Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Bachillerato y Selectividad

Ordenar por
Materia
Nivel

Ikus-entzunezko Komunikazioaren Oinarrizko Ikuspegiak

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en vasco con un tamaño de 4,97 KB

III. Atala: Ikuspegiak

1. Zeintzuk dira collagearen eta fotomuntaketaren arteko aldeak?

  • Fotomuntaketa: argazkiak itsatsi.
  • Collagea: elementu heterogeneoak itsatsi.

2. Irudi eta testuaren arteko artikulazio motak publizitatean

Gehien erabiltzen diren artikulazio motak publizitate eta propagandan:

  • Didaktikoa - Polisemikoa - Motibagarria
  • Polisemikoa - Monosemikoa - Limurtzailea
  • Monosemikoa - Polisemikoa - Limurtzailea
  • Monosemikoa - Monosemikoa - Polisemikoa

3. Iragarkietako irudien eta testuaren arteko balizko uztardurak

Hiru uztardura mota dira:

  1. Irudia ilustrazio gisa.
  2. Irudia edukia emateko oinarrizko adierazpena.
  3. Irudia eta testuaren arteko osagarritasuna.

4. Kartelen eta inprimatutako iragarkien arteko aldeak

Iragarki inprimatua:
  • Aldizkari edo egunkarietan
... Continuar leyendo "Ikus-entzunezko Komunikazioaren Oinarrizko Ikuspegiak" »

Fundamentos de Software y Arquitectura de Redes: Componentes Esenciales de Internet

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 5,27 KB

El Software: Definición y Componentes Esenciales

El software es la parte lógica e “intangible”, constituida por el conjunto de instrucciones que hacen funcionar al hardware. Estos son los denominados “programas”.

Las instrucciones del software están escritas en un código entendible por el ordenador denominado código máquina. Existen muchos lenguajes para programar, pero finalmente todos deben ser traducidos al código máquina para que el ordenador pueda entenderlos, empleando para ello programas compiladores o ensambladores.

Clasificación del Software por Funcionalidad

Atendiendo a su funcionalidad, el software se agrupa en las siguientes categorías:

1. Software de Sistema

Permite el control del hardware y la interacción con el... Continuar leyendo "Fundamentos de Software y Arquitectura de Redes: Componentes Esenciales de Internet" »

Conceptos Esenciales de Informática, Gestión y Ciberseguridad para Profesionales

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 4,06 KB

Fundamentos de Gestión y Administración de Sistemas

1. ¿Qué es Gestión?

Gestión es la acción y el efecto de gestionar y administrar. Es el conjunto de acciones u operaciones relacionadas con la administración y dirección de una organización.

2. ¿Qué es un Archivo?

Un archivo es un conjunto de bytes que son almacenados en un dispositivo de almacenamiento. Un archivo es identificado por un nombre y la descripción de la carpeta o directorio que lo contiene.

3. ¿Qué es Gestión de Archivos?

La Gestión de Archivos es el estudio teórico-práctico de los principios y procedimientos concernientes a las funciones de archivos y su correcta administración.

Sistemas Operativos e Interfaz de Usuario

4. ¿Qué es una Interfaz Gráfica?

Una Interfaz

... Continuar leyendo "Conceptos Esenciales de Informática, Gestión y Ciberseguridad para Profesionales" »

Funcionamiento Interno del Computador: Arranque, Componentes y Diagnóstico

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 5,75 KB

Procesos Esenciales en el Computador

El POST (Power-On Self-Test)

El POST es un proceso de verificación e inicialización de componentes de entrada y salida en un sistema informático. Cuando encendemos el ordenador, la placa base realiza un escaneo completo del sistema para comprobar que todo funciona correctamente.

Fases del POST

  1. Suministro de Energía: Llega el voltaje a la placa base.
  2. Alimentación de Dispositivos: Seguidamente, se alimentan los dispositivos de almacenamiento.
  3. Microprocesador: Resetea todos los contadores y registros para iniciar desde cero.
  4. Comprobación de BIOS: Se busca una dirección de BIOS para probar la máquina y ejecutar la prueba.
  5. Ejecución del POST: Conjunto de rutinas y programas que verifican el hardware.
  6. Inicialización
... Continuar leyendo "Funcionamiento Interno del Computador: Arranque, Componentes y Diagnóstico" »

Estrategias y Protocolos para la Comunicación Telefónica Empresarial Efectiva

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 4,18 KB

Proceso de Comunicación Telefónica

Los elementos de la comunicación telefónica tienen una serie de **características específicas** con respecto al proceso general de comunicación:

  • Hay un **único receptor**.
  • El código que se usa es el **habla**.
  • El canal es la **línea telefónica** por donde se transmite la voz.
  • No existe soporte *a menos que se grabe*.

Fases del Proceso de Comunicación Telefónica

  1. Elaboración del mensaje: El emisor codifica el mensaje.
  2. Transmisión del mensaje: Del emisor al receptor a través del teléfono.
  3. Comprensión del mensaje: El receptor descodifica el mensaje.
  4. Respuesta del mensaje: Receptor y emisor intercambian papeles.

Expresión Verbal y No Verbal al Teléfono

La comunicación telefónica requiere atención especial... Continuar leyendo "Estrategias y Protocolos para la Comunicación Telefónica Empresarial Efectiva" »

Fundamentos de la Organización de Archivos, Métodos de Acceso e Introducción a Bases de Datos

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 3,73 KB

Organización de Archivos

La organización de archivos es la manera de ubicar los registros en el soporte de información.

Organización Secuencial

Los registros se graban en el orden de llegada.

Organización Secuencial Indexada

La información está organizada secuencialmente, pero se puede acceder de forma directa mediante un fichero adicional (índice).

Organización Secuencial Encadenada

Permite tener los registros ordenados gracias a la utilización de unos campos adicionales llamados punteros.

Organización Relativa

Los registros están ordenados por el valor de uno de los campos, denominado clave.

Organización por Dispersión (Hashing)

Consiste en elegir un campo de dispersión (clave), aplicarle una función (funciones HASH) que lleva a una... Continuar leyendo "Fundamentos de la Organización de Archivos, Métodos de Acceso e Introducción a Bases de Datos" »

Conceptos Clave en Informática y Telecomunicaciones para la Empresa Moderna

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 7,28 KB

Conceptos Esenciales en Informática y Telecomunicaciones

En el dinámico mundo de la tecnología, comprender los términos clave es fundamental para cualquier profesional o empresa. A continuación, se presentan definiciones claras y concisas de algunos de los conceptos más relevantes en el ámbito de la informática y las telecomunicaciones aplicadas al entorno empresarial.

Cloud Computing: La Computación en la Nube

El Cloud Computing, o computación en la nube, se refiere a un modelo donde el hardware y el software son proporcionados como un servicio por un proveedor externo a través de Internet, generalmente de forma transparente para el usuario. Este paradigma ofrece flexibilidad, escalabilidad y reducción de costos operativos al eliminar... Continuar leyendo "Conceptos Clave en Informática y Telecomunicaciones para la Empresa Moderna" »

Etiquetas HTML y su función

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 2,31 KB

La etiqueta br

Esta etiqueta facilita la lectura de acentos o signos para el programa



La etiqueta h6

Este es una etiqueta es para poner el titulo mas grande, y para poner el titulo mas chico


La etiqueta p

Esta etiqueta sirve para escribir un párrafo


La etiqueta strong

Esta etiqueta es para poner las letras en negritas


La etiqueta em

Esta etiqueta sirve para poner las letras en italika


La etiqueta ol

La etiqueta ol quiere decir Order List.

Esta etiqueta va a enumerar las listas, pero para poder ordenar los elementos dentro de esta etiqueta es necesario usar la etiqueta li, esta etiqueta le va a decir a la etiqueta que lo que este dentro de esta etiqueta sera solo un elemento


La etiqueta ul

La etiqueta ul quiere decir Unorder List.

Esta etiqueta va solo va... Continuar leyendo "Etiquetas HTML y su función" »

Conceptos Esenciales de Programación, Arquitectura y Redes Informáticas

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 2,83 KB

Fundamentos de Programación y Computación

Algoritmo

Un algoritmo es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad. Un algoritmo debe:

  • Ser finito.
  • Estar bien definido.
  • Tener 0 o más entradas.
  • Tener 1 o más salidas.
  • Ser factible.

Compilador e Intérprete

Un compilador es un programa que genera código máquina dependiendo de la arquitectura del ordenador donde se va a ejecutar el programa. Analiza y traduce a código máquina, lo compila todo directamente (aunque se puede hacer paso a paso) y necesita un tiempo de preparación.

Un intérprete es un programa informático capaz de analizar y ejecutar... Continuar leyendo "Conceptos Esenciales de Programación, Arquitectura y Redes Informáticas" »

Fundamentos de Redes: Capas, Direccionamiento IP y Topologías Esenciales

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 4,38 KB

Conceptos Fundamentales de Redes y Direccionamiento

Arquitectura de Capas de Red

Capa de Acceso a la Red (Capa de Enlace de Datos)

La Capa de Acceso a la Red (o Capa de Enlace de Datos) es responsable de la estructuración y encapsulación de los datos. Sus funciones principales incluyen:

  • Ubicación de la Estructuración: Coloca el datagrama IP dentro de una estructura conocida como trama.
  • Los protocolos de esta capa adjuntan un encabezado y un pie de página (trailer) para crear la estructura del datagrama.
  • El encabezado de la trama incluye un campo de Comprobación de Redundancia Cíclica (CRC), que verifica si se producen errores al transferir la trama por el medio de red.
  • Acto seguido, la capa de enlace de datos transfiere la estructura a la capa
... Continuar leyendo "Fundamentos de Redes: Capas, Direccionamiento IP y Topologías Esenciales" »