Chuletas y apuntes de Informática y Telecomunicaciones de Bachillerato y Selectividad

Ordenar por
Materia
Nivel

Mitjans digitals i comportament de l'usuari

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en catalán con un tamaño de 4,95 KB

Nous mitjans

Dinamisme: grau d'aprofitament en què els nous mitjans fan de les possibilitats que ofereix el suport en línia.

  1. Hipertextualitat
  2. Multimedialitat: poder ajuntar diferents llenguatges, com àudio, vídeo, text...
  3. Interactivitat: com els usuaris poden interactuar amb el contingut.
  4. Freqüència d'actualització: si la web pot anar renovant-se oferiran un contingut millor i més actualitzat.

Els mitjans digitals són:

  • Asíncrons: no està lligat amb el temps, és atemporal.
  • Instantanis: és un mitjà que pot publicar coses al moment els 365 dies de l'any durant les 24 hores del dia.
  • Enciclopèdics: és un coneixement agregat. L'hipertext ajuda a que tot estigui agregat.
  • Ubics / geolocalitzats: es poden accedir a elles des de qualsevol lloc.
... Continuar leyendo "Mitjans digitals i comportament de l'usuari" »

Referencia Completa de Etiquetas HTML: Elementos Esenciales para Desarrollo Web

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 7,24 KB

Referencia de Etiquetas HTML: Elementos Fundamentales

Este documento proporciona una referencia concisa de las etiquetas HTML más comunes y sus funciones, esencial para cualquier desarrollador web. Cada entrada describe el propósito de un elemento HTML, facilitando la comprensión de la estructura y semántica de los documentos web.

Elementos Estructurales y de Contenido

<body>
Define el cuerpo principal del documento HTML, donde reside todo el contenido visible para el usuario.
<br>
Define un salto de línea dentro de un texto.
<button>
Define un botón interactivo (clicable) para acciones del usuario.
<canvas>
Se utiliza para dibujar gráficos, mediante scripts (generalmente JavaScript), en el navegador.
<caption>
Define
... Continuar leyendo "Referencia Completa de Etiquetas HTML: Elementos Esenciales para Desarrollo Web" »

Elementos de la Interfaz de Excel y sus Funciones Principales

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 3,74 KB

Elementos de la Interfaz de Excel y sus Funciones

Barras y Controles de Navegación

  • XIV. Barra de Título: Muestra el nombre del archivo guardado.
  • XV. Barra de Acceso Rápido: Contiene iconos con funciones básicas; estas se pueden anexar o quitar.
  • XVI. Minimizar, maximizar/restaurar, cerrar y opciones de pestañas:
    • Minimizar: Reduce la ventana a la barra de tareas.
    • Maximizar / Restaurar: Amplía o restaura el tamaño de la ventana a toda la pantalla.
    • Cerrar: Se encarga de cerrar la ventana activa.
    • Opciones de pestañas: Oculta o muestra las pestañas y comandos de la cinta.
  • XVII. Barra de Pestañas: Contiene las pestañas de las diferentes cintas de opciones.
  • XVIII. Barra de Herramientas: Contiene las herramientas principales de Excel.
  • XIX. Cuadro de
... Continuar leyendo "Elementos de la Interfaz de Excel y sus Funciones Principales" »

Fundamentos de Redes, Comercio Electrónico y Sistemas de Gestión Empresarial

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 8,79 KB

Protocolos de Comunicación y Redes

Protocolos IP y TCP

Los protocolos IP (Internet Protocol) y TCP (Transmission Control Protocol) son fundamentales para la comunicación en red. Su funcionamiento se basa en los siguientes pasos:

  1. Divide la información en paquetes.
  2. Asigna un número a cada paquete e identifica al remitente y al destinatario.
  3. Transmite los paquetes a través de la red.
  4. Comprueba que la transmisión de cada paquete se haya realizado correctamente.
  5. Si algún paquete se ha dañado o perdido, lo reenvía.
  6. Reorganiza los paquetes en el orden correcto en el destino.

Routers

Los routers son dispositivos encargados de escoger el camino más adecuado para que cada paquete llegue más rápido a su destino. Suelen estar situados en centralitas... Continuar leyendo "Fundamentos de Redes, Comercio Electrónico y Sistemas de Gestión Empresarial" »

Modelado de Sólidos en CAD y Estándares de Intercambio de Datos

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 5,58 KB

CAD (Diseño Asistido por Computadora)

1. Esquemas para la representación de sólidos

1.1 B-REP (Boundary Representation)

Define el objeto mediante la descripción de su frontera. Para ello, se necesitan todas las caras que lo componen.

  • Información Topológica: Se centra en la orientación de las caras.
  • Elementos manejados: Se gestionan objetos, caras, bucles, aristas, vértices y coordenadas.

1.2 CSG (Constructive Solid Geometry)

El objeto se construye a partir de objetos básicos denominados Primitivas Sólidas y la aplicación de Operaciones Booleanas.

  • Primitivas: Prisma, cilindro, esfera, toro y cono.
  • Operaciones: Unión (U), Diferencia (-) e Intersección (∩).
  • Características:
    • Se mantiene un árbol de operaciones.
    • El objeto ocupa un volumen definido.
... Continuar leyendo "Modelado de Sólidos en CAD y Estándares de Intercambio de Datos" »

Arquitectura Interna del PC: Descifrando los Componentes Esenciales del Hardware

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 6,24 KB

Componentes Esenciales del Hardware: La Base de tu Ordenador

El hardware se refiere a los dispositivos físicos y tangibles que componen un ordenador. Estos elementos trabajan en conjunto para permitir el procesamiento, almacenamiento y la interacción con la información.

La Unidad Central de Procesamiento (CPU)

La CPU, o Unidad Central de Procesamiento, es el componente principal del ordenador. Es el "cerebro" que procesa datos e interpreta las instrucciones de los programas. Se divide en dos unidades fundamentales:

  • UC (Unidad de Control): Determina el envío y la secuencia de instrucciones desde la CPU a otros componentes.
  • ALU (Unidad Aritmético-Lógica): Realiza las operaciones aritméticas (suma, resta, etc.) y lógicas (comparaciones) necesarias
... Continuar leyendo "Arquitectura Interna del PC: Descifrando los Componentes Esenciales del Hardware" »

Principales Funciones de un Sistema Operativo

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 911 bytes

  1. Gestión eficaz de:

    • Procesador: para que administre eficazmente los programas ejecutados.
    • Memoria principal (RAM): para asignársela adecuadamente a los procesos que se van a ejecutar.
    • Información almacenada en la memoria secundaria: garantiza la integridad de los datos.
    • Dispositivos de almacenamiento secundario: optimizando el tiempo de acceso.
    • Dispositivos de E/S: adaptando velocidad, planificando peticiones de entrada-salida...
    • Seguridad: procesos o usuarios no tienen acceso a recursos no autorizados.
    • Comunicación: a través de distintos protocolos para que ordenadores conectados a una red puedan compartir información.
  2. Interfaz de comunicación entre usuario y máquina

Producció televisiva i programació: claus per a l'èxit

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en catalán con un tamaño de 8,25 KB

PRODUCCIÓ TELEVISIVA

Són els diferents models de programes que trobem en la programació televisiva: Els programes actuals de televisió combinen molts dels gèneres híbrids que barregen diferents tipus de continguts.

(Informatius, Culturals, Esportius, Educatius, Serveis, Religiosos, Varietats, Humor, Musicals, Publicitat, Taurins, Jocs i concursos (Culturals, D’acció, D’atzar), Telerealitat, Dramàtics o de ficció (Telefilms, Grans relats, Sèries de gènere)

PROGRAMACIÓ I AUDIÈNCIA

Programar és dissenyar la graella i avaluar l'horari i el dia en què els programes atreguin el major nombre d'espectadors. Programar televisió és establir un procés comunicatiu entre l'emissora i el seu públic.

Línies mestres dels departaments de

... Continuar leyendo "Producció televisiva i programació: claus per a l'èxit" »

Guía completa de funciones y trucos de Microsoft Excel

Enviado por Chuletator online y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 5,99 KB

Lista de funciones y trucos de Microsoft Excel

Inmovilizar paneles

  • Clic celda B3-Vista-Inmovilizar-Inmovilizar paneles

Alineación de celda

  • Seleccionar título de la celda A1-Inicio-Alineacion-Alinear Izquierda

Formato condicional

  • Seleccionar hacia bajo de P. (números)-Inicio-Formato Condicional-Conjunto de iconos-Formas y clic en la primera

Estilo de tabla

  • clic tabla-Diseño de Tabla-Estilos rápido-medio y clic en la primera

Rango con nombre

  • clic-igual-valor actual-por-escribimos incremento y clic

Modificar gráfico

  • Seleccionar grafico-Diseño de grafico-Cambiar colores-Paletas de colores 2

Ir a un rango con nombre

  • Inicio-Edición-Lupa-Ir a-clic en Tasa o escribirlo-clic tecla SUPR

Formato de número

  • Seleccionamos celdas-Inicio-Numero-flechas abajo-Escribimos
... Continuar leyendo "Guía completa de funciones y trucos de Microsoft Excel" »

Conceptos Fundamentales de Programación en C y C++: Comentarios, Variables, Operadores y Más

Enviado por Programa Chuletas y clasificado en Informática y Telecomunicaciones

Escrito el en español con un tamaño de 4,96 KB

Conceptos clave de programación en C y C++

Comentarios

Los comentarios son una construcción del lenguaje de programación destinada a incrustar anotaciones legibles para el programador en el código fuente de un programa informático. Estas anotaciones son significativas para los programadores, pero usualmente ignoradas por los compiladores e intérpretes.

Variables y Constantes

Una variable es un objeto de datos con un nombre, un tipo y un valor asociado que puede modificarse durante la ejecución del programa. Una declaración de variables consta de:

  1. Una lista de nombres de las variables separadas por comas (",") y terminada con dos puntos (":").
  2. El tipo de las variables.
  3. Opcionalmente, la asignación de un valor inicial.

Ejemplo:

X: Float;
Y, Z:
... Continuar leyendo "Conceptos Fundamentales de Programación en C y C++: Comentarios, Variables, Operadores y Más" »