de una Red

  • Protocolos
  • Programas Servidores
  • Programas Clientes

Conceptos Clave

Módem

Aparato que transforma la señal digital en analógica y viceversa mediante algún tipo de modulación y controla la calidad de conexión.

Tarjeta de Red

Aparato con la misma función que el módem pero que no varía la forma de la señal sino su magnitud para adaptarse al tipo de línea utilizada.

Red de Telecomunicación

Medio físico empleado para la transmisión de... Continuar leyendo "Introducción a las Redes de Computadoras: Conceptos Fundamentales y Arquitectura" »

Descubre las Novedades de Xuletas 6.1: Interfaz Renovada y Funciones Avanzadas

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¡Bienvenido a Xuletas 6.1!

Esta nueva versión de Xuletas está repleta de nuevas e interesantes características. ¿Quieres echarles un vistazo?

Nueva Interfaz

Xuletas cuenta ahora con una interfaz más consistente, rápida y bonita. Además, ahora las ventanas del programa son acoplables y se puede personalizar el programa de miles de formas distintas. Pruébalo en la pestaña Opciones, botón Diseño de ventana.

Edita Varios Documentos a la Vez

Otra de las más importantes novedades de Xuletas es la capacidad para trabajar con varios documentos a la vez. Ahora puedes hacer un resumen de un documento en la misma ventana o comparar la diferencia entre dos textos, por ejemplo. Pruébalo abriendo un nuevo documento en blanco y pulsando en la pestaña... Continuar leyendo "Descubre las Novedades de Xuletas 6.1: Interfaz Renovada y Funciones Avanzadas" »

Explorando BIOS, Firmware y la Evolución Tecnológica: Desde los Relés a la Inteligencia Artificial

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BIOS: Software que busca y reconoce los dispositivos para cargar el sistema operativo en la memoria RAM. Está instalado en la placa base. El proceso al arrancar incluye:

  • Chequeo del hardware.
  • La BIOS inicia la BIOS del adaptador de vídeo.
  • Muestra información de la BIOS.
  • Realiza pruebas del sistema.
  • Comprueba las unidades de disco.
  • Configura todos los dispositivos.
  • Muestra una pantalla de datos.

Para entrar en la BIOS, generalmente se presiona F2. Dentro, se puede modificar la secuencia de arranque (Boot Sequence) y salir del setup. Al salir, el sistema se reiniciará. Los datos de la BIOS se guardan en la memoria EPROM y no se pueden eliminar.

Firmware: Bloque de instrucciones de programa grabado en una memoria (ROM, flash...).

DVD-R y DVD+R: Solo... Continuar leyendo "Explorando BIOS, Firmware y la Evolución Tecnológica: Desde los Relés a la Inteligencia Artificial" »

Sistemas Operativos y Funciones de Hojas de Cálculo: Características y Tipos

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Sistemas Operativos: Fundamentos y Características

El sistema operativo es el software fundamental para el funcionamiento de cualquier ordenador. Sirve como base para todos los demás programas y aplicaciones de usuario.

Características Principales de los Sistemas Operativos

  • Control del Hardware: Gestiona el uso de los componentes físicos del ordenador (procesador, memoria, almacenamiento).
  • Gestión de Aplicaciones: Controla y ejecuta todo tipo de aplicaciones.
  • Comunicación en Red: Permite la comunicación del ordenador con otros ordenadores.
  • Organización de la Información: La forma en que se organiza y estructura la información se denomina sistema de archivos.

Tipos de Sistemas Operativos y Sistemas de Archivos

GNU/Linux

  • Es un sistema operativo
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