Periféricos neutros

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Una computadora es un dispositivo electrónico que recibe datos ingresados, los procesa y convierte en información útil; es capaz de almacenar esa información y tratarla automáticamente mediante operaciones controladas por programas informáticos. Esta se compone por:
• El hardware, es decir, partes electrónicas y físicas que interactúan con la computadora. Se los puede clasificar:
o Según su funcionalidad, en básicos (necesarios para el uso de la computadora) y complementarios (no son fundamentales para el funcionamiento).
o Según su ubicación, en internos (en el gabinete), externos (fuera de la computadora) y puertos (conectan los externos con los internos).
o Según el flujo de información, en de entrada, de salida, dispositivos de almacenamiento, de comunicación y de procesamiento.
El procesador es la parte que controla todos los procesos en la computadora y se encuentra ensamblado sobre la placa madre. Se compone por la unidad de control (se encarga de controlar el funcionamiento de los componentes del microprocesador, y de los elementos externos a él) y la unidad de tratamiento (conjunto de recursos en los cuales son tratados los datos). Esta se subdivide en la unidad aritmético-lógica (encargada de realizar las operaciones matemáticas, lógicas y comparaciones) y la unidad de tratamiento (almacena temporalmente datos durante la ejecución del programa)
.
La memoria RAM es una memoria volátil que almacena información de manera temporal mientras la computadora se encuentra encendida; permite que la información, que es renovada continuamente, sea procesada más rápidamente.
Las unidades de almacenamiento son dispositivos que, conectados a la computadora, permiten el almacenamiento de información (archivos) y se encargan de leer o escribir datos. En general, hacen referencia a almacenamiento masivo, es decir, de grandes cantidades de datos. Pueden ser externas o internas a la computadora y conforman la llamada memoria secundaria del ordenador.
Los periféricos son dispositivos que se conectan a la computadora (a la placa madre) para permitir la interacción entre el usuario y la computadora, mediante el ingreso y egreso de información. El usuario ingresa información por medio de los periféricos de entrada (pieza de hardware que permite al usuario ingresar información a la computadora para que sea procesada; ej. Teclado, mouse, escáner), una vez que el CPU la procesa, los resultados quedan listos para que el usuario los pueda recuperar con los periféricos de salida (se encarga de mostrar y representar la información procesada por la computadora; ej. Monitor, impresora).
• El software es el conjunto de programas de una computadora que procesan la información siguiendo una secuencia lógica de órdenes. Está integrado por distintos programas que tienen diferentes propósitos para los cuales fueron creados; por este motivo se los divide en: o Software de base (programas básicos necesarios para que una computadora funcione). O Software de aplicación (programas que ayudan al usuario a realizar una determinada tarea). O Software de desarrollo (programas que ayudan a los desarrolladores de software, analistas y programadores, a crear software de base, de aplicación u otros programas de desarrollo).
Una licencia de software es la autorización o permiso concedido por el titular del derecho de autor al usuario de un programa informático, para utilizar éste en una forma determinada, con condiciones convenidas. Éstas son requeridas por aquellos programas que tienen copyright o copyleft, a diferencia de aquellos que son libres, es decir, su instalación y uso no requieren el consentimiento del distribuidor o creador.

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