Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Bachillerato y Selectividad

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Sistemas Operativos: Evolución, Funciones y Gestión de Recursos

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Historia de los Sistemas Operativos

Desde los inicios de la humanidad se han ido construyendo instrumentos y máquinas con el objetivo de simplificar el cálculo. Los sistemas operativos surgieron con los ordenadores de primera generación y han estado vinculados a su evolución tecnológica.

Primera Generación: Válvulas de Vacío (1944-1954)

  • 1944: Los ordenadores utilizaban válvulas de vacío para procesar la información (ejemplos: MARK I, ENIAC), los cuales carecían de sistema operativo.
  • 1954: La entrada y salida de datos se realizaba mediante tarjetas o cintas perforadas, un proceso lento y secuencial.

Segunda Generación: Transistores (1955-1963)

  • 1955: El transistor redujo el tamaño de los equipos y aumentó su velocidad. Surgieron lenguajes
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Medidas de Información y Componentes Clave en Sistemas Informáticos

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¿Qué son las medidas de información y cuáles conoces?

Las medidas de información nos dan idea de la cantidad de datos que son capaces de manejar o almacenar los diversos dispositivos de un sistema informático. Unidades del SI.

¿Qué es la placa base?

La placa base es una tarjeta de circuitos impresos y conectados que da soporte a las demás partes de la computadora. Su función principal es realizar funcionalidades básicas como pruebas de los dispositivos, video y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo. Los elementos principales son el Chipset, Microprocesador, Memoria, Buses y Ranuras de expansión.

¿Qué es un puerto y tipos?

Es una forma genérica de denominar a un enchufe de la computadora que... Continuar leyendo "Medidas de Información y Componentes Clave en Sistemas Informáticos" »

Internet, WWW, HTTP y TCP/IP: conceptos esenciales y redes sociales en la educación

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¿Qué es Internet?

Internet es una red de computadoras interconectadas a nivel mundial para compartir información. Se trata de una red de equipos de cálculo que se relacionan entre sí mediante la utilización de un lenguaje universal.

¿Qué es WWW?

WWW son las iniciales que identifican la expresión en inglés World Wide Web (red informática mundial).

Características de Internet

  • Universal
  • Interactiva
  • Libre
  • Integral
  • Informativa

Ventajas del uso de Internet

  1. Hace la comunicación mucho más sencilla.
  2. Permite conocer e interactuar con muchas personas de todas partes del mundo.
  3. Acorta distancias a través de la comunicación.

Desventajas del uso de Internet

  1. Puede inducir al aislamiento.
  2. Puede crear dependencia.
  3. No toda la información que se encuentra en
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Conceptos Clave en Ingeniería de Requerimientos: Desarrollo y Gestión de Software

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Definiciones y Prácticas Fundamentales

  1. Verificación: Consiste en comprobar si un requerimiento está implementado correctamente en un software.
  2. Validación: Comprobar si un requerimiento es útil y corresponde exactamente a lo solicitado por el usuario.
  3. Expectativa: Lo que el usuario espera del sistema y generalmente se define de manera implícita.
  4. Confiabilidad: Los "errores permitidos por unidad de tiempo" son una medida de esta métrica.
  5. Consistencia: El "porcentaje de fallos que causa caídas" es una medida de esta métrica.
  6. Elicitación: Las expectativas de los usuarios se conocen en esta fase.
  7. La elicitación de requerimientos es una actividad principalmente de carácter social.
  8. Entrevista: Técnica básica de elicitación.
  9. Actor: Sinónimo
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Fundamentos Esenciales de Redes y Telecomunicaciones: Arquitectura, Protocolos e Identificación IP

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Conceptos Fundamentales de Redes Informáticas

Definición de Red

Una Red es un conjunto de ordenadores conectados para compartir información y recursos. Sus beneficios principales incluyen:

  • Compartir dispositivos (impresoras, almacenamiento).
  • Estandarización del software para todos los usuarios.
  • Facilitar las políticas de seguridad informática y control de acceso.
  • Resolver posibles fallos de manera centralizada.
  • Facilitar la comunicación con otras redes.

Elementos Constitutivos de la Red

Los elementos básicos de una red son:

  • Ordenadores (estaciones de trabajo).
  • Tarjetas de Red (NIC): Dispositivos físicos que permiten establecer la comunicación entre los elementos.
  • Servidores: Ordenadores especializados que ofrecen servicios a todos los equipos
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Conectividad de red: Hub, Switch, Router, Cable y Wifi

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Dispositivos de Conexión de Red

El Hub

El hub (concentrador) es el dispositivo de conexión más básico. Se utiliza en redes locales con un número muy limitado de máquinas. No es más que una toma múltiple RJ45 que amplifica la señal de la red (base 10/100). Una solicitud destinada a una determinada PC de la red se envía a todas las PC de la red. Esto reduce considerablemente el ancho de banda y ocasiona problemas de escucha en la red.

El Switch

El switch (o conmutador) trabaja en las dos primeras capas del modelo OSI. Distribuye los datos a cada máquina de destino, mientras que el hub envía todos los datos a todas las máquinas. Concebido para redes con una cantidad de máquinas ligeramente superior al hub, elimina las eventuales colisiones... Continuar leyendo "Conectividad de red: Hub, Switch, Router, Cable y Wifi" »

Nociones básicas y principales lenguajes de programación: conceptos, algoritmos y usos

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Nociones básicas

Lenguaje de programación: es un medio de comunicación entre un programador y la máquina (computadora). Es como un idioma que utilizas para hablarle a la computadora y decirle qué debe hacer. Cada lenguaje de programación tiene su propia sintaxis y su propia gramática que debes seguir para que la computadora comprenda bien las instrucciones.

Un lenguaje de programación es un convenio que, mediante un conjunto de reglas y símbolos, permite comunicarse con una computadora para darle instrucciones y realizar tareas específicas.

Programar es el proceso de crear programas informáticos utilizando un lenguaje de programación. Consiste en escribir un conjunto de instrucciones lógicas y detalladas que le indican a una computadora... Continuar leyendo "Nociones básicas y principales lenguajes de programación: conceptos, algoritmos y usos" »

Història de la informàtica, Internet i intel·ligència artificial

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1. Orígens de la informàtica

  • L’origen de la informàtica està molt lligat al càlcul aritmètic. Al s. XVII apareix la primera calculadora automàtica; al mateix segle, però 20 anys després, Blaise Pascal en va inventar una de mecànica (1642) que va ser utilitzada pel càlcul d’impostos a França fins al 1799.

  • El 1891 apareix la primera sumadora impresora.

  • El 1893 apareix la calculadora Millionaire, que permetia la multiplicació directa per qualsevol número.

  • Del 1900 al 1960 s'utilitzaren calculadores mecàniques.

  • Les primeres calculadores electròniques són de 1954 (IBM), 1957 (Casio) i 1961 (Bell).

  • A part de les aportacions relacionades amb l’aritmètica, hi ha altres contribucions importants:

  • 1777: Charles Mahon va inventar una màquina

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Configuraciones RAID y Gestión de Almacenamiento: Conceptos Esenciales

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Explorando los Niveles RAID: Redundancia y Rendimiento

Los niveles RAID (Redundant Array of Independent Disks) son esquemas diseñados para proporcionar redundancia a un menor coste, utilizando la idea de distribución en bandas (striping) combinada con bits de paridad.

RAID 0: Distribución sin Redundancia

El Nivel 0 hace referencia a matrices de discos con distribución de bandas en el nivel de bloques, pero sin ninguna redundancia.

RAID 1: Duplicación en Espejo (Mirroring)

El Nivel 1 hace referencia a la duplicación en espejo de los discos.

RAID 2: Organización con Códigos de Corrección de Errores

El Nivel 2 es una organización con códigos de corrección de errores (ECC) de tipo memoria. Este nivel almacena dos o más bits adicionales y... Continuar leyendo "Configuraciones RAID y Gestión de Almacenamiento: Conceptos Esenciales" »

Threads, AsyncTask y Handler en Android: Optimización de Tareas en Segundo Plano

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Tipos de Threads en Android

Worker Threads

Los Worker Threads son hilos que se ejecutan en paralelo al hilo principal, que generalmente se encarga de la interfaz de usuario (UI). Se utilizan para evitar el bloqueo del hilo principal y mantener la fluidez de la aplicación. El código principal de la aplicación se ejecuta en el hilo principal, donde cada instrucción se ejecuta de forma secuencial. Si se realiza una operación de larga duración en este hilo, la aplicación se bloqueará hasta que la operación finalice. Por lo tanto, estas operaciones deben ejecutarse de forma asíncrona en Worker Threads.

Ejemplos de operaciones lentas que deben ejecutarse en Worker Threads:

  • Acceso a la red
  • Consultas a bases de datos
  • Cálculos complejos

Utilizaremos... Continuar leyendo "Threads, AsyncTask y Handler en Android: Optimización de Tareas en Segundo Plano" »