Tecnologías de Proyección: CRT, LCD y DLP en Plástica y Educación Artística

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Tecnologías de proyección: CRT, LCD y DLP

CRT:

Fue la primera tecnología de proyección que se utilizó. Proporciona la mejor imagen posible, comparable con la calidad del cine. Se basa en el mismo principio de funcionamiento que el de las pantallas CRT: 3 tubos de rayos catódicos que proyectan sobre la pantalla 3 imágenes RGB a través de 3 objetivos de alta definición.

El sistema de convergencia permite enfocar las 3 imágenes en la pantalla con precisión, formando una única imagen final gracias a la mezcla aditiva de colores.

Ventajas:

  • Gran calidad de imagen.
  • Contraste muy elevado.
  • Tecnología muy estudiada.
  • Tiempo de vida elevado (20.000 h).
  • Permite reproducir señales de gran resolución sin límite por el tamaño del píxel.
  • Puede proyectarse sobre superficies muy próximas.

Inconvenientes:

  • Tamaño y peso muy elevados (30-100 kg).
  • Menor brillo.
  • Coste muy elevado (20.000 €).
  • Requiere ajustes muy precisos para conseguir enfocar los 3 haces en el mismo punto: es necesario realizar estos ajustes cada vez que se mueve el proyector o se cambia el tamaño de la imagen.

LCD:

Se basa en el mismo principio de funcionamiento que las pantallas LCD. Se hace uso de 3 paneles LCD para representar la imagen de cada componente (RGB), que posteriormente se combinan para proyectarse a través de 1 objetivo único.

Se utilizan espejos dicroicos para extraer las componentes RGB de la fuente de luz y combinarlas antes de proyectar. La luz de cada componente de color atraviesa cada panel LCD, el cual controla la intensidad de luz de cada color para cada píxel (para las 3 componentes RGB).

DLP:

La tecnología DLP se basa en un dispositivo denominado DMD. Este es un chip de reflexión de luz formado por miles de microespejos de aluminio. Cada microespejo se corresponde con un píxel de la imagen. El número de microespejos determina la resolución del proyector.

Los microespejos están situados sobre unos goznes que permiten que se balanceen en dos posiciones, de forma que se pueda enviar la luz hacia la salida o reflejarla hacia un material absorbente.

Modalidades de funcionamiento:

Sistema DLP de 1 chip:

Se utiliza un solo DMD, representándose de forma sucesiva cada una de las componentes RGB, por lo que se obtiene una atractiva relación precio/prestaciones. Se representan las 3 componentes con una velocidad suficiente para que el ojo humano integre temporalmente la información de color. Estos sistemas permiten representar hasta 16,7 millones de colores.

Sistema DLP de 3 chips:

Se utiliza un chip DMD para cada componente de color. Se obtiene una luminosidad más elevada y permite representar hasta 35 billones de colores.

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