Hipérbole absurdo parodia repetición

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LOS Exámenes QUE SE VIENEN:


Hipérbole:


Ya que exagera en todo momento sobre la situación vivida por los estudiantes en una fecha cercana al examen.

SALGAMOS MÁS TEMPRANO:


Sátira:

Porque exagera el modo de hablar de los jóvenes en sus salidas nocturnas.

Costumbrismo:

Ya que describe y refleja hábitos sociales de los jóvenes en su época adolescente.

LEYENDA CON AIRES CORRENTINOS:

Parodia:


Ya que imita a un mito griego pasándolo a nuestra época con nuestra habla habitual.

Uso del lunfardo:

emplea un lenguaje habitual nuestro y utiliza palabras que comúnmente usamos.

Expectativa frustrada:

Porque los 3 personajes se convirtieron en pájaros y no concluye en nada, además supone una moraleja que no tiene relación alguna.

Cambios de estilo:

Porque mezcla el estilo de un mito con la oralidad de una conversación y una leyenda.

EPOPEYA DE EDIPO DE TEBAS:

Parodia:


Porque distorsiona una historia para convertirla en cómica.

Juego de palabras:

Ya que describe la situación de Edipo y su madre desde una postura cómica a través de versos.

REBECA, UNA MUGER INOLVIDABLE:

Expectativa frustrada:


Porque el personaje principal deseaba ir a ver una película donde se encontraba una mujer y finalmente no.

Extrañamiento:

Causa una sensación extraña en el lector por la forma de la escritura y su falta de ortografía, también describe de forma profunda e intensiva los gastos generados en el transcurso de la película.

EL MELLIZO:

Cambios de estilo:


Intercambia la forma escrita con una especie de escritura visual a través de descripciones de forma abrupta.

Expectativa frustrada:

Porque al final no había mellizos, sino que era uno solo con un problema mental.

Hipérbaton:

Hipérbole:


Porque exagera la situación vivida por el personaje ya que le habían hurtado en su casa.

Juego de palabras:

Juega con las palabras al intercambiar su orden escrito (a través de hipérbaton).

ARAÑAS:

Repetición:


Ya que el personaje repite su temor hacia las arañas cada vez que ve algo en movimiento.

Circularidad:

Ya que siempre vuelve a la misma situación de temor a las arañas.

Absurdo:

Confunde cualquier objeto en movimiento con una araña, y en un momento hay una cucaracha y como descubre que no era una araña, la deja vivir.

Múltiples:

Juego de palabras:


porque cambia las vocales de todas las palabras para describir y enumerar objetos, lugares y personas.

Enumeración:

porque enumera distintos lugares o personas con muchas palabras de similar sonoridad.

Absurdo:

Porque no tiene sentido el relato de la historia y su forma de escritura (por las palabras).

NAVAJO:


Parodia:

porque imita la forma de hablar de un indio.

Expectativa frustrada:

El indio pasa a no ser nada con la llegada del hombre blanco.

Absurdo:

porque la historia no tiene sentido común.

Juego de palabras:

Porque implementa la utilización de infinitivos en su habla.

Repetición:

porque constantemente habla acerca del indio y el hombre blanco.

FLUCTUANTE:


Juego de palabras:


Provocado por la fluctuación de las identidades del personaje principal hacia los demás

. Absurdo:

No tiene sentido el cambio de perspectiva del personaje.

GISLEBERT HANON:

Juego de palabras:


Provoca una sensación de incomodidad en el lector a través del uso de la negación continua.

Repetición:

repite constantemente negaciones.

Enumeración:

Se encuentra todo ordenado alfabéticamente a medida que transcurre el texto.

Absurdo:

Porque al final no tiene sentido y no deja nada en claro.

UNA ESPECIE DE CARACOL:

Circularidad:


Siempre retorna al mismo punto de partida con las mismas temáticas aunque va incorporando otros temas más.

Hipérbole:

exagera la situación que el describe .

Enumeración:

de diversas temáticas.

Repetición:

ya que a medida que trascurre el texto va incorporando nuevos conceptos para expandir las temáticas antes dichas, entonces retoma varias veces los mismos temas .

Absurdo:

se contradice en diversas ocasiones.

ULPIDIO VEGA:


Uso de lunfardo:

Utiliza un lenguaje carácterístico de un “compadrito”.

Expectativa frustrada:

El personaje principal pelearía con su hermano pero finalmente interviene su madre y lo golpea con una sandalia para evitar la lucha y castigarlo.

Costumbrismo:

describe el personaje del compadrito.

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