Teoría Literaria: Lenguaje, Texto Narrativo, Figuras Literarias, Mito, Leyenda, Noticia y Géneros Teatrales
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El lenguaje y el texto narrativo
Lenguaje: texto narrativo, espacio, tiempo, personaje, narrador, acontecimiento.
Elementos del texto narrativo
- Espacio: es el lugar físico donde se desarrolla el relato.
- Tiempo: es el rango temporal donde se desarrolla el relato.
- Personajes: seres humanos, reales o imaginarios, que realizan la acción en el relato.
- Narrador: es quien cuenta el relato.
- Acontecimiento: es lo que sucede de forma literaria o aquello que se llama relato.
Tipos de narrador
- Narrador omnisciente: está fuera del relato. Omnisciente neutro: su narración es neutra. Omnisciente editorial: expresa sus propios puntos de vista.
- Narrador yo testigo: es testigo de lo que relata (narración en primera persona).
- Narrador yo protagonista: narrador en primera persona, principal de todo lo que se relata.
Actantes del texto narrativo
Participante: persona, animal o cosa que interviene en el texto narrativo.
Ejemplo:
- Sujeto: persona, animal o cosa que quiere algo, carece de algo o busca algo.
- Objeto: cosa material o espiritual que el sujeto busca o aspira a poseer.
- Ayudante: alguien o algo que colabora con el sujeto.
- Oponente: alguien o algo que obstaculiza lo que el sujeto quiere hacer o alcanzar.
- Destinador: algo o alguien que envía al sujeto en persecución del objeto.
- Destinatario: quien recibe el beneficio de la acción del sujeto.
En resumen, los actantes del texto narrativo son: sujeto (el protagonista), objeto, ayudantes, oponentes, destinador y destinatario.
Figuras literarias
- Símil o comparación: compara dos elementos mediante como o cual. Ejemplo: "como gusano que va de sí tejiendo su cárcel y su eterna sepultura".
- Metáfora: comparación directa entre dos elementos. Ejemplo: "Andrés es un león".
- Hipérbole: exagera la verdad. Ejemplo: "Ayer te llamé un millón de veces".
- Prosopopeya: se atribuyen características humanas a seres inanimados o animales. Ejemplo: "El viento gime en el cielo".
- Imagen: metáfora que compara dos elementos mediante una descripción sensorial. Ejemplo: "Hoy me siento como si me hubiera atropellado un autobús".
- Hipérbaton: altera el orden lógico de las palabras.
- Sinécdoque: se usa a diario en el habla común. Ejemplo: "Gustosa, la ciudad recibirá al presidente".
- Metonimia: clase de metáfora que usa una cosa con el nombre de otra. Ejemplo: "Y el balón se undió en la red"; "admiré un Da Vinci".
- Aliteración: reiteración de fonemas en la oración. Ejemplo: "En el silencio solo se escuchaba un susurro de abejas que sonaba".
- Retruécano: figura retórica de repetición.
Mito
Mito: es la expresión de un pensamiento sagrado sobre el origen de los destinos y de las cosas del mundo.
Características
- Cuenta con una creación o génesis de algo.
- Son los actos de seres sobrenaturales.
- Son conocimientos vivos.
Diferencia con la leyenda
El mito justifica y explica la vigencia de un código cultural. En su intento por aprehender lo fantástico, la leyenda, en cambio, tiende a reafirmar el código cultural, poniendo en escena a sujetos que lo representan.
Leyenda
Leyenda: es una composición tradicional que cuenta una historia fáctica, por lo general con tintes sobrenaturales.
Características
- Carácter: profanación y castigo.
- Explica, por ejemplo, una costumbre o el origen de un nombre.
- Es la ratificación de un código cultural.
Publicidad
- Publicidad comercial: busca obtener una utilidad, es decir, vender.
- Publicidad no comercial: no tiene fines de lucro; busca cambios de actitud.
- ATL (Above the Line): se realiza por medios tradicionales, etc.
- BTL (Below the Line): se realiza por medios no tradicionales y no masivos.
Noticia
Estructura
- Epígrafe o antetítulo
- Título
- Bajada o subtítulo
- Entradilla o lead
- Cuerpo de la noticia
- Pie de foto
Tragedia y comedia
Tragedia
- Protagonista: normalmente es un personaje extraordinario, un héroe.
- Conflicto: el personaje lucha contra un destino.
- Espacio: templos, palacios, ágoras.
- Personajes: sobrios, de calidad moral.
Comedia
- Protagonista: por antonomasia, es el pícaro.
- Conflicto: la conducción más común son series de enredos.
- Espacio: lugares cotidianos, tabernas.
- Personajes: normalmente estereotipos caricaturizados; el poderoso suele ser el blanco de la burla.
Lenguaje teatral
Tragedia
- Música: sobria.
- Máscaras: seres ideales.
- Recursos: escénicos.
- Vestimenta: fina y hermosa.
- Versos: largos, lo que permitía un ritmo pausado a los actores.
Comedia
- Música: alegre, danza.
- Máscaras: caricaturas, deformaciones.
- Recursos: escénicos sencillos.
- Vestimenta: vieja.
- Versos: cortos, que daban rapidez.
Autores y obras representativas
Tragedia
Esquilo: Las suplicantes, La Orestíada, Prometeo.
Sófocles: Edipo rey, Áyax, Antígona, Triniias.
Eurípides: Electra, Hécuba, Helena, Heracles.
Comedia
Las acarnienses, Los caballeros, Las nubes, La paz, Las aves, Lisístrata, Las ranas, Asambleístas y Pluto.