Guía completa sobre monitores de TV y componentes de cámaras de video
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Monitorizado: Tipos de Pantallas
El Tubo de Rayos Catódicos (CRT)
El tubo de rayos catódicos (TRC o CRT) fue el dispositivo más utilizado para visualizar imágenes electrónicas. Actualmente, está siendo reemplazado por tecnologías como TFT-LCD y Plasma, que permiten pantallas más grandes con menor consumo energético.
El CRT consiste en una ampolla de vidrio al vacío con un cuello (donde se ubica el cañón de electrones), una campana (para la deflexión del haz de electrones) y una pantalla (recubierta de material luminiscente como el fósforo). El cañón de electrones emite un haz cuya intensidad es proporcional a la señal de vídeo. Un sistema deflector, compuesto por bobinas externas, desvía el haz horizontal y verticalmente. El cañón consta de un cátodo (electrodo negativo) y uno o más ánodos (electrodos positivos). El cátodo emite electrones que son atraídos y acelerados por el ánodo hacia la pantalla.
En televisores monocromáticos, la pantalla emite luz de un solo color. En televisores a color, se emiten tres haces de electrones (mediante tres cañones o uno solo) que impactan en una pantalla recubierta de tres tipos de fósforo (rojo, verde y azul). Una máscara o rejilla asegura que cada haz active solo su fósforo correspondiente.
Pantallas LCD (TFT)
Las pantallas de cristal líquido (LCD o TFT) constan de dos placas transparentes paralelas, ranuradas y orientadas a 90º, con una fina capa de cristal líquido entre ellas. Las moléculas de cristal líquido cambian su orientación con la corriente eléctrica. Estas moléculas se organizan en una matriz de píxeles, cada uno con tres sub-píxeles (rojo, verde y azul). La primera placa actúa como filtro de polarización. Sin corriente, la segunda placa bloquea la luz. Al controlar la orientación de los cristales, se crean píxeles. Existen matrices pasivas (control por fila y columna) y activas (control individual de píxeles). La tecnología TFT controla cada píxel con tres transistores (RGB). Las pantallas LCD necesitan iluminación posterior (tubos fluorescentes o LED).
Comparadas con CRT y Plasma, las LCD tienen menor ángulo de visión, menor contraste, mayor tiempo de respuesta y dificultad para reproducir resoluciones diferentes a la nativa.
Pantallas de Plasma
Las pantallas de plasma consisten en celdas (píxeles) entre dos paneles de vidrio. Cada celda tiene tres sub-píxeles (rojo, verde y azul) con fósforo y una mezcla de gases inertes. Al aplicar tensión entre electrodos, se produce una descarga de plasma que emite luz ultravioleta. Esta luz excita el fósforo, emitiendo luz visible. La intensidad de cada color se controla variando las pulsaciones de tensión.
Las pantallas de plasma no necesitan iluminación posterior, lo que mejora el contraste y el tiempo de respuesta. Sin embargo, son frágiles, los fósforos se agotan con el tiempo y son susceptibles al efecto de pantalla quemada.
Otros Componentes de la Cámara de Video
El Visor
Existen dos tipos de visores: de codo (portátiles, con CRT pequeño) y de estudio (montados en la cámara, de mayor tamaño, generalmente monocromáticos). Es importante ajustar brillo, contraste y peaking. La señal zebra (barras brillantes diagonales) ayuda a ajustar la apertura del iris, indicando zonas brillantes.
Controles de Audio
Permiten controlar el volumen de entrada con vúmetros y un selector automático para evitar distorsiones. Los conectores XLR permiten entradas de micrófonos o línea. Se puede seleccionar audio automático (AGC) o manual.
Códigos de Tiempo
Existen dos modos: Free Run (F-RUN, avanza continuamente) y Rec Run (R-RUN, avanza solo durante la grabación). Se puede ajustar el tiempo de inicio y la sincronización con el reloj interno.
Sincronización
Se pueden sincronizar varias cámaras mediante la conexión TC OUT/TC IN. En sistemas con varias cámaras y un mezclador, se sincronizan los generadores internos (H PHASE y SC PHASE) mediante una señal de video compuesto al conector GEN LOCK IN.