Reglas Fundamentales y Dinámica del Squash
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Reglas Fundamentales del Squash
Puntuación
- Un partido se disputa al mejor de 5 juegos.
- Cada juego se disputa a 11 puntos.
- En caso de empate a 10 iguales, el juego continúa de forma indefinida hasta que uno de los jugadores obtenga una diferencia de dos tantos.
El Servicio
- El juego comienza con un servicio. El jugador que sirve o recibe primero se decide girando una raqueta.
- El servidor continúa sirviendo hasta perder un punto, momento en que el oponente se convierte en servidor y se produce un cambio de saque.
- El jugador que gana el juego anterior sirve primero en el siguiente.
Turning
Se considera turning si el jugador golpeador ha girado con la pelota o ha dejado que pase a su alrededor, golpeando la pelota a la derecha de su cuerpo después de que esta haya pasado por su izquierda (o viceversa).
Interferencias: Let y Stroke
Let (Punto sin decisión)
El punto no cuenta y el servidor sirve nuevamente desde el mismo cuadro. El jugador tiene derecho a let si:
- Hubiera podido devolver la pelota y el oponente hizo todo el esfuerzo por evitar la interferencia.
El jugador no tiene derecho a let (pierde el punto) si:
- El oponente no hubiera podido devolver la pelota.
- Acepta la interferencia y sigue jugando.
- La interferencia fue tan mínima que la posibilidad de alcanzar y golpear la pelota no se vio afectada.
Stroke (Punto ganado)
El jugador tiene derecho a stroke si:
- El oponente no hizo todo el esfuerzo por evitar la interferencia.
- El jugador hubiera realizado un golpe ganador.
- El jugador hubiera golpeado al oponente con la pelota mientras esta viajaba directamente al frontón.
Rally
Un jugador gana un rally si el oponente no realiza un buen servicio o devolución. También se gana si, antes de que el jugador intente golpear la pelota, esta toca al oponente (incluyendo su raqueta o vestimenta) cuando este es el no-golpeador.
Nota: Durante un rally, un jugador nunca debe golpear la pelota si existe peligro de impactar al oponente con la pelota o la raqueta. En estos casos, el juego se detiene y se concede un let o se penaliza al oponente.
Tipos de Pelotas de Squash
- Super lenta: Punto amarillo (competición).
- Lenta: Punto blanco o verde.
- Mediana: Punto rojo.
- Rápida: Punto azul (iniciación).