Técnicas Proyectivas y Cualitativas: Metodologías de Investigación de Mercados
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Las Técnicas Proyectivas
Son herramientas metodológicas utilizadas para obtener información primaria, cualitativa, estática, personal e indirecta.
Características principales
- Simplicidad: Solo es necesario el uso de imágenes, dibujos o preguntas sencillas para aportar información útil a la organización.
- Sesgo reducido: No se expone a los participantes la finalidad de la investigación para obtener respuestas más naturales.
- Subjetividad: Poseen una interpretación subjetiva.
- Alcance: Tienen un carácter cualitativo, por lo que no es recomendable generalizar los resultados a toda la población.
Tipos de técnicas
- Asociación: El moderador lee una lista de palabras y el participante debe responder lo primero que le venga a la mente en menos de 3 segundos.
- Construcción: Invención de una historia a partir de estímulos visuales como imágenes o dibujos.
- Complementación: Frases incompletas que el participante debe responder de forma libre.
- Expresión: El participante construye o identifica un personaje a partir de las instrucciones del equipo técnico.
Otras Técnicas Cualitativas
Técnicas de Creatividad
Conjunto de herramientas para obtener información cualitativa, primaria, estática, personal y directa, basadas en la aportación de ideas.
Modelos de creatividad
- Creatividad intuitiva: Argumentaciones obtenidas de un conjunto de personas a partir de un proceso con bajo rigor formal (ej. brainstorming).
- Creatividad formal: Juicios razonados que justifiquen las ideas propuestas por el equipo de investigación para nuevos proyectos.
Técnicas de Observación
Técnica cualitativa, primaria, estática, impersonal e indirecta donde se observa el comportamiento del participante sin interacción personal con el equipo técnico para no influir en la conducta. Se utiliza principalmente en investigaciones exploratorias.
Procesos de observación
- Observación estructurada: Búsqueda de objetivos concretos de información a través de una reflexión y planificación previas a la ejecución.
- Observación no estructurada: El proceso se ciñe al análisis de conductas.
Tipologías de escenario
- Entorno natural: Escenarios donde las personas acuden libremente sin saber que son observadas.
- Entorno artificial: Creado específicamente para el análisis de comportamientos y reacciones mediante cámaras ocultas, grabaciones en video o fotografías.
Consideraciones importantes
Se centran en el comportamiento y no en las motivaciones del consumidor; muchas conductas están influidas por variables del entorno y es una técnica estática (recoge información en un momento concreto).
La Seudocompra (Cliente Misterioso)
Técnica cualitativa, primaria, estática, personal e indirecta, donde el equipo de investigación visita detallistas u otros puntos de venta simulando ser clientes normales.
Normas de aplicación
- Debe diseñarse para evitar la pérdida de tiempo y dinero.
- No se debe identificar a las personas o establecimientos investigados.
- La investigación se lleva a cabo mediante observaciones, entrevistas cortas o compras de duración normal.
- Puede realizarse telefónicamente.
Utilidad de la seudocompra
- Evaluación de la calidad del servicio prestado por distintos distribuidores.
- Análisis del grado de conocimiento de los agentes.
- Detección de problemas respecto al servicio ofrecido al cliente.