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 a1.PngHerramienta de  Selección
Esta herramienta ademas de seleccionar puede arrastrar Nodos sobre la lineas cambiarlas de posición y tamaño,
   
    a2.Png
 Herramienta de  SubseleccionEsta herramientas nos permite jugar con los Nodos de la línea, cambiarlas de posición.
    a3.Png Herramienta  Transformación LibreEsta herramienta nos Permite modificar a escala tamaño, forma, Posición y rotación las figuras puras de flash
    a4.Png Herramienta  Trasformación de  degradadoCuando existe un degradado en nuestro dibujo sea relleno o contorno.
    a5.Png Herramienta de  Rotación 3DHerramienta exclusiva en As 3.0 y como su nombre lo dice nos sirve para rotar objetos en 3 planos.
    a6.Png Herramienta de  Traslación 3D Herramienta exclusiva en As 3.0 y como su nombre lo dice nos sirve para trasladar en posición de un objeto en 3 planos.
    a7.Png Herramienta LazoSu función es complementaria a la de la Herramienta Flecha, pues puede seleccionar cualquier cosa, sin importar la forma, (la Herramienta Flecha sólo puede seleccionar objetos o zonas rectangulares o cuadradas).
    a8.Png Herramienta PlumaCrea polígonos (y por tanto rectas, rectángulos...) de un modo sencillo. Mucha gente encuentra esta herramienta complicada, aunque es una de las más potentes que ofrece Flash.
    a9.Png -Herramienta añadir  punto de ancla

 -Herramienta Eliminar  punto de ancla
 -Herramienta Convertir  punto de ancla
-Te permitirá añadir nuevos "extremos de trazado" dentro de la forma, esto nos dará la ventaja de poder introducir o modificar un trazado para hacerlo más complejo.
-Te permitirá quitar cualquier "extremo de trazado" existente una vez terminada la forma.
-Para modificar los controles del punto de ancla para mejorar la curvatura (y con ello el aspecto) de nuestros trazados.
    a10.Png Herramienta TextoNos permite insertar Texto en el escenario nos da las opciones para cambiar tamaño fuente, párrafo, y tipo de texto.
    b1.Png Herramienta LíneaPermite crear líneas rectas de un modo rápido. Las líneas se crean como en cualquier programa de dibujo, se hace clic y se arrastra hasta donde queramos que llegue la línea recta.

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